Χρήση του παραθύρου παιδικής χαράς IQ 26-27 Level Up

Η παιδική χαρά VEX IQ Robotics Competition Level Up είναι μια εικονική αναπαράσταση του γηπέδου για το παιχνίδι VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027). Το Παράθυρο Παιδικής Χαράς είναι ένας χώρος για το Hero Bot, Flop, να αλληλεπιδρά και να κινείται για να παίξει Εικονικές Δεξιότητες Ανεβάσματος Επιπέδου.

Κάτοψη του Flop στο παράθυρο Level Up Playground στο εικονικό πεδίο ανταγωνισμού


Πώς να ξεκινήσετε, να σταματήσετε και να επαναφέρετε ένα έργο 

Κουμπί έναρξης στα χειριστήρια του παραθύρου Playground που χρησιμοποιείται για την έναρξη της προσομοίωσης Level Up

Επιλέξτε το κουμπί Έναρξηγια να ξεκινήσετε ένα έργο.

Αυτό το κουμπί θα αλλάξει σε κουμπί Διακοπή όταν ένα έργο εκτελείται ενεργά.

Το κουμπί Διακοπής εμφανίζεται στη θέση του κουμπιού Έναρξη ενώ εκτελείται ένα έργο στην παιδική χαρά Level Up

Επιλέγοντας το κουμπί Διακοπή , το έργο και ο χρονοδιακόπτης θα σταματήσουν αμέσως.

Το παράθυρο αποτελεσμάτων αγώνα θα εμφανιστεί εκείνη τη στιγμή. Δείτε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Παράθυρο Αποτελεσμάτων Αγώνα.

Το κουμπί επαναφοράς επισημαίνεται στα χειριστήρια του παραθύρου Level Up Playground

Επιλέξτε το κουμπί Επαναφορά για να επαναφέρετε το χρονόμετρο, την τιμή σημείου και το Πεδίο.


Προβολή της βαθμολογίας σας και του χρονοδιακόπτη 

Εμφάνιση βαθμολογίας στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου Playground

Η βαθμολογία σας μπορεί να φανεί πάνω από το Πεδίο στην αριστερή πλευρά. Αυτό θα ενημερώνεται σε πραγματικό χρόνο κατά την εκτέλεση του έργου.

Χρονόμετρο αγώνα στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου Playground

Το χρονόμετρο βρίσκεται πάνω από το Πεδίο στη δεξιά πλευρά.

Το χρονόμετρο ξεκινά με την έναρξη ενός έργου και μετράει αντίστροφα από τη 1:00. Ο χρονοδιακόπτης θα μετράει αντίστροφα μέχρι να επιλεγεί η τιμή Stop , να χρησιμοποιηθεί το μπλοκ Stop project στο έργο ή να φτάσει ο χρονοδιακόπτης στα 0 δευτερόλεπτα.


Χρήση του παραθύρου αποτελεσμάτων αγώνων

Όταν ένα έργο διακοπεί ή ο χρονοδιακόπτης φτάσει τα 0 δευτερόλεπτα, θα εμφανιστεί το παράθυρο Αποτελέσματα Αγώνα.

Παράθυρο Αποτελεσμάτων Αγώνα που εμφανίζει τη συνολική βαθμολογία και το όνομα της ομάδας για το έργο Εικονικών Δεξιοτήτων Level Up

Θα εμφανιστεί η συνολική βαθμολογία του έργου, μαζί με το όνομα της ομάδας.

Παράθυρο Αποτελεσμάτων Αγώνα με επισημασμένο το κουμπί Επανάληψης

Επιλέξτε το κουμπί Επανάληψηγια να επιστρέψετε στο Πεδίο και να μηδενίσετε το χρονόμετρο και το σκορ.

Παράθυρο Αποτελεσμάτων Αγώνα με το κουμπί X επισημασμένο στην επάνω αριστερή γωνία

Επιλέξτε το X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το παράθυρο αποτελεσμάτων αγώνα και να επιστρέψετε στο πεδίο.

Αυτό δεν θα μηδενίσει το Πεδίο, το χρονόμετρο ή το σκορ. Θα επιστρέψει στο Πεδίο ακριβώς όπως ήταν τη στιγμή που σταμάτησε το έργο.


Επέκταση του παραθύρου της παιδικής χαράς

Κουμπί ανάπτυξης στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου Playground

Το παράθυρο Playground ξεκινά με μικρότερο μέγεθος από προεπιλογή. Αν θέλετε να επεκτείνετε το παράθυρο, επιλέξτε το κουμπί Ανάπτυξηστην επάνω αριστερή γωνία.

Κουμπί συρρίκνωσης στην επάνω αριστερή γωνία του αναπτυγμένου παραθύρου Playground

Επιλέξτε το κουμπί Σμίκρυνσηστην επάνω αριστερή γωνία για να επαναφέρετε το παράθυρο στο προεπιλεγμένο μέγεθος.


Απόκρυψη και εμφάνιση του παραθύρου της παιδικής χαράς

Κουμπί απόκρυψης στη γραμμή εργαλείων του παραθύρου Playground

Επιλέξτε το κουμπί Απόκρυψη για να συμπτύξετε το παράθυρο Playground. Αυτό θα διατηρήσει ορατή τη γραμμή εργαλείων στο επάνω μέρος του παραθύρου.

Συμπτυγμένο παράθυρο Playground με το κουμπί Εμφάνιση ορατό στη γραμμή εργαλείων

Για να δείτε ξανά ολόκληρο το Παράθυρο Παιδικής Χαράς, επιλέξτε το κουμπί Εμφάνιση.


Επιλογή διαφορετικών προβολών κάμερας 

Επάνω κουμπί Κάμερας στα χειριστήρια του παραθύρου Playground

Επιλέξτε το κουμπί Πάνω Κάμερα για να δείτε μια πανοραμική άποψη ολόκληρου του Χωραφιού. Αυτή είναι η προεπιλεγμένη προβολή όταν ανοίγετε το παράθυρο Level Up Playground.

Κουμπί Chase Camera στα χειριστήρια του παραθύρου Playground

Επιλέξτε το κουμπί Chase Camera για να δείτε μια προβολή πίσω από το ρομπότ.

Κουμπί κάμερας σταθμού οδηγού στα χειριστήρια του παραθύρου Playground

Επιλέξτε το κουμπί Κάμερα Σταθμού Οδηγού για να δείτε μια προοπτική προβολή, σαν να στέκεστε στον Σταθμό Οδηγού δίπλα στο Πεδίο.


Χρήση των κουμπιών φόρτωσης αντιστοίχισης

Κόκκινα και μπλε κουμπιά Ζώνης Φόρτωσης στη δεξιά πλευρά του παραθύρου Παιδικής Χαράς, το καθένα με αριθμό τεσσάρων

Τα κουμπιά Match Load βρίσκονται στη δεξιά πλευρά του παραθύρου Playground. Ενώ ένα έργο εκτελείται, επιλέξτε το κόκκινο ή το μπλε κουμπί για να τοποθετήσετε ένα Bean Bag αυτού του χρώματος στη Ζώνη Φόρτωσης για να αλληλεπιδράσει το Flop.

Τοποθετήθηκε σακούλα φασολιών στη Ζώνη Φόρτωσης στο πεδίο Level Up με τα κουμπιά Ζώνης Φόρτωσης μη διαθέσιμα

Μόνο ένα Bean Bag μπορεί να βρίσκεται στη Ζώνη Φόρτωσης κάθε φορά. Τα κουμπιά δεν μπορούν να επιλεγούν ξανά μέχρι να μετακινηθούν η τρέχουσα σακούλα με τα φασόλια και το ρομπότ εκτός Ζώνης Φόρτωσης.

Τα κουμπιά της Ζώνης Φόρτωσης εμφανίζουν τον αριθμό των σακουλών με φασόλια που απομένουν και είναι γκριζαρισμένα καθώς δεν μπορείτε να κάνετε ξανά κλικ στο κουμπί.

Ο αριθμός σε κάθε κουμπί δείχνει πόσες σακούλες φασολιών αυτού του χρώματος είναι ακόμα διαθέσιμες για τοποθέτηση. Κάθε μέτρηση ξεκινά από το τέσσερα και μειώνεται κατά ένα κάθε φορά που τοποθετείται ένα σακουλάκι φασολιών αυτού του χρώματος.


Προβολή AI Vision

Κουμπί AI Vision στα χειριστήρια Playground κάτω δεξιά, πάνω από τα κουμπιά της κάμερας

Επιλέξτε το κουμπί AI Vision για να δείτε το πρόγραμμα προβολής κάμερας AI Vision.

Πρόγραμμα προβολής AI Vision που εμφανίζει τιμές X, Y, πλάτους και ύψους για τα ανιχνευμένα στοιχεία του παιχνιδιού Bean Bag στο παράθυρο Playground

Τα δεδομένα από το AI Vision θα εμφανιστούν σε ένα παράθυρο στην αριστερή πλευρά του Πεδίου. Εδώ θα δείτε την προβολή της κάμερας από τον αισθητήρα AI Vision, με δεδομένα σχετικά με τυχόν στοιχεία του παιχνιδιού που είναι ορατά.

Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη χρήση του AI Vision στο Level Up Playground, δείτε την υποστήριξη Blocks και Python στο VEX API (Ccoming soon).


Προβολή πρόσθετων πληροφοριών

Κουμπί πληροφοριών κάτω από το χρονόμετρο στο παράθυρο Playground

Επιλέξτε το εικονίδιο Πληροφορίες για να ανοίξετε το παράθυρο Πληροφορίες χρήστη και υλικού.

Παράθυρο Σύνοψης Γραφικών και Απόδοσης που εμφανίζει λεπτομέρειες απόδοσης συστήματος για το Level Up Playground

Τα δεδομένα σχετικά με τη συσκευή σας θα εμφανιστούν στο παράθυρο Πληροφορίες χρήστη και υλικού. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντιμετώπιση τυχόν προβλημάτων απόδοσης.

Επιλέξτε το κουμπί X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το παράθυρο και να επιστρέψετε στην Παιδική Χαρά.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: