Κωδικοποίηση της πένας του ρομπότ εικονικής πραγματικότητας

Χώρος εργασίας VEXcode VR που δείχνει το ρομπότ VR, μπλοκ κώδικα και χειριστήρια πένας για σχεδίαση στην παιδική χαρά

Υπάρχουν πολλές εντολές που χρησιμοποιούνται για τον κώδικα της πένας του ρομπότ εικονικής πραγματικότητας:

  • Ορισμός χρώματος πένας
  • Ορισμός πλάτους πένας
  • Γέμισμα περιοχής με χρώμα

Ορισμός χρώματος πένας

VEXcode VR που δείχνει μπλοκ στυλό και το ρομπότ VR στην παιδική χαρά

Η εντολή Ορισμός χρώματος πένας ορίζει το χρώμα της πένας VR.

Χώρος εργασίας VEXcode VR με μπλοκ που σχετίζονται με στυλό και επιλογές διαμόρφωσης ρομπότ VR

Μπλοκ VR VEXcode

Χρησιμοποιώντας τα ρυθμιστικά, επιλέξτε τις τιμές κόκκινου, πράσινου και μπλε για το χρώμα που θέλετε να δημιουργήσετε. Η αριθμητική τιμή θα εμφανίζεται δίπλα στο χρώμα (0 έως 255).

Η αδιαφάνεια περιγράφει τη διαφάνεια του χρώματος. Η αδιαφάνεια του χρώματος της πένας μπορεί να επιλεγεί χρησιμοποιώντας το κάτω ρυθμιστικό.

Το παράθυρο χρωμάτων θα ενημερωθεί για να δείξει το τελικό χρώμα που θα σχεδιάσει η πένα στην Παιδική Χαρά. Σε αυτό το παράδειγμα, η πένα θα ζωγραφίσει με κόκκινο χρώμα με χαμηλότερη αδιαφάνεια.

Το χρώμα θα εμφανιστεί επίσης στο πάνω μέρος της πένας μόλις εκτελεστεί το έργο.

Χώρος εργασίας VEXcode VR που δείχνει το ρομπότ VR και τα μπλοκ κωδικοποίησης που χρησιμοποιούνται για τον έλεγχο του εργαλείου πένας

VEXcode VR Python

Το χρώμα της πένας καθορίζεται με: τιμές rgb (κόκκινο, πράσινο, μπλε).

Κάθε παράμετρος (κόκκινο, πράσινο και μπλε) ορίζει την ένταση του χρώματος ως έναν ακέραιο αριθμό μεταξύ 0 και 255.

Η αδιαφάνεια περιγράφει τη διαφάνεια του χρώματος. Η αδιαφάνεια ορίζεται χρησιμοποιώντας μια τιμή από 0 έως 100 τοις εκατό. Αυτή η εντολή θα έχει προεπιλεγμένη τιμή 100% για την αδιαφάνεια.

Το χρώμα θα εμφανιστεί επίσης στο πάνω μέρος της πένας μόλις εκτελεστεί το έργο. Σε αυτό το παράδειγμα, η πένα θα ζωγραφίσει με κόκκινο χρώμα με χαμηλότερη αδιαφάνεια.

Χώρος εργασίας VR VEXcode με ανοιχτή την κατηγορία Pen, που εμφανίζει μπλοκ ελέγχου pen για το VR Robot

Σημειώστε ότι σχεδιάσετε στο γκρι περίγραμμα και στις τέσσερις πλευρές του Art Canvas+ Playground. Αν προσπαθήσετε να σχεδιάσετε σε αυτό το περίγραμμα, η γραμμή ή το κομμάτι χρώματος θα κοπεί στο σημείο που βρίσκεται το περίγραμμα.


Ορισμός πλάτους πένας

Σύγκριση ρυθμίσεων πλάτους πένας που δείχνουν λεπτές, μεσαίες και παχιές γραμμές που σχεδιάζονται από το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας

Η εντολή Ορισμός πλάτους πένας ορίζει το πλάτος της γραμμής που θα σχεδιάσει η πέννα VR στον καμβά.

Αυτό το παράδειγμα δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας και τα πέντε πλάτη πένας. Ξεκινά με το «εξαιρετικά λεπτό» στα αριστερά και προχωρά με τη σειρά στο «εξαιρετικά φαρδύ» στα δεξιά.

Χώρος εργασίας VEXcode VR που δείχνει τα χειριστήρια πένας ρομπότ VR και τα μπλοκ κωδικοποίησης για σχεδίαση στην παιδική χαρά

Μπλοκ VR VEXcode

Επιλέξτε το αναπτυσσόμενο μενού στο μπλοκ για να επιλέξετε ανάμεσα στα πέντε πλάτη πένας.

Το προεπιλεγμένο πλάτος είναι «λεπτό», το οποίο είναι η μπλε γραμμή σε αυτό το παράδειγμα.

Χώρος εργασίας VEXcode VR που εμφανίζει επιλογές κωδικοποίησης βάσει μπλοκ και Python για τον έλεγχο της πένας ρομπότ VR

VEXcode VR Python

Επιλέξτε μία από τις ακόλουθες πέντε τιμές για το πλάτος της πένας VR.

  • ΕΞΤΡΑ_ΛΕΠΤΟ
  • ΛΕΠΤΟΣ
  • ΜΕΣΟΝ
  • ΕΥΡΥΣ
  • ΕΞΤΡΑ_ΠΛΑΤΥΣ

Το προεπιλεγμένο πλάτος είναι «λεπτό», το οποίο είναι η μπλε γραμμή σε αυτό το παράδειγμα.


Γέμισμα περιοχής με χρώμα

Διεπαφή VEXcode VR που δείχνει το ρομπότ VR και μπλοκ κωδικοποίησης για τον έλεγχο του εργαλείου πένας

Η εντολή Γέμισμα περιοχής με χρώμα χρησιμοποιεί το στυλό VR για να γεμίσει μια περιοχή της παιδικής χαράς με ένα συγκεκριμένο χρώμα.

Χώρος εργασίας VEXcode VR που δείχνει την παιδική χαρά Art Canvas και μπλοκ στυλό για σχεδίαση με το ρομπότ VR

Μπλοκ VR VEXcode

Χρησιμοποιώντας τα ρυθμιστικά, επιλέξτε τις τιμές κόκκινου, πράσινου και μπλε για το χρώμα γεμίσματος που θέλετε να δημιουργήσετε. Η αριθμητική τιμή θα εμφανίζεται δίπλα στο χρώμα (0 έως 255).

Η αδιαφάνεια περιγράφει τη διαφάνεια του χρώματος. Η αδιαφάνεια του χρώματος γεμίσματος μπορεί να επιλεγεί χρησιμοποιώντας το κάτω ρυθμιστικό.

Το παράθυρο χρώματος θα ενημερωθεί για να εμφανίσει το χρώμα γεμίσματος στην Παιδική Χαρά. Σε αυτό το παράδειγμα, το στυλό θα γέμιζε την Παιδική Χαρά με ένα γαλαζοπράσινο χρώμα.

Σημειώστε ότι η Πένα δεν πρέπει να έχει οριστεί όχι σε «κάτω» για να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ [Γέμισμα περιοχής με χρώμα].

VEXcode VR Playground με ορατά τα χειριστήρια ρομπότ VR και στυλό

VEXcode VR Python

Το χρώμα του γεμίσματος καθορίζεται με τιμές rgb (κόκκινο, πράσινο, μπλε) και αδιαφάνεια.

Κάθε παράμετρος (κόκκινο, πράσινο και μπλε) ορίζει την ένταση του χρώματος ως έναν ακέραιο αριθμό μεταξύ 0 και 255.

Η αδιαφάνεια περιγράφει τη διαφάνεια του χρώματος. Η αδιαφάνεια ορίζεται χρησιμοποιώντας μια τιμή από 0 έως 100 τοις εκατό. Αυτή η εντολή θα έχει προεπιλεγμένη τιμή 100% για την αδιαφάνεια.

Σημειώστε ότι η Πένα δεν χρειάζεται να έχει οριστεί στο 'ΚΑΤΩ' στο και όχι για να χρησιμοποιήσετε την εντολή γεμίστε .

Χώρος εργασίας VR VEXcode που δείχνει τα μπλοκ στυλό και το ρομπότ VR στην παιδική χαρά.

Η εντολή "Γέμισμα περιοχής με χρώμα" μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί με διαφορετικές εικόνες στον καμβά της Παιδικής Χαράς για να χρωματίσετε ξεχωριστές περιοχές με διαφορετικά χρώματα. 

Όλα τα παραδείγματα εδώ έχουν παρουσιαστεί στο Art Canvas+ Playground. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη χρήση του παραθύρου παιδικής χαράς στο Art Canvas+, δείτε αυτό το άρθρο

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: