Το VIQRC 25-26 Mix & Match Playground είναι μια εικονική αναπαράσταση του γηπέδου για τον αγώνα VIQRC Mix & Match (2025-2026). Το Παράθυρο Παιδικής Χαράς είναι ένας χώρος για το Hero Bot, Huey, να αλληλεπιδρά και να κινείται για να παίξει Εικονικές Δεξιότητες VIQRC Mix & Match.
Πώς να ξεκινήσετε, να σταματήσετε και να επαναφέρετε ένα έργο
Επιλέξτε το κουμπί Έναρξηγια να ξεκινήσετε ένα έργο.
Αυτό το κουμπί θα αλλάξει σε κουμπί Διακοπή όταν ένα έργο εκτελείται ενεργά.
Επιλέγοντας το κουμπί Διακοπή , το έργο και ο χρονοδιακόπτης θα σταματήσουν αμέσως.
Το παράθυρο βαθμολογίας θα εμφανιστεί εκείνη τη στιγμή. Δείτε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Παράθυρο Βαθμολογίας.
Επιλέξτε το κουμπί Επαναφορά για να επαναφέρετε το χρονόμετρο, την τιμή σημείου και το Πεδίο.
Προβολή της βαθμολογίας σας και του χρονοδιακόπτη
Η βαθμολογία σας μπορεί να φανεί πάνω από το Πεδίο στην αριστερή πλευρά. Αυτό θα ενημερώνεται σε πραγματικό χρόνο κατά την εκτέλεση του έργου.
Το χρονόμετρο βρίσκεται πάνω από το Πεδίο στη δεξιά πλευρά.
Το χρονόμετρο ξεκινά με την έναρξη ενός έργου και μετράει αντίστροφα από τη 1:00. Ο χρονοδιακόπτης θα μετράει αντίστροφα μέχρι να επιλεγεί η τιμή Stop , να χρησιμοποιηθεί το μπλοκ Stop project στο έργο ή να φτάσει ο χρονοδιακόπτης στα 0 δευτερόλεπτα.
Χρήση του παραθύρου βαθμολογίας
Όταν ένα έργο διακοπεί ή ο χρονοδιακόπτης φτάσει τα 0 δευτερόλεπτα, θα εμφανιστεί το παράθυρο Αποτελέσματα Αγώνα.
Η συνολική βαθμολογία για το έργο θα εμφανιστεί μαζί με τον χρόνο που απομένει όταν σταμάτησε το έργο.
Επιλέξτε το κουμπί Επανάληψηγια να επιστρέψετε στο Πεδίο και να μηδενίσετε το χρονόμετρο και το σκορ.
Επιλέξτε το X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το Παράθυρο Σκορ και να επιστρέψετε στο Πεδίο.
Αυτό δεν θα μηδενίσει το Πεδίο, το χρονόμετρο ή το σκορ. Θα επιστρέψει στο Πεδίο ακριβώς όπως ήταν τη στιγμή που σταμάτησε το έργο.
Επέκταση του παραθύρου της παιδικής χαράς
Το παράθυρο ξεκινά με μικρότερο μέγεθος από προεπιλογή. Αν θέλετε να επεκτείνετε το παράθυρο, επιλέξτε το κουμπί Ανάπτυξηστην επάνω αριστερή γωνία.
Επιλέξτε το κουμπί Σμίκρυνσηστην επάνω αριστερή γωνία για να επαναφέρετε το παράθυρο στο προεπιλεγμένο μέγεθος.
Απόκρυψη και εμφάνιση του παραθύρου της παιδικής χαράς
Επιλέξτε το κουμπί Απόκρυψη για να συμπτύξετε το παράθυρο Playground. Αυτό θα διατηρήσει ορατή την μπλε γραμμή εργαλείων στο επάνω μέρος του παραθύρου.
Για να δείτε ξανά ολόκληρο το παράθυρο, επιλέξτε το κουμπί Εμφάνιση.
Επιλογή διαφορετικών προβολών κάμερας
Επιλέξτε το κουμπί Πάνω Κάμερα για να δείτε μια πανοραμική άποψη ολόκληρου του Χωραφιού. Αυτή είναι η προεπιλεγμένη προβολή όταν ανοίγετε το Παράθυρο Παιδικής Χαράς.
Επιλέξτε το κουμπί Chase Camera για να δείτε μια προβολή πίσω από το ρομπότ.
Άνοιγμα του κιτ πλοήγησης
Για να ανοίξετε το Κιτ πλοήγησης, επιλέξτε το κουμπί Κιτ πλοήγησης. Για πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο χρήσης του Navigation Kit, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
Φόρτωση ακίδων
Όταν το έργο εκτελείται, τα Κουμπιά Φόρτωσης θα γίνουν διαθέσιμα. Επιλέξτε το κουμπί που ταιριάζει με το χρώμα του Pin που θέλετε να φορτώσετε.
Η καρφίτσα θα εμφανιστεί στη Ζώνη Φόρτωσης στην αριστερή πλευρά του πεδίου.
Μπορείτε να δείτε τον τρέχοντα αριθμό των Pin που είναι διαθέσιμα για φόρτωση οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου Playground.
Προβολή πρόσθετων πληροφοριών
Επιλέξτε το εικονίδιο Πληροφορίες για να ανοίξετε το παράθυρο Σύνοψη γραφικών και απόδοσης.
Τα δεδομένα σχετικά με τη συσκευή σας θα εμφανιστούν στο παράθυρο Σύνοψη γραφικών και απόδοσης. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντιμετώπιση τυχόν προβλημάτων απόδοσης.
Επιλέξτε το X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το παράθυρο και να επιστρέψετε στην Παιδική Χαρά.