Αυτή είναι μια επισκόπηση της διαδικασίας δημιουργίας ενός νέου έργου στην επέκταση VEX Visual Studio Code (VS Code). Τα έργα στην επέκταση VEX VS Code μπορούν να δημιουργηθούν με δύο τρόπους, είτε δημιουργώντας ένα νέο έργο από ένα παράδειγμα προτύπου είτε εισάγοντας ένα υπάρχον έργο VEXCode.

Δράσεις Έργου

Για να δημιουργήσετε ένα έργο VEX VS Code, μεταβείτε στον πίνακα Ενέργειες έργου που βρίσκεται στην κύρια πλαϊνή μπάρα στην αριστερή πλευρά του περιβάλλοντος εργασίας χρήστη του VS Code.

Η επέκταση VEX Robotics έχει επιλεγεί και εμφανίζει δύο κουμπιά στην κατηγορία Ενέργειες Έργου, το ένα κουμπί αναφέρει Νέο Έργο και το άλλο αναφέρει Εισαγωγή Έργου.

Δημιουργήστε ένα νέο έργο VEX

Για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο με βάση ένα παράδειγμα προτύπου, κάντε κλικ στο κουμπί "Νέο Έργο" στον πίνακα "Ενέργειες Έργου". Ένας οδηγός δημιουργίας έργου θα σας καθοδηγήσει στη διαδικασία.

Επιλογές πλατφόρμας:

  • VEX V5
  • VEX EXP
  • VEX IQ 2ης γενιάς

Το κουμπί Νέο Έργο έχει επιλεγεί και εμφανίζονται οι επιλογές πλατφόρμας VEX. Οι αναφερόμενες επιλογές περιλαμβάνουν τις IQ (2ης γενιάς), EXP και V5.
Κάντε κλικ στο εικονίδιο για να επιλέξετε την πλατφόρμα του έργου. Μόλις επιλεγεί η πλατφόρμα, μπορεί να επιλεγεί και η γλώσσα προγραμματισμού.

Επιλογές Γλώσσας Προγραμματισμού:

  • C++
  • Πύθων

Η επιλογή Πλατφόρμα VEX έχει επιλεγεί και τώρα εμφανίζονται οι επιλογές γλώσσας προγραμματισμού. Οι επιλογές που αναφέρονται περιλαμβάνουν Python και C/C++.
Κάθε γλώσσα προγραμματισμού διαθέτει μια επιλογή από πρότυπα έργων που περιέχουν δείγματα κώδικα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν στην έναρξη του έργου. Το πλαίσιο «Αναζήτηση» μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να φιλτράρετε τη λίστα δειγμάτων έργων για συγκεκριμένες ετικέτες. Επιλέξτε το κατάλληλο δείγμα έργου από τη λίστα.

Η επιλογή γλώσσας προγραμματισμού έχει επιλεγεί και τώρα εμφανίζονται τα έργα προτύπου/παραδείγματος. Μπορείτε να κάνετε κύλιση προς τα κάτω σε αυτό το μενού για να δείτε την πλήρη λίστα των έργων.
Μόλις επιλεγεί το πρότυπο δείγματος έργου, μπορούν να οριστούν το όνομα του έργου, η περιγραφή, η έκδοση SDK και η τοποθεσία του φακέλου. Το όνομα του έργου θα χρησιμοποιηθεί για το όνομα του φακέλου ανώτατου επιπέδου για το έργο. Θα είναι επίσης το όνομα που θα εμφανίζεται στην οθόνη της συσκευής VEX μόλις ολοκληρωθεί η λήψη της εφαρμογής στο ρομπότ. Η περιγραφή του έργου θα εμφανίζεται επίσης στην οθόνη της συσκευής, στις πληροφορίες έργου. Η τοποθεσία του έργου θα οριστεί στον προεπιλεγμένο φάκελο του έργου σας που βρίσκεται στις καθολικές ρυθμίσεις της επέκτασης. Για να αποθηκεύσετε το έργο σε διαφορετική τοποθεσία, χρησιμοποιήστε το κουμπί περιήγησης για να επιλέξετε διαφορετικό φάκελο.

Το Έργο Προτύπου Κινητήρα Clawbot Drivetrain 2 έχει επιλεγεί και τώρα το πεδίο Όνομα Έργου είναι επισημασμένο. Σε αυτό το παράδειγμα, το Όνομα Έργου έχει οριστεί σε myClawbot.

Μόλις επιλέξετε το Όνομα Έργου, την Περιγραφή Έργου και την Τοποθεσία Έργου, κάντε κλικ στο κουμπί «Δημιουργία» για να ξεκινήσετε το έργο.

Εισαγωγή ενός υπάρχοντος έργου VEXCode

Για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο VEX VS Code από ένα υπάρχον έργο VEXCode, κάντε κλικ στο κουμπί «Εισαγωγή έργου» στον πίνακα Ενέργειες έργου. Ένα ανοιχτό παράθυρο αρχείου θα σας ζητήσει να επιλέξετε το αρχείο έργου VEXCode που θα εισαγάγετε.

Το αποθηκευμένο έργο VEX εμφανίζεται στα αρχεία του χρήστη στην Εξερεύνηση αρχείων. Σε αυτό το παράδειγμα, έχει επιλεγεί ένα έργο V5 VEX.

Υποστηριζόμενοι τύποι αρχείων έργου VEXCode:

  • .v5code (VEXCode Pro για V5)
  • .iqblocks, .iqcpp, .iqpython (Κωδικός VEX για IQ)
  • .expblocks, .expcpp, .exppython (Κωδικός VEX για EXP)
  • .v5blocks, .v5cpp, .v5python (Κωδικός VEX για V5)

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Για όλα τα VEXCode IQ, μπορούν να εισαχθούν μόνο έργα που έχουν διαμορφωθεί για χρήση του IQ 2ης γενιάς. Εάν προσπαθήσετε να εισαγάγετε ένα έργο VEXCode IQ που έχει ρυθμιστεί για IQ 1ης γενιάς, η διαδικασία εισαγωγής θα αποτύχει.

Το προηγουμένως αποθηκευμένο έργο VEX έχει επιλεγεί για εισαγωγή και ο χρήστης έχει επιλογές για να επεξεργαστεί το όνομα και την περιγραφή του πριν από την εισαγωγή του.

Μόλις επιλεγεί το αρχείο έργου VEXCode, πρέπει να οριστούν ο Τίτλος, η Περιγραφή και η Τοποθεσία του έργου. Ο τίτλος θα καθορίσει το όνομα του φακέλου για το έργο, καθώς και το όνομα του τελικού προγράμματος που θα μεταφορτωθεί στο ρομπότ. Η τοποθεσία του έργου θα οριστεί στον προεπιλεγμένο φάκελο του έργου σας που βρίσκεται στις καθολικές ρυθμίσεις της επέκτασης. Για να αποθηκεύσετε το έργο σε διαφορετική τοποθεσία, χρησιμοποιήστε το κουμπί περιήγησης για να επιλέξετε διαφορετικό φάκελο. Μόλις επιλέξετε το Όνομα Έργου, την Περιγραφή Έργου και την Τοποθεσία Έργου, κάντε κλικ στο κουμπί «Εισαγωγή» για να ξεκινήσετε το έργο. .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: