Οι προπονητές VEX ξεκινούν εδώ

Αν προπονείτε μια ομάδα στον διαγωνισμό ρομποτικής VEX για πρώτη φορά, καλώς ήρθατε! Αναλαμβάνετε έναν ρόλο που μπορεί να έχει διαρκή αντίκτυπο στους μαθητές καθώς μαθαίνουν να σχεδιάζουν, να κατασκευάζουν, να προγραμματίζουν, να συνεργάζονται, να επικοινωνούν και να λύνουν προβλήματα.

να είσαι μηχανικός, προγραμματιστής ή ειδικός στη ρομποτική για να είσαι αποτελεσματικός coach. Ο ρόλος σου δεν είναι να έχεις κάθε απάντηση. Ο ρόλος σας είναι να δημιουργήσετε το περιβάλλον όπου οι μαθητές μπορούν να κάνουν ερωτήσεις, να δοκιμάζουν ιδέες, να μαθαίνουν από τα λάθη τους και να αναλαμβάνουν την ευθύνη της εργασίας τους.

Αυτό το άρθρο παρουσιάζει τα βασικά των διαγωνισμών ρομποτικής VEX, τι να περιμένετε καθώς ξεκινάτε μια ομάδα και πώς να υποστηρίξετε τους μαθητές διατηρώντας παράλληλα την εμπειρία μαθητοκεντρική.

Οι Διαγωνισμοί Ρομποτικής VEX δίνουν στους μαθητές την ευκαιρία να σχεδιάσουν, να κατασκευάσουν, να προγραμματίσουν και να ανταγωνιστούν ρομπότ σε μια ετήσια πρόκληση παιχνιδιού. Κάθε σεζόν εισάγει ένα νέο παιχνίδι με το δικό του πεδίο, αντικείμενα βαθμολόγησης, κανόνες, στρατηγικές και προκλήσεις μηχανικής.

Οι ομάδες αφιερώνουν την σεζόν μαθαίνοντας το παιχνίδι, κατασκευάζοντας και βελτιώνοντας ένα ρομπότ, κωδικοποιώντας συμπεριφορές ρομπότ, εξασκώντας την οδήγηση και τη στρατηγική, καταγράφοντας τη διαδικασία σχεδιασμού τους και ανταγωνιζόμενοι σε εκδηλώσεις.

Οι μαθητές περικυκλώνουν ένα ρομπότ για να δουλέψουν πάνω σε αυτό, ενώ ένας προπονητής παρακολουθεί από πίσω. Παρατηρούν και αφήνουν τους μαθητές να κατευθύνουν τυχόν αλλαγές στο ρομπότ.

Πώς να ξεκινήσετε μια ομάδα

Η δημιουργία μιας ομάδας είναι ευκολότερη όταν χωρίσετε τη διαδικασία σε μερικά σαφή βήματα. Δεν χρειάζεται να τα έχεις όλα ξεκαθαρίσει πριν από την πρώτη σου συνάντηση. Ξεκινήστε με τα βασικά, χρησιμοποιήστε τους επίσημους πόρους που έχετε στη διάθεσή σας και αφήστε την ομάδα να αναπτυχθεί με την πάροδο του χρόνου.

Επιλέξτε το σωστό πρόγραμμα διαγωνισμού

Ξεκινήστε αποφασίζοντας ποιο πρόγραμμα διαγωνισμού VEX ταιριάζει καλύτερα στην ηλικία, το επίπεδο εμπειρίας και το διαθέσιμο υλικό των μαθητών σας.

Για τις περισσότερες σχολικές και κοινοτικές ομάδες, τα δύο πιο συνηθισμένα σημεία εκκίνησης είναι ο Διαγωνισμός Ρομποτικής VEX IQ και ο Διαγωνισμός Ρομποτικής VEX V5 .

Δύο μαθητές εργάζονται μαζί σε ένα πλαστικό ρομπότ VEX IQ.

Ο Διαγωνισμός Ρομποτικής VEX IQ έχει σχεδιαστεί για μαθητές δημοτικού και γυμνασίου, συνήθως ηλικίας 8-14 ετών. Οι ομάδες κατασκευάζουν ρομπότ χρησιμοποιώντας το σύστημα πλαστικών κατασκευών VEX IQ και ανταγωνίζονται σε αγώνες που βασίζονται στην ομαδική εργασία. Στην Πρόκληση Ομαδικής Εργασίας, δύο τυχαία ζευγαρωμένες ομάδες συνεργάζονται για να συγκεντρώσουν όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους. Οι ομάδες μπορούν επίσης να συμμετάσχουν σε Αγώνες Δεξιοτήτων Ρομποτικής, όπου ένα ρομπότ βγαίνει στο πεδίο για να κερδίσει πόντους μέσω ελέγχου από τον οδηγό και αυτόνομης κωδικοποίησης.

Μια έφηβη δουλεύει στο ρομπότ της για αγώνες μετάλλου. Η συμπαίκτριά της διακρίνεται στο βάθος.

Ο Διαγωνισμός Ρομποτικής VEX V5 έχει σχεδιαστεί για μαθητές γυμνασίου και λυκείου, συνήθως ηλικίας 11-18 ετών. Οι ομάδες κατασκευάζουν ρομπότ χρησιμοποιώντας το μεταλλικό σύστημα κατασκευής VEX V5 και ανταγωνίζονται σε αγώνες πρόσωπο με πρόσωπο. Σε τυπικούς αγώνες, δύο συμμαχίες ανταγωνίζονται η μία την άλλη, με δύο τυχαία ζευγαρωμένες ομάδες σε κάθε συμμαχία. Οι ομάδες μπορούν επίσης να συμμετάσχουν σε Αγώνες Δεξιοτήτων Ρομποτικής, όπου ένα ρομπότ εργάζεται ανεξάρτητα για να κερδίσει πόντους μέσω ελέγχου από τον οδηγό και αυτόνομης κωδικοποίησης. 

Το V5 διαθέτει επίσης ένα ειδικό αγωνιστικό τμήμα για φοιτητές πανεπιστημιακής ηλικίας μέσω του VEX U. Μάθετε περισσότερα για το VEX U στο αντίστοιχο παράρτημα του φετινού εγχειριδίου παιχνιδιού που βρίσκεται σε αυτήν τη σελίδα. 

Όταν επιλέγετε ένα πρόγραμμα, λάβετε υπόψη:

  • Η ηλικία και το επίπεδο εμπειρίας των μαθητών σας.
  • Τα υλικά ρομποτικής που ήδη διαθέτει το σχολείο ή ο οργανισμός σας.
  • Εάν οι μαθητές σας είναι έτοιμοι για μια μορφή διαγωνισμού πρόσωπο με πρόσωπο (που χρησιμοποιείται στο VEX V5).

Και τα δύο προγράμματα παρέχουν ουσιαστικές ευκαιρίες στους μαθητές να δημιουργήσουν, να γράψουν κώδικα, να ανταγωνιστούν, να καταγράψουν τη διαδικασία τους και να αναπτύξουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων.

Εγγράψτε την ομάδα σας για τη σεζόν

Εγγράψτε την ομάδα σας για τη σεζόν στο VEX Robotics Events. Εδώ θα βρείτε επίσης και θα εγγραφείτε σε επίσημους διαγωνισμούς.

Κατά την εγγραφή, θα παρέχετε πληροφορίες για την ομάδα και τον οργανισμό και θα προσδιορίσετε τα ενήλικα άτομα επικοινωνίας για την ομάδα. Ο Κύριος Προπονητής είναι συνήθως ο κύριος ενήλικας που είναι υπεύθυνος για την επικοινωνία της ομάδας, την εγγραφή σε εκδηλώσεις, τις φόρμες αποδέσμευσης συμμετεχόντων και τη διασφάλιση της επίβλεψης των μαθητών στις εκδηλώσεις.

Χρησιμοποιήστε το Competition 101 STEM Labs

Η VEX προσφέρει επίσης τα Εργαστήρια STEM Competition 101 τόσο για τα VEX IQ όσο και VEX V5. Αυτά τα Εργαστήρια STEM έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν τις ομάδες να προετοιμαστούν για τον πρώτο τους διαγωνισμό, καθοδηγώντας τους μαθητές στα πρώτα στάδια της σεζόν, συμπεριλαμβανομένης της εκμάθησης του παιχνιδιού, της κατασκευής και της οδήγησης ενός ρομπότ εκκίνησης, της ανάπτυξης στρατηγικής, της βελτίωσης του ρομπότ και της προετοιμασίας για την ημέρα του διαγωνισμού.

Αυτά τα Εργαστήρια STEM εισάγουν επίσης τους μαθητές σε πόρους που μπορεί να μην γνωρίζουν, όπως το Hero Bot. Κάθε αγωνιστική περίοδος περιλαμβάνει επίσης ένα Hero Bot: ένα αρχικό ρομπότ που μπορεί να ολοκληρώσει βασικές εργασίες παιχνιδιού και δίνει στους μαθητές ένα σημείο εκκίνησης. Οι οδηγίες κατασκευής είναι διαθέσιμες στο builds.vex.com και είναι επίσης ενσωματωμένες στα STEM Labs.

Οι προπονητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις συνεδρίες του Competition 101 ως έναν ευέλικτο οδικό χάρτη για τις συναντήσεις της ομάδας. Μπορείτε να παρακολουθήσετε τις συνεδρίες με τη σειρά στην αρχή της σεζόν ή να επιστρέψετε σε συγκεκριμένες συνεδρίες αργότερα, όταν οι μαθητές χρειαστεί να επανεξετάσουν τη στρατηγική, τις βελτιώσεις των ρομπότ, την ομαδική εργασία ή την προετοιμασία για αγώνες.

Ο στόχος δεν είναι να βιάζεστε σε κάθε συνεδρία. Χρησιμοποιήστε τη δομή του STEM Lab για να δώσετε στους μαθητές ένα σαφές σημείο εκκίνησης, επιτρέποντάς τους παράλληλα να λαμβάνουν αποφάσεις, να δοκιμάζουν ιδέες και να αναλαμβάνουν την ευθύνη του ρομπότ και της στρατηγικής τους.

Μάθετε περισσότερα για τα STEM Labs και τον τρόπο εφαρμογής τους σε αυτό το άρθρο.

Προετοιμαστείτε για την πρώτη σας εκδήλωση

Χρησιμοποιήστε VEX Robotics Events για να αναζητήσετε διαγωνισμούς κοντά σας. Μόλις η ομάδα σας ορίσει έναν στόχο για την εκδήλωση, οι μαθητές μπορούν να εργαστούν προς τα πίσω για να σχεδιάσουν συναντήσεις, να εξασκηθούν στην οδήγηση, να βελτιώσουν τον κώδικα, να προετοιμάσουν το σημειωματάριό τους για τη μηχανική και να κάνουν βελτιώσεις στα ρομπότ πριν από την ημέρα του διαγωνισμού.

Μια άποψη τριών αγωνιστικών πεδίων σε μια διοργάνωση. Μαθητές από τις διαγωνιζόμενες ομάδες βρίσκονται γύρω από κάθε γήπεδο, ενώ οι θεατές παρακολουθούν από τις κερκίδες.

Η παρακολούθηση μιας εκδήλωσης ως παρατηρητής μπορεί επίσης να είναι χρήσιμη. Οι προπονητές και οι μαθητές μπορούν να δουν πώς οι ομάδες οργανώνουν τις περιοχές των pit starting, πώς να προχωρούν στο πρόγραμμα των αγώνων, πώς να αλληλεπιδρούν με τους συνεργάτες της συμμαχίας και πώς να προετοιμαστούν για την αξιολόγηση πριν αγωνιστούν.

Ο Ρόλος του Προπονητή

Ένας προπονητής βοηθά στη δημιουργία της δομής που χρειάζονται οι μαθητές για να μαθαίνουν, να εξασκούνται, να ανταγωνίζονται και να αναπτύσσονται. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τον προγραμματισμό συναντήσεων, την εγγραφή σε εκδηλώσεις, την επικοινωνία με οικογένειες, την οργάνωση υλικού, την παροχή βοήθειας στους μαθητές για την κατανόηση των προθεσμιών και την προετοιμασία τους για την ημέρα του διαγωνισμού.

Οι προπονητές βοηθούν επίσης στη διαμόρφωση του μαθησιακού περιβάλλοντος. Μπορείτε να εισαγάγετε πόρους, να διδάξετε νέες έννοιες, να δώσετε πρότυπα ασφαλών πρακτικών και να ενθαρρύνετε τους μαθητές να αναλογιστούν την πρόοδό τους. Η υποστήριξή σας βοηθά τους μαθητές να παραμένουν οργανωμένοι και με αυτοπεποίθηση καθώς προχωρούν στη σεζόν.

Ένας χρήσιμος τρόπος για να σκεφτείτε την καθοδήγηση είναι:

Δημιουργήστε τη δομή. Διδάξτε τις δεξιότητες. Αφήστε τους μαθητές να κάνουν την εργασία τους δική τους.

Δύο μαθητές εργάζονται μαζί σε έναν υπολογιστή με έναν προπονητή να τους δείχνει έναν πόρο στην οθόνη.

Διατηρώντας την ομάδα με επίκεντρο τον μαθητή

Οι Διαγωνισμοί Ρομποτικής VEX είναι μαθητοκεντρικοί. Μια ομάδα με επίκεντρο τον μαθητή είναι αυτή όπου οι μαθητές αναλαμβάνουν τη σκέψη, τη λήψη αποφάσεων, την ανάπτυξη, τον προγραμματισμό, την καταγραφή και τη χάραξη στρατηγικής. Οι προπονητές και οι μέντορες είναι εκεί για να καθοδηγούν και να υποστηρίζουν τη μαθησιακή διαδικασία, αλλά οι μαθητές θα πρέπει να λαμβάνουν τις τελικές αποφάσεις και να είναι σε θέση να εξηγήσουν το έργο που προσφέρουν στον διαγωνισμό.

Όταν αποφασίζετε εάν η υποστήριξη είναι κατάλληλη, ρωτήστε:

  • Οι μαθητές εξακολουθούν να λαμβάνουν αποφάσεις;
  • Θα μπορούσαν οι μαθητές να εξηγήσουν αυτή την ιδέα με δικά τους λόγια;
  • Αυτό ταιριάζει με το τρέχον επίπεδο δεξιοτήτων της ομάδας;
  • Βοηθάω τους μαθητές να μάθουν μια διαδικασία ή τους δίνω μια απάντηση;

Η ισχυρή καθοδήγηση συχνά ακούγεται ως εξής:

  • «Τι έχεις ήδη δοκιμάσει;»
  • «Τι στοιχεία έχετε από τις εξετάσεις;»
  • «Ποιες είναι οι δύο πιθανές λύσεις;»
  • «Πώς θα μπορούσατε να το κάνετε αυτό πιο απλό;»
  • «Πού θα μπορούσατε να τεκμηριώσετε αυτήν την απόφαση;»
  • «Πώς θα ξέρετε αν η αλλαγή λειτούργησε;»

Η καθοδήγηση με επίκεντρο τον μαθητοκεντρικό τρόπο διατηρεί την εστίαση στη μάθηση. Οι μαθητές μπορεί να κατασκευάσουν ένα απλούστερο ρομπότ, να επιλέξουν μια στρατηγική που χρειάζεται βελτίωση ή να χρειαστούν περισσότερο χρόνο για να λύσουν ένα πρόβλημα. Αυτό είναι εντάξει. Στόχος είναι οι μαθητές να μάθουν μέσα από τη διαδικασία σχεδιασμού, δοκιμής, βελτίωσης και εξήγησης της δικής τους εργασίας.

Ένας προπονητής βοηθά επίσης στη διαμόρφωση του ομαδικού κλίματος. Η δημιουργία μιας θετικής ομαδικής κουλτούρας μπορεί να βοηθήσει τους μαθητές να επικοινωνούν με σεβασμό, να ξεπερνούν τις προκλήσεις και να στηρίζουν ο ένας τον άλλον καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν. Είναι επίσης σημαντικό να βοηθήσουμε τους μαθητές και τις οικογένειες να κατανοήσουν ότι οι διαγωνισμοί ρομποτικής δεν αφορούν μόνο τη νίκη σε αγώνες ή την αποκόμιση βραβείων.

Οι μαθητές χαιρετούν και γιορτάζουν μεταξύ τους μετά από έναν αγώνα.

Οι διαγωνισμοί αποτελούν ευκαιρίες για τους μαθητές να μάθουν, να συνεργαστούν, να λύσουν προβλήματα, να εξασκήσουν την ανθεκτικότητα και να αναπτυχθούν μέσω της διαδικασίας σχεδιασμού μηχανικής. Οι προπονητές μπορούν να βοηθήσουν στην καλλιέργεια αυτής της νοοτροπίας, τιμά τη βελτίωση, την ομαδική εργασία, την επιμονή και την ανάληψη ευθύνης από τους μαθητές καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν.

Για περισσότερες οδηγίες, ανατρέξτε στην ενότητα Καλλιέργεια μιας θετικής ομαδικής κουλτούρας.

Υποστήριξη για προπονητές

Οι προπονητές δεν χρειάζεται να χτίσουν μια ομαδική εμπειρία από την αρχή! Να θυμάστε ότι κάθε προπονητής ήταν κάποια στιγμή και μέντορας για πρώτη φορά. Οι παρακάτω πόροι μπορούν να σας βοηθήσουν να εγγράψετε την ομάδα σας, να οργανώσετε συναντήσεις, να υποστηρίξετε τους μαθητές, να προετοιμαστείτε για εκδηλώσεις και να συνεχίσετε να μαθαίνετε καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν.

Πόρος Σε τι μπορεί να βοηθήσει

competition.vex.com

Μάθετε για τα τρέχοντα προγράμματα αγώνων VEX, αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σεζόν και βρείτε συνδέσμους προς τρέχοντα παιχνίδια και πόρους αγώνων.

events.vex.com

Εγγραφείτε ομάδες, αναζητήστε εκδηλώσεις, εγγραφείτε σε διαγωνισμούς και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες εκδηλώσεων που σχετίζονται με την ομάδα.

education.vex.com

Βρείτε Εργαστήρια STEM (συμπεριλαμβανομένου του Competition 101) και διδακτικούς πόρους που μπορούν να βοηθήσουν τους προπονητές να εισαγάγουν νέες έννοιες στους μαθητές καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν. Αυτοί οι πόροι μπορούν να υποστηρίξουν θέματα όπως η κατασκευή, ο προγραμματισμός, ο μηχανικός σχεδιασμός, η συνεργασία και η επίλυση προβλημάτων.

builds.vex.com

Βρείτε οδηγίες κατασκευής Hero Bot και άλλες κατασκευές ρομπότ VEX που μπορούν να βοηθήσουν τους μαθητές να ξεκινήσουν.

library.vex.com

Βρείτε υποστήριξη προϊόντων, καθοδήγηση για την κατασκευή, βοήθεια με τον προγραμματισμό, άρθρα αντιμετώπισης προβλημάτων και εκπαιδευτικούς πόρους που σχετίζονται με τους διαγωνισμούς.

code.vex.com

Αποκτήστε πρόσβαση στο περιβάλλον κωδικοποίησης για πλατφόρμες VEX, συμπεριλαμβανομένων των VEX IQ και VEX V5. Οι προπονητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτόν τον σύνδεσμο για να βοηθήσουν τους μαθητές να ξεκινήσουν με τον προγραμματισμό, να ανοίξουν τη σωστή έκδοση του VEXcode και να ξεκινήσουν τον προγραμματισμό των ρομπότ τους.

pd.vex.com

Αποκτήστε πρόσβαση σε δωρεάν εισαγωγικές πιστοποιήσεις και επαγγελματικούς εκπαιδευτικούς πόρους που μπορούν να βοηθήσουν τους προπονητές να εξοικειωθούν περισσότερο με την πλατφόρμα VEX που έχουν επιλέξει, συμπεριλαμβανομένων των VEX IQ ή VEX V5.

students.vex.com

Μοιραστείτε ένα άρθρο που απευθύνεται σε μαθητές και παρουσιάζει τους Διαγωνισμούς Ρομποτικής VEX, τους βοηθά να κατανοήσουν τι να περιμένουν και τους υποστηρίζει καθώς αρχίζουν να μαθαίνουν, να κατασκευάζουν, να κωδικοποιούν, να καταγράφουν και να διαγωνίζονται.

parents.vex.com

Μοιραστείτε ένα άρθρο απευθυνόμενο σε γονείς που παρουσιάζει τους Διαγωνισμούς Ρομποτικής VEX, εξηγεί πώς λειτουργεί η σεζόν και βοηθά τις οικογένειες να κατανοήσουν πώς να υποστηρίξουν τους μαθητές διατηρώντας παράλληλα την εμπειρία μαθητοκεντρική.

vrskills.vex.com

Εξασκηθείτε στον προγραμματισμό αγώνων σε εικονικό περιβάλλον. Οι προπονητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις Εικονικές Δεξιότητες για να βοηθήσουν τους μαθητές να εξερευνήσουν τη στρατηγική, να δοκιμάσουν κώδικα και να χτίσουν αυτοπεποίθηση με αυτόνομο προγραμματισμό, ακόμη και όταν δεν έχουν πρόσβαση σε ένα φυσικό ρομπότ ή πεδίο.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: