The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Ξεκινήστε πληκτρολογώντας το όνομα της συσκευής
Παραδείγματα ονομάτων συσκευών (Εγκέφαλος, Κινητήρας, Σύστημα μετάδοσης κίνησης)
Θα εμφανιστεί ένα αναπτυσσόμενο μενού επιλογής. Αυτό το μενού θα εμφανίσει όλες τις διαθέσιμες διαμορφωμένες συσκευές. Για παράδειγμα, αν έχετε διαμορφώσει δύο κινητήρες, τον ArmMotor και τον ClawMotor.
Όταν αρχίσετε να πληκτρολογείτε "A" ή "C", θα βρείτε τις δύο διαμορφωμένες συσκευές ως επιλογές στην αναπτυσσόμενη λίστα.
Οι διαμορφωμένες συσκευές μπορούν να τροποποιηθούν. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετονομάσετε το ArmMotor σε RobotArmMotor.
Για να κάνετε μια επιλογή με την Αυτόματη Συμπλήρωση
Πατήστε «Enter/Return» ή «Tab» στο πληκτρολόγιό σας ή κάντε αριστερό κλικ στην εντολή με το ποντίκι σας.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Με μεγαλύτερη επιλογή, μπορείτε να κάνετε μια επιλογή χρησιμοποιώντας μία από τις ακόλουθες επιλογές:
- Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα "Πάνω" και "Κάτω" για να επιλέξετε το όνομα που θέλετε και, στη συνέχεια, πατήστε "Tab" ή (Enter/Return) στο πληκτρολόγιό σας για να κάνετε την επιλογή.
- Μπορείτε να κάνετε κύλιση προς τα πάνω και προς τα κάτω με το ποντίκι σας. Στη συνέχεια, μπορείτε να κάνετε αριστερό κλικ με το ποντίκι σας στο όνομα που θέλετε για να κάνετε την επιλογή.
Προσθήκη τελεστή τελείας για να εμφανιστούν όλες οι εντολές που είναι διαθέσιμες σε αυτήν τη συσκευή
Κάντε μια επιλογή χρησιμοποιώντας μία από τις ακόλουθες επιλογές
- Χρησιμοποιήστε τα κουμπιά "Πάνω" και "Κάτω" στο πληκτρολόγιό σας για να πλοηγηθείτε στο μενού και, στη συνέχεια, πατήστε "Επιστροφή" σε Mac, "Enter" σε Windows για να κάνετε μια επιλογή.
- Κάντε αριστερό κλικ με το ποντίκι σας στην επιθυμητή εντολή.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πρέπει να έχετε μια συσκευή που έχει ρυθμιστεί ώστε να μπορεί να χρησιμοποιήσει τη λειτουργία Αυτόματης Συμπλήρωσης για αυτήν τη συσκευή. Για παράδειγμα, εάν έχετε ρυθμίσει ένα bumper στη θύρα Α και αρχίσετε να πληκτρολογείτε "B", ένα αναπτυσσόμενο μενού θα περιλαμβάνει το bumper που ρυθμίσατε στη θύρα Α ως "Bumper", διαφορετικά δεν θα εμφανιστεί τίποτα.
Προσθήκη παραμέτρων
Οι παράμετροι είναι οι επιλογές που μεταβιβάζονται στην εντολή που βρίσκεται ανάμεσα στις παρενθέσεις.