Λεπτομέρειες τοποθεσίας στο Rover Rescue

Καθώς το VR Rover ταξιδεύει μέσα στο εξωγήινο περιβάλλον του, θα κινείται μέσα από διαφορετικές ζώνες και θα έρχεται σε επαφή με μια ποικιλία εμποδίων και εχθρών. Η κατανόηση της διάταξης του Rover Rescue μπορεί να σας βοηθήσει να σχεδιάσετε τη στρατηγική σας και να επιβιώσετε περισσότερο.

Παιδική χαρά διάσωσης VEXcode VR Rover που δείχνει τον πίνακα λεπτομερειών rover και τοποθεσίας για το επιλεγμένο αντικείμενο


Περιβάλλον Διάσωσης Rover

Ο στόχος του Rover Rescue είναι η επιβίωση όσο το δυνατόν περισσότερο στο περιβάλλον. Αυτό απαιτεί από το VR Rover να ταξιδεύει σε όλο το περιβάλλον για να βρει ορυκτά και να προστατευτεί εξουδετερώνοντας εχθρούς. Το VR Rover θα ταξιδέψει σε όλη την οριοθετημένη περιοχή που φαίνεται στον χάρτη.

Παιδική χαρά VEXcode VR Rover Rescue με τον χώρο εργασίας κωδικοποίησης που βασίζεται σε μπλοκ και την αρχική θέση του rover που εμφανίζεται

Η περιοχή εντός του διακεκομμένου περιγράμματος στον χάρτη είναι η περιοχή όπου μπορεί να ταξιδέψει το VR Rover στο Rover Rescue.
Κάθε τετράγωνο πλέγματος έχει μέγεθος 500 mm, όπως υποδεικνύεται από το κλειδί του χάρτη στην επάνω δεξιά γωνία.

Η βάση έρευνας επισημαίνεται στην κάτω αριστερή γωνία και το κεντρικό σημείο προσδιορίζεται με τις συντεταγμένες (0,0).

Δείτε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις συντεταγμένες (X,Y) του χάρτη.

Παιδική χαρά διάσωσης VEXcode VR Rover που δείχνει το rover και τον χάρτη του Άρη με ορατές λεπτομέρειες τοποθεσίας

Το εξωγήινο περιβάλλον του Rover Rescue χωρίζεται σε ζώνες και κάθε ζώνη έχει διαφορετική δυναμική όσον αφορά την ποσότητα των διαθέσιμων ορυκτών και τους τύπους ακτινοβολημένων εχθρών που θα συναντήσει το VR Rover. 

Ζώνη Α

  • Εχθροί: Εξωγήινες Αράχνες
  • Τα ορυκτά δεν αναγεννώνται

Ζώνη Β

  • Εχθροί: Εξωγήινες Αράχνες
  • Τα ορυκτά δεν αναγεννώνται

Ζώνη Γ

  • Εχθροί: Εξωγήινες αράχνες και πορτοκαλί εξωγήινα φίδια
  • Αναγέννηση ορυκτών

Ζώνη Δ

  • Εχθροί: Εξωγήινες αράχνες και μπλε εξωγήινα φίδια
  • Τα ορυκτά αναγεννώνται πιο συχνά

Ζώνη Ε

  • Εχθροί: Εξωγήινες Αράχνες και Μωβ Εξωγήινα Φίδια
  • Τα ορυκτά αναγεννώνται με την υψηλότερη συχνότητα

Δείτε αυτό το άρθρο για να μάθετε για τους διαφορετικούς εχθρούς στο Rover Rescue.


Προσδιορισμός των συντεταγμένων (X,Y) στον χάρτη

Ο ενσωματωμένος αισθητήρας τοποθεσίας του VR Rover αναφέρει την τοποθεσία του στον χάρτη ως συντεταγμένες (X,Y) και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον κώδικα μετακίνησης του ρομπότ σε συγκεκριμένες τοποθεσίες στο Rover Rescue χρησιμοποιώντας αυτές τις συντεταγμένες.

Παιδική χαρά διάσωσης VEXcode VR Rover που δείχνει το rover και τον χώρο εργασίας κωδικοποίησης για την πρόκληση

Η περιοχή στην οποία μπορεί να κινηθεί το VR Rover κυμαίνεται από περίπου -6000mm έως 6000mm για τις θέσεις X και από -3000mm έως 3000mm για τις θέσεις Y.

Η κεντρική τοποθεσία, ή η αρχή (0,0), βρίσκεται κοντά στο ποτάμι στη Ζώνη Α, και η βάση βρίσκεται στο (-6000, -3000).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: