Το VEX V5 Robotics Competition Override Playground είναι μια εικονική αναπαράσταση του γηπέδου για το παιχνίδι VEX V5 Robotics Competition Override (2026-2027). Το Παράθυρο Παιδικής Χαράς είναι ένας χώρος για το Hero Bot, Flex, να αλληλεπιδρά και να κινείται για να παίξει Παράκαμψη Εικονικών Δεξιοτήτων.
Πώς να ξεκινήσετε, να σταματήσετε και να επαναφέρετε ένα έργο
Επιλέξτε το κουμπί Έναρξηγια να ξεκινήσετε ένα έργο.
Αυτό το κουμπί θα αλλάξει σε κουμπί Διακοπή όταν ένα έργο εκτελείται ενεργά.
Επιλέγοντας το κουμπί Διακοπή , το έργο και ο χρονοδιακόπτης θα σταματήσουν αμέσως.
Το παράθυρο αποτελεσμάτων αγώνα θα εμφανιστεί εκείνη τη στιγμή. Δείτε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Παράθυρο Αποτελεσμάτων Αγώνα.
Επιλέξτε το κουμπί Επαναφορά για να επαναφέρετε το χρονόμετρο, την τιμή σημείου και το Πεδίο.
Χρήση της λίστας ελέγχου πριν από τον αγώνα
Η Λίστα Ελέγχου Πριν τον Αγώνα σάς επιτρέπει να επεξεργαστείτε την αρχική θέση του Flex στο Πεδίο, καθώς και να ορίσετε τον χρωματικό προσανατολισμό του Preload στο νύχι του Flex, με την κόκκινη ή την κίτρινη πλευρά της Pin να βλέπει προς τα πάνω.
Επιλέξτε το κουμπί με το εικονίδιο Τοποθεσία για να ανοίξετε τη Λίστα Ελέγχου πριν από τον Αγώνα.
Η Λίστα Ελέγχου Πριν τον Αγώνα εμφανίζεται επίσης κατά το άνοιγμα του παραθύρου Playground για πρώτη φορά.
Αλλαγή της θέσης εκκίνησης
Η προεπιλεγμένη θέση εκκίνησης για το Flex είναι η θέση C. Για να αλλάξετε τη θέση εκκίνησης, επιλέξτε το κουμπί Επεξεργασία. Στη συνέχεια, επιλέξτε την επιθυμητή τοποθεσία εκκίνησης, A, B, C ή D. Θα δείτε το ρομπότ να αλλάζει θέση καθώς επιλέγονται οι τοποθεσίες.
Επιλέξτε Επιβεβαίωση για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές σας και κλείστε τη Λίστα ελέγχου πριν από τον αγώνα.
Αλλαγή του προσανατολισμού προφόρτωσης
Από προεπιλογή, η εναλλαγή Προσανατολισμού Προφόρτωσης είναι επιλεγμένη και η Κόκκινη/Κίτρινη Καρφίτσα στο νύχι του Flex ξεκινά με την κόκκινη πλευρά στραμμένη προς τα πάνω. Αποεπιλέξτε την εναλλαγή για να ξεκινήσετε με την κίτρινη πλευρά προς τα πάνω.
Επιλέξτε Επιβεβαίωση για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές σας και κλείστε τη Λίστα ελέγχου πριν από τον αγώνα.
Προβολή της βαθμολογίας σας και του χρονοδιακόπτη
Η βαθμολογία σας μπορεί να φανεί πάνω από το Πεδίο στην αριστερή πλευρά. Αυτό θα ενημερώνεται σε πραγματικό χρόνο κατά την εκτέλεση του έργου.
Το χρονόμετρο βρίσκεται πάνω από το Πεδίο στη δεξιά πλευρά.
Το χρονόμετρο ξεκινά με την έναρξη ενός έργου και μετράει αντίστροφα από τη 1:00. Ο χρονοδιακόπτης θα μετράει αντίστροφα μέχρι να επιλεγεί η τιμή Stop , να χρησιμοποιηθεί το μπλοκ Stop project στο έργο ή να φτάσει ο χρονοδιακόπτης στα 0 δευτερόλεπτα.
Χρήση του παραθύρου αποτελεσμάτων αγώνων
Όταν ένα έργο διακοπεί ή ο χρονοδιακόπτης φτάσει τα 0 δευτερόλεπτα, θα εμφανιστεί το παράθυρο Αποτελέσματα Αγώνα.
Θα εμφανιστεί η συνολική βαθμολογία του έργου, μαζί με το όνομα της ομάδας.
Επιλέξτε το κουμπί Επανάληψηγια να επιστρέψετε στο Πεδίο και να μηδενίσετε το χρονόμετρο και το σκορ.
Επιλέξτε το X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το παράθυρο αποτελεσμάτων αγώνα και να επιστρέψετε στο πεδίο.
Αυτό δεν θα μηδενίσει το Πεδίο, το χρονόμετρο ή το σκορ. Θα επιστρέψει στο Πεδίο ακριβώς όπως ήταν τη στιγμή που σταμάτησε το έργο.
Επέκταση του παραθύρου της παιδικής χαράς
Το παράθυρο Playground ξεκινά με μικρότερο μέγεθος από προεπιλογή. Αν θέλετε να επεκτείνετε το παράθυρο, επιλέξτε το κουμπί Ανάπτυξηστην επάνω αριστερή γωνία.
Επιλέξτε το κουμπί Σμίκρυνσηστην επάνω αριστερή γωνία για να επαναφέρετε το παράθυρο στο προεπιλεγμένο μέγεθος.
Απόκρυψη και εμφάνιση του παραθύρου της παιδικής χαράς
Επιλέξτε το κουμπί Απόκρυψη για να συμπτύξετε το παράθυρο Playground. Αυτό θα διατηρήσει ορατή τη γραμμή εργαλείων στο επάνω μέρος του παραθύρου.
Για να δείτε ξανά ολόκληρο το Παράθυρο Παιδικής Χαράς, επιλέξτε το κουμπί Εμφάνιση.
Επιλογή διαφορετικών προβολών κάμερας
Επιλέξτε το κουμπί Πάνω Κάμερα για να δείτε μια πανοραμική άποψη ολόκληρου του Χωραφιού. Αυτή είναι η προεπιλεγμένη προβολή όταν ανοίγετε το Παράκαμψη παραθύρου παιδικής χαράς.
Επιλέξτε το κουμπί Chase Camera για να δείτε μια προβολή πίσω από το ρομπότ.
Επιλέξτε το κουμπί Κάμερα τροχιάς για να δείτε μια προοπτική όψη του ρομπότ στο Πεδίο.
Επιλέξτε το κουμπί Κάμερα Σταθμού Οδηγού για να δείτε μια προοπτική προβολή, σαν να στέκεστε στον Σταθμό Οδηγού δίπλα στο Πεδίο.
Χρήση των κουμπιών φόρτωσης αντιστοίχισης
Τα κουμπιά Match Load βρίσκονται στη δεξιά πλευρά του παραθύρου Playground. Ενώ εκτελείται ένα έργο, επιλέξτε ένα από τα έξι κουμπιά για να τοποθετήσετε αυτό το Στοιχείο Παιχνιδιού στο Loader. Μπορείτε να τοποθετήσετε μια Μπλε/Κίτρινη Καρφίτσα, μια Κόκκινη/Κίτρινη Καρφίτσα ή ένα Κύπελλο και να επιλέξετε ποια πλευρά του στοιχείου θα είναι στραμμένη προς τα πάνω.
Τα Στοιχεία Παιχνιδιού τοποθετούνται πάντα στον Φορτωτή που βρίσκεται πιο κοντά στο Flex. Η επιλογή πρόσθετων κουμπιών δεν θα τοποθετήσει ένα Στοιχείο Παιχνιδιού στον πιο μακρινό Φορτωτή.
Μπορείτε να τοποθετήσετε μια καρφίτσα μόνη της, ένα Κύπελλο μόνο του ή μια καρφίτσα και ένα Κύπελλο μαζί με οποιαδήποτε σειρά — μια καρφίτσα με ένα Κύπελλο από πάνω ή μια Κύπελλο με μια καρφίτσα από πάνω. Δύο καρφίτσες ή δύο κύπελλα δεν μπορούν να τοποθετηθούν μαζί.
Μόλις ο Φορτωτής κρατήσει μια Καρφίτσα και ένα Κύπελλο, δεν μπορούν να τοποθετηθούν επιπλέον Στοιχεία Παιχνιδιού μέχρι να μετακινηθούν τα περιεχόμενα του Φορτωτή.
Προβολή AI Vision
Επιλέξτε το κουμπί AI Vision για να δείτε το πρόγραμμα προβολής κάμερας AI Vision.
Τα δεδομένα από το AI Vision θα εμφανιστούν σε ένα παράθυρο στην αριστερή πλευρά του Πεδίου. Εδώ θα δείτε την προβολή της κάμερας από τον αισθητήρα AI Vision, με δεδομένα σχετικά με τυχόν στοιχεία του παιχνιδιού ή αναγνωριστικά AprilTag.
Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη χρήση του AI Vision στο Override Playground, δείτε την υποστήριξη Blocks και Python στο VEX API (Σύντομα διαθέσιμο).
Προβολή πρόσθετων πληροφοριών
Επιλέξτε το εικονίδιο Πληροφορίες για να ανοίξετε το παράθυρο Πληροφορίες χρήστη και υλικού.
Τα δεδομένα σχετικά με τη συσκευή σας θα εμφανιστούν στο παράθυρο Πληροφορίες χρήστη και υλικού. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντιμετώπιση τυχόν προβλημάτων απόδοσης.
Επιλέξτε το κουμπί X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το παράθυρο και να επιστρέψετε στην Παιδική Χαρά.