Η λειτουργία Project Stepping παρέχει στον χρήστη σημαντικές οπτικές ενδείξεις που βοηθούν στην αντιμετώπιση προβλημάτων ή στην καλύτερη κατανόηση της ροής ενός έργου. Όταν εκτελείται ένα έργο, το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) θα εκτελείται σύμφωνα με τις οδηγίες, αλλά ενδέχεται να μην είναι όπως το είχε σχεδιάσει ο χρήστης. Έχοντας τη δυνατότητα να βλέπει ο χρήστης τα μπλοκ να εκτελούνται βήμα προς βήμα, έχει καλύτερη εικόνα για το ποια μπλοκ μπορεί να προκαλούν το σφάλμα.
Πώς να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Project Stepping
Επιλέξτε το κουμπί βημάτων που βρίσκεται επάνω δεξιά στη γραμμή εργαλείων VEXcode VR.
Μόλις επιλεγεί, θα εμφανιστεί μια πράσινη επισήμανση γύρω από το μπλοκ "κατά την εκκίνηση" για να υποδείξει από πού ξεκινά το πρόγραμμα και, στη συνέχεια, θα μετακινηθεί αμέσως για να επισημάνει το πρώτο μπλοκ στη στοίβα. Η επισήμανση θα παραμείνει στο πρώτο μπλοκ μετά το "όταν ξεκινήσει" μέχρι να επιλεγεί ξανά το κουμπί βημάτων.
Επιλέξτε ξανά το κουμπί βημάτων για να εκτελέσετε το μπλοκ που έχει επισημανθεί. Μόλις εκτελεστεί το μπλοκ, το επόμενο μπλοκ θα επισημανθεί.
Συνεχίστε να χρησιμοποιείτε το κουμπί βημάτων για να εκτελέσετε το έργο ένα μπλοκ κάθε φορά.
Αποσφαλμάτωση με τη λειτουργία Project Stepping
Η λειτουργία Project Stepping επιβραδύνει τη ροή του έργου και παρέχει άμεση οπτική ανατροφοδότηση. Αυτό επιτρέπει στον χρήστη να εξετάζει το έργο ένα μπλοκ κάθε φορά για να παρατηρεί τη συμπεριφορά και να διορθώνει λάθη.
Σε αυτό το παράδειγμα, η πρόθεση είναι το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να σχεδιάσει ένα τετράγωνο (οδηγήστε προς τα εμπρός για 800 mm και στρίψτε δεξιά 90 μοίρες, 4 φορές για να δημιουργήσετε ένα τετράγωνο). Ωστόσο, υπάρχει μια λάθος τροπή στο έργο.
Εκτελέστε το έργο βήμα προς βήμα χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Project Stepping μέχρι να παρατηρήσετε κάποιο λάθος.
Διορθώστε το λάθος.
Στη συνέχεια, εκτελέστε ξανά το έργο από την αρχή χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Project Stepping. Επαναλάβετε αυτήν τη διαδικασία μέχρι το έργο να εκτελεστεί σωστά.