Αυτός ο πίνακας δείχνει όλες τις Εργαστηριακές Μονάδες STEM του VEX IQ (2ης γενιάς) με μια ανάλυση των μαθημάτων και των εννοιών που καλύπτονται σε κάθε μάθημα. Διατίθενται σύνδεσμοι για την Ενότητα, τα μαθήματα εντός της Ενότητας και τις Περιλήψεις Μάθησης για βίντεο Άμεσης Διδασκαλίας.
Θα παρατηρήσετε ότι όλες οι Ενότητες περιλαμβάνουν τις ίδιες έννοιες για το Εισαγωγικό Μάθημα, το Μάθημα Διαγωνισμού και το Μάθημα Συμπεράσματος. Αυτή η κοινή δομή σάς επιτρέπει να εστιάσετε τη διδασκαλία σας στις νέες έννοιες STEM που διδάσκονται, επειδή οι μαθητές θα εξοικειωθούν με τη διαδικασία χρήσης ενός σημειωματάριου μηχανικής και άλλων στοιχείων του διαγωνισμού στην τάξη. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη δομή των Εργαστηριακών Μονάδων STEM του IQ (2ης γενιάς) και πώς να τις εφαρμόσετε στην τάξη σας, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Για να δείτε πώς αυτές οι Μονάδες μπορούν να συνδυαστούν χρησιμοποιώντας κοινές έννοιες και οδηγίες κατασκευής, ανατρέξτε στον Οδηγό Αθροιστικής Βηματοδότησης VEX IQ.
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
| Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
|
| Μάθημα 2: Τράβηγμα αντικειμένων με το BaseBot | ||
| Μάθημα 3: Χρήση ενός μηχανισμού μετάδοσης κίνησης | ||
| Μάθημα 4: Πρόσθεση Μάζας | ||
| Μάθημα 5: Διαγωνισμός Διελκυστίνδας |
|
|
| Μάθημα 6: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
|
Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
| Μάθημα 2: Οδήγηση με το IQ Controller |
|
|
| Μάθημα 3: Αλλαγή των τροχών | ||
| Μάθημα 4: Προσθήκη του διακόπτη προφυλακτήρα και της λυχνίας LED αφής | ||
| Μάθημα 5: Διαγωνισμός Ετικέτας Παγώματος Ομάδας |
|
|
| Μάθημα 6: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
|
Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
| Μάθημα 2: Αισθητήρας χωρίς νύχι | ||
| Μάθημα 3: Δαγκάνα με αισθητήρα | ||
| Μάθημα 4: Διαγωνισμός Κυνήγι Θησαυρού |
|
|
| Μάθημα 5: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
|
Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
| Μάθημα 2: Σχεδιασμός με νύχια | ||
| Μάθημα 3: Σχεδιασμός βραχίονα | ||
| Μάθημα 4: Κινητικές Ομάδες | ||
| Μάθημα 5: Ανταγωνισμός σε ανοδική πορεία |
|
|
| Μάθημα 6: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
|
Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
| Μάθημα 2: Χειριστές | ||
| Μάθημα 3: Διαγωνισμός Ρομποτικού Ποδοσφαίρου |
|
|
| Μάθημα 4: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
|
Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
| Μάθημα 2: Castle Crasher Χωρίς Αισθητήρες | ||
| Μάθημα 3: Καταστροφέας Κάστρου + Αισθητήρας Απόστασης | ||
| Μάθημα 4: Δημιουργία Αλγορίθμων | ||
| Μάθημα 5: Διαγωνισμός Castle Crasher |
|
|
| Μάθημα 6: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Μαθήματα στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
Σύνδεσμος προς τον Συλλέκτη Κύβων
|
Μάθημα 1: Εισαγωγή |
|
| Μάθημα 2: Έλεγχος οδηγού | ||
| Μάθημα 3: Κωδικοποίηση για Αυτόνομες Κινήσεις | ||
| Μάθημα 4: Χρήση πολλαπλών προγραμμάτων (Αυτόνομος οδηγός &) | ||
| Μάθημα 5: Διαγωνισμός Συλλέκτη Κύβων |
|
|
| Μάθημα 6: Συμπέρασμα |
| Εργαστήριο STEM Μονάδα | Συνεδρίες στην Ενότητα | Έννοιες που εξετάστηκαν |
|---|---|---|
|
Σύνδεσμος προς τον Διαγωνισμό 101: VIQRC Mix & Match
|
Συνεδρία 1: Ξεκινώντας με την ομάδα σας |
|
| Συνεδρία 2: Κατασκευή του πρώτου σας ρομπότ |
|
|
| Συνεδρία 3: Οδήγηση του ρομπότ σας | ||
| Συνεδρία 4: Δημιουργία της Πρώτης σας Στρατηγικής |
|
|
| Συνεδρία 5: Βελτίωση του ρομπότ σας |
|
|
| Συνεδρία 6: Προετοιμασία για τον πρώτο σας διαγωνισμό |
|
|
| Συνεδρία 7: Αναλογισμός του πρώτου σας διαγωνισμού |
|