Uso de la pluma en el robot VR 123

El robot VR 123 en el espacio de juego 123 en VEXcode VR está equipado con un lápiz VR. Esto le permite agregar color, líneas y dibujos a sus proyectos en el campo. Puede ajustar el ancho y el color del lápiz, mover el lápiz hacia arriba y hacia abajo para dibujar y rellenar áreas en el campo con color usando el lápiz.


Ajuste del ancho de la pluma

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra el Robot 123 en el Playspace y los bloques de comando Pen en el área del proyecto

El bloque [Establecer ancho del bolígrafo] se utiliza para ajustar el ancho de la línea dibujada por el bolígrafo en el robot VR 123. El ancho predeterminado se establece en fino.

La línea se puede hacer más fina estableciendo el ancho del bolígrafo en "extra delgado", o más ancho estableciendo el ancho del bolígrafo en "medio", "ancho" o "extra ancho". 

VEXcode VR bloquea para mover el Robot 123 mientras dibuja con la herramienta de lápiz

Esta imagen muestra un ejemplo de la diferencia en el grosor de la línea de "extra delgado" (en la parte inferior) a "extra ancho" (en la parte superior). 

Mover el bolígrafo

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 con el Robot 123 en el Playspace y bloques de lápiz en el área del proyecto

Para dibujar con el bolígrafo en el robot VR 123, debe mover el bolígrafo 'hacia abajo' en el campo usando el bloque [Move Pen]. 

La configuración predeterminada para el lápiz es "arriba" o no dibujar en el campo. 

Robot VR 123 con bolígrafo bajado en el espacio de juego VEXcode VR 123, listo para dibujar

Esta imagen muestra un ejemplo en el que el bolígrafo se movió entre "abajo" y "arriba" para dibujar líneas y dejar un espacio entre ellas.

Espacio de trabajo VEXcode VR que muestra el robot 123 en el patio de recreo para probar los comandos del lápiz

Mover el bolígrafo 'hacia abajo' e inmediatamente 'hacia arriba' resultará en dibujar un punto en el campo, como se muestra en esta imagen.

Ajuste del color de la pluma

VR 123 Robot en el espacio de juego VEXcode VR con el bolígrafo bajado para dibujar

Hay dos formas de ajustar el color del bolígrafo. El primero es usar el bloque [Establecer color del bolígrafo] para establecer el color del bolígrafo en uno de los cuatro colores básicos preestablecidos: negro, rojo, verde o azul.

El color predeterminado para el bolígrafo en el VR 123 Robot es negro.

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra los bloques utilizados para programar el robot con el lápiz

También puede usar el bloque [Establecer color del bolígrafo] con controles deslizantes de color para establecer el color del bolígrafo en cualquier tono.

Mueva los controles deslizantes dentro del bloque para ajustar los valores rojo, verde y azul.

Mueva el control deslizante de opacidad para ajustar qué tan sólido o translúcido aparece su color en el campo.

Espacio de juego VEXcode VR 123 que muestra el robot 123 usando bloques de comandos de lápiz para dibujar una ruta

A medida que se mueven los controles deslizantes, el color en el bloque [Set Pen color] cambiará para reflejar esa combinación de colores.

Continúe moviendo los controles deslizantes hasta que se cree el color deseado.

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra bloques que bajan el bolígrafo e impulsan al Robot 123 a dibujar en el Playspace

En este ejemplo, el bloque [Set Pen color] se utiliza para dibujar un cuadrado multicolor.

Llenar un área con color

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra el robot 123 en el espacio de juego y los bloques de comando Pen en el área de codificación

También puede usar el lápiz en el robot VR 123 para colorear un área en el campo, usando el bloque [Rellenar área con color].

Mueva los controles deslizantes dentro del bloque para ajustar los valores rojo, verde y azul. 

Mueva el control deslizante de opacidad para ajustar qué tan sólido o translúcido aparece su color en el campo.

Continúe moviendo los controles deslizantes hasta que se cree el color deseado.

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra los bloques de comando de lápiz y el Robot 123 en el Espacio de Juego

En este ejemplo, se utilizó el bloque [Fill area with color] para colorear el campo. También puede usar esta función para colorear las formas que ha dibujado con el bolígrafo. 

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