Αυτή είναι μια επισκόπηση της διαδικασίας δημιουργίας ενός νέου έργου στην επέκταση VEX Visual Studio Code (VS Code). Τα έργα στην επέκταση VEX VS Code μπορούν να δημιουργηθούν με δύο τρόπους, είτε δημιουργώντας ένα νέο έργο από ένα παράδειγμα προτύπου είτε εισάγοντας ένα υπάρχον έργο VEXCode.
Δράσεις Έργου
Για να δημιουργήσετε ένα έργο VEX VS Code, μεταβείτε στον πίνακα Ενέργειες έργου που βρίσκεται στην κύρια πλαϊνή μπάρα στην αριστερή πλευρά του περιβάλλοντος εργασίας χρήστη του VS Code.
Δημιουργήστε ένα νέο έργο VEX
Για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο με βάση ένα παράδειγμα προτύπου, κάντε κλικ στο κουμπί "Νέο Έργο" στον πίνακα "Ενέργειες Έργου". Ένας οδηγός δημιουργίας έργου θα σας καθοδηγήσει στη διαδικασία.
Επιλογές πλατφόρμας:
- VEX V5
- VEX EXP
- VEX IQ 2ης γενιάς
Κάντε κλικ στο εικονίδιο για να επιλέξετε την πλατφόρμα του έργου. Μόλις επιλεγεί η πλατφόρμα, μπορεί να επιλεγεί και η γλώσσα προγραμματισμού.
Επιλογές Γλώσσας Προγραμματισμού:
- C++
- Πύθων
Κάθε γλώσσα προγραμματισμού διαθέτει μια επιλογή από πρότυπα έργων που περιέχουν δείγματα κώδικα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν στην έναρξη του έργου. Το πλαίσιο «Αναζήτηση» μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να φιλτράρετε τη λίστα δειγμάτων έργων για συγκεκριμένες ετικέτες. Επιλέξτε το κατάλληλο δείγμα έργου από τη λίστα.
Μόλις επιλεγεί το πρότυπο δείγματος έργου, μπορούν να οριστούν το όνομα του έργου, η περιγραφή, η έκδοση SDK και η τοποθεσία του φακέλου. Το όνομα του έργου θα χρησιμοποιηθεί για το όνομα του φακέλου ανώτατου επιπέδου για το έργο. Θα είναι επίσης το όνομα που θα εμφανίζεται στην οθόνη της συσκευής VEX μόλις ολοκληρωθεί η λήψη της εφαρμογής στο ρομπότ. Η περιγραφή του έργου θα εμφανίζεται επίσης στην οθόνη της συσκευής, στις πληροφορίες έργου. Η τοποθεσία του έργου θα οριστεί στον προεπιλεγμένο φάκελο του έργου σας που βρίσκεται στις καθολικές ρυθμίσεις της επέκτασης. Για να αποθηκεύσετε το έργο σε διαφορετική τοποθεσία, χρησιμοποιήστε το κουμπί περιήγησης για να επιλέξετε διαφορετικό φάκελο.
Μόλις επιλέξετε το Όνομα Έργου, την Περιγραφή Έργου και την Τοποθεσία Έργου, κάντε κλικ στο κουμπί «Δημιουργία» για να ξεκινήσετε το έργο.
Εισαγωγή ενός υπάρχοντος έργου VEXCode
Για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο VEX VS Code από ένα υπάρχον έργο VEXCode, κάντε κλικ στο κουμπί «Εισαγωγή έργου» στον πίνακα Ενέργειες έργου. Ένα ανοιχτό παράθυρο αρχείου θα σας ζητήσει να επιλέξετε το αρχείο έργου VEXCode που θα εισαγάγετε.
Υποστηριζόμενοι τύποι αρχείων έργου VEXCode:
- .v5code (VEXCode Pro για V5)
- .iqblocks, .iqcpp, .iqpython (Κωδικός VEX για IQ)
- .expblocks, .expcpp, .exppython (Κωδικός VEX για EXP)
- .v5blocks, .v5cpp, .v5python (Κωδικός VEX για V5)
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Για όλα τα VEXCode IQ, μπορούν να εισαχθούν μόνο έργα που έχουν διαμορφωθεί για χρήση του IQ 2ης γενιάς. Εάν προσπαθήσετε να εισαγάγετε ένα έργο VEXCode IQ που έχει ρυθμιστεί για IQ 1ης γενιάς, η διαδικασία εισαγωγής θα αποτύχει.
Μόλις επιλεγεί το αρχείο έργου VEXCode, πρέπει να οριστούν ο Τίτλος, η Περιγραφή και η Τοποθεσία του έργου. Ο τίτλος θα καθορίσει το όνομα του φακέλου για το έργο, καθώς και το όνομα του τελικού προγράμματος που θα μεταφορτωθεί στο ρομπότ. Η τοποθεσία του έργου θα οριστεί στον προεπιλεγμένο φάκελο του έργου σας που βρίσκεται στις καθολικές ρυθμίσεις της επέκτασης. Για να αποθηκεύσετε το έργο σε διαφορετική τοποθεσία, χρησιμοποιήστε το κουμπί περιήγησης για να επιλέξετε διαφορετικό φάκελο. Μόλις επιλέξετε το Όνομα Έργου, την Περιγραφή Έργου και την Τοποθεσία Έργου, κάντε κλικ στο κουμπί «Εισαγωγή» για να ξεκινήσετε το έργο. .