Ο αισθητήρας όρασης επιτρέπει στο ρομπότ σας να ανιχνεύει και να ανταποκρίνεται σε χρώματα στο περιβάλλον του. Χρησιμοποιώντας μια ενσωματωμένη κάμερα και ενσωματωμένη επεξεργασία, ο αισθητήρας όρασης μπορεί να αναγνωρίσει και να παρακολουθήσει τις Χρωματικές Υπογραφές, οι οποίες είναι συγκεκριμένα χρώματα που διαμορφώνετε για το έργο σας.
Μόλις διαμορφωθούν οι Χρωματικές Υπογραφές, ο αισθητήρας μπορεί να αναφέρει πληροφορίες όπως η τοποθεσία, το μέγεθος και ο αριθμός των αντίστοιχων αντικειμένων εντός του οπτικού του πεδίου.
Σημαντικό:Ο αισθητήρας όρασης μπορεί να εάν έχετε σύνδεση στο διαδίκτυο.
Σύνδεση με το βοηθητικό πρόγραμμα Vision
Για να ξεκινήσετε τη διαμόρφωση του αισθητήρα όρασης, προσθέστε τον πρώτα ως συσκευή στο παράθυρο Συσκευές.
Επιλέξτε Ανοίξτε το Βοηθητικό πρόγραμμα για να ξεκινήσετε τη ρύθμιση παραμέτρων των Χρωματικών Υπογραφών.
Επιλέξτε το εικονίδιο της κάμερας στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου για να συνδέσετε τον αισθητήρα όρασης.
Συνδέστε τον αισθητήρα όρασης στον υπολογιστή σας χρησιμοποιώντας τη θύρα micro-USB.
Χρησιμοποιώντας το παράθυρο διαλόγου της συσκευής σας, επιλέξτε τον Αισθητήρα Όρασης. Μια διεπαφή των Windows εμφανίζεται εδώ για αναφορά.
Σημείωση: Ο αισθητήρας όρασης δεν μπορεί να διαμορφωθεί με το βοηθητικό πρόγραμμα όρασης όσο είναι συνδεδεμένος στο V5 Brain.
Μόλις συνδεθεί, ο αισθητήρας όρασης θα εμφανίσει μια φωτογραφία που τραβήχτηκε όταν ήταν συνδεδεμένος και το εικονίδιο της κάμερας επάνω αριστερά θα γίνει πράσινο.
Ρύθμιση παραμέτρων χρωματικής υπογραφής
Για να ενημερώσετε την εικόνα που εμφανίζεται στο Vision Utility, επιλέξτε το πράσινο εικονίδιο κάμερας.
Χαμηλή φωτεινότητα
Υψηλή φωτεινότητα
Για να αλλάξετε τη φωτεινότητα των φωτογραφιών που λαμβάνονται από τον Αισθητήρα Όρασης, χρησιμοποιήστε το ρυθμιστικό Φωτεινότητα στο επάνω μέρος του Βοηθητικού Προγράμματος Όρασης.
Τοποθετήστε τον κέρσορα του ποντικιού πάνω από το αντικείμενο μονόχρωμου χρώματος και, στη συνέχεια, επιλέξτε
και σύρετε κατά μήκος του επιθυμητού χρώματος για να το διαμορφώσετε όπως φαίνεται σε αυτό το βίντεο.
Σημείωση: Βεβαιωθείτε ότι παραμένετε εντός των ορίων του χρώματος
που θέλετε να επιλέξετε. Διαφορετικά, ενδέχεται να εντοπίσετε κατά λάθος χρώματα
από το φόντο, τα οποία μπορούν να επηρεάσουν αρνητικά την ανίχνευση του αισθητήρα όρασης.
Το κουμπί Ορισμός θα γίνει πράσινο. Επιλέξτε το για να αποθηκεύσετε το χρώμα.
Όταν οριστεί μια Υπογραφή Χρώματος, θα εμφανιστεί ένα πλαίσιο οριοθέτησης γύρω από οποιαδήποτε χρώματα ταιριάζουν με αυτήν την υπογραφή. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις ιδιότητες ενός αντικειμένου και τον τρόπο σύνταξης κώδικα με αυτές, μεταβείτε στον ιστότοπο αναφοράς V5 API.
Μπορείτε επίσης να μετονομάσετε την Υπογραφή Χρώματος κάνοντας κλικ στο όνομα (από προεπιλογή το πρώτο όνομα είναι SIG_1). Η επιλογή εκτός του πεδίου κειμένου θα αποθηκεύσει το όνομα.
Επιλέξτε το εικονίδιο βέλους δίπλα σε μια Χρωματική Υπογραφή για να προσαρμόσετε την ανοχή της, όπως φαίνεται σε αυτό το βίντεο.
Η αύξηση της ανοχής επιτρέπει σε ένα ευρύτερο φάσμα παρόμοιων αποχρώσεων
να αναγνωρίζεται ως η ίδια Χρωματική Υπογραφή, κάτι που είναι χρήσιμο σε περιπτώσεις
με ασυνεπή φωτισμό—όπως σκιές ή λάμψη. Η μείωση της ανοχής
καθιστά τον αισθητήρα πιο επιλεκτικό, αναγνωρίζοντας μόνο χρώματα
πολύ κοντά στην αρχική υπογραφή.
Διαμόρφωση κωδικού χρώματος
Ένας χρωματικός κώδικας είναι ένας συνδυασμός χρωματικών υπογραφών που σχηματίζουν ένα οριζόντιο μοτίβο. Μόλις διαμορφώσετε τις υπογραφές χρωμάτων, επιλέξτε την καρτέλα Κώδικες για να ξεκινήσετε τη διαμόρφωση των κωδικών χρωμάτων.
Στο δεξιό πλαίσιο κειμένου, εισαγάγετε τα ονόματα των χρωματικών υπογραφών που θα συμπεριληφθούν στον κωδικό χρώματος, με τη σειρά και διαχωρισμένα με κόμματα.
Για παράδειγμα, για να δημιουργήσετε ένα μοτίβο με κόκκινο ακολουθούμενο από μπλε, εισαγάγετε RED_BOX,BLUE_BOX. Για να δημιουργήσετε ένα μοτίβο με μπλε ακολουθούμενο από κόκκινο, εισαγάγετε ΜΠΛΕ_ΚΟΥΤΙ, ΚΟΚΚΙΝΟ_ΚΟΥΤΙ.
Μετονομάστε την Υπογραφή Χρώματος κάνοντας κλικ μέσα στο αριστερό πεδίο κειμένου.
Μόλις αποθηκευτεί ένα όνομα για τον νέο κωδικό χρώματος, αυτό θα εμφανιστεί στην οθόνη.
Οι χρωματικοί κώδικες έχουν μια μοναδική ιδιότητα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με τα αντικείμενά τους, η οποία ονομάζεται Γωνία. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτήν την ιδιότητα, επισκεφθείτε τον ιστότοπο αναφοράς V5 API.
Αποθήκευση της διαμόρφωσης του αισθητήρα όρασης
Μόλις οριστούν όλες οι υπογραφές χρωμάτων και οι κωδικοί χρωμάτων, επιλέξτε Αντιγραφή διαμόρφωσης και επιστρέψτε στο VEXcode.
Μέσα στο VEXcode, επιλέξτε Επικόλληση διαμόρφωσης.
Στη συνέχεια, επιλέξτεΟλοκληρώθηκε για να αποθηκεύσετε τη διαμόρφωση του αισθητήρα όρασης και να αρχίσετε να τη χρησιμοποιείτε για τον κώδικα στο VEXcode V5.