Χρήση του παραθύρου παιδικής χαράς V5RC High Stakes

Το Εικονικό Παιχνίδι Δεξιοτήτων του Διαγωνισμού Ρομποτικής VEX (V5RC) είναι μια εικονική αναπαράσταση του Διαγωνιστικού Παιχνιδιού Υψηλών Σταθερών Πόντων V5RC (2024-2025). Το Παράθυρο Παιδικής Χαράς Virtual Skills High Stakes είναι ένας χώρος για μια εικονική έκδοση του Hero Bot, Axel, για να παίξει V5RC High Stakes Virtual Skills.

Παράθυρο παιδικής χαράς με υψηλά στοιχήματα που δείχνει το γήπεδο κατά την έναρξη του αγώνα


Η λίστα ελέγχου πριν από τον αγώνα

Προ-αγώνας - Προ-αγώνας που δείχνει τη ρύθμιση του γηπέδου High Stakes και τον πίνακα ελέγχου του αγώνα

Όταν ανοίξετε το παράθυρο V5RC Virtual Skills High Stakes Playground, θα ανοίξει η Λίστα Ελέγχου Πριν τον Αγώνα . Η προεπιλεγμένη θέση εκκίνησης του Axel είναι στην τοποθεσία, με κατεύθυνσηανατολικά

Η τοποθεσία και η κατεύθυνση εκκίνησης μπορούν να τροποποιηθούν στη Λίστα Ελέγχου Πριν τον Αγώνα, επιλέγοντας το κουμπίΕπεξεργασία για κάθε επιλογή.

Θέση εκκίνησης ρομπότ στο παράθυρο παιδικής χαράς V5RC High Stakes

Επιλέξτε A, B, Cή Dγια να επιλέξετε την αρχική θέση. Θα δείτε τη θέση του ρομπότ στη διάταξη πεδίου να αλλάζει όταν αλλάξει η τοποθεσία.

Ρυθμίσεις κατεύθυνσης έναρξης για το ρομπότ στο παράθυρο παιδικής χαράς V5RC High Stakes

ΕπιλέξτεΒόρεια,ΑνατολικάήΝότια για να επιλέξετε την κατεύθυνση εκκίνησης. Θα δείτε τη θέση του ρομπότ στη διάταξη πεδίου να αλλάζει όταν αλλάζει η κατεύθυνση.

Κουμπί έναρξης τρεξίματος για να ξεκινήσετε ένα τρέξιμο στην παιδική χαρά

ΕπιλέξτεΈναρξη εκτέλεσης για να ορίσετε τις επιλογές σας και να ξεκινήσετε την εκτέλεση.

Κουμπί Έναρξης Θέσης για την επιλογή της αρχικής θέσης του ρομπότ στο Παράθυρο Παιδικής Χαράς Υψηλών Πιθανοτήτων V5RC

Μπορείτε να επεξεργαστείτε την αρχική θέση ανά πάσα στιγμή επιλέγοντας το κουμπίΑρχική θέση.


Πώς να ξεκινήσετε, να σταματήσετε και να επαναφέρετε ένα έργο

Κουμπί έναρξης για να ξεκινήσετε έναν αγώνα V5RC High Stakes Playground

Επιλέξτε το κουμπί Έναρξη για να ξεκινήσετε ένα έργο.

Αυτό το κουμπί θα αλλάξει σε κουμπί Διακοπήόταν ένα έργο εκτελείται ενεργά.

Κουμπί διακοπής για τερματισμό της προσομοίωσης V5RC High Stakes Playground

Επιλέγοντας το κουμπί Διακοπή , το έργο και ο χρονοδιακόπτης θα σταματήσουν αμέσως.

Το παράθυρο βαθμολογίας θα εμφανιστεί εκείνη τη στιγμή. Δείτε παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Παράθυρο Βαθμολογίας.

Επαναφορά εικονιδίου παραθύρου παιδικής χαράς

Επιλέξτε το κουμπί Επαναφορά για να επαναφέρετε το χρονόμετρο, την τιμή σημείου και το Πεδίο.


Πώς να δείτε το σκορ σας και το χρονόμετρο

Εμφάνιση βαθμολογίας με κόκκινες και μπλε βαθμολογίες συμμαχιών, χρονόμετρο αγώνα και κατάσταση αγώνα

Η βαθμολογία σας μπορεί να φανεί πάνω από το Πεδίο στην αριστερή πλευρά. Αυτό θα ενημερώνεται σε πραγματικό χρόνο μετά την έναρξη του έργου.

Χρονόμετρο αγώνα που δείχνει περιόδους αυτόνομου ελέγχου και ελέγχου οδηγού στο παράθυρο V5RC High Stakes Playground

Το χρονόμετρο βρίσκεται πάνω από το Πεδίο στη δεξιά πλευρά.

Το χρονόμετρο ξεκινά με την έναρξη ενός έργου και μετράει αντίστροφα από τη 1:00. Ο χρονοδιακόπτης θα μετράει αντίστροφα μέχρι να επιλεγεί η τιμή Stop , να χρησιμοποιηθεί το μπλοκ Stop project στο έργο ή να φτάσει ο χρονοδιακόπτης στα 0 δευτερόλεπτα.


Προβολή του παραθύρου στιγμιότυπου αισθητήρα όρασης AI

Κουμπί AI Vision στο παράθυρο Playground

Το εικονικό Hero Bot, Axel, είναι εξοπλισμένο με έναν αισθητήρα όρασης AI. Για να δείτε το Παράθυρο Στιγμιότυπου και τα δεδομένα που αναφέρει ο Αισθητήρας Όρασης AI, επιλέξτε το κουμπί Αισθητήρας Όρασης AI

Επιλέξτε ξανά το κουμπίΑισθητήρας όρασης AI για να αποκρύψετε το παράθυρο στιγμιότυπου. 

Το παράθυρο V5RC High Stakes Playground δείχνει την προβολή στιγμιότυπου AI Vision.

Το Παράθυρο Στιγμιότυπου θα ανοίξει στην επάνω δεξιά γωνία της Παιδικής Χαράς. Τα δεδομένα από τον αισθητήρα AI Vision προβάλλονται καλύτερα με το χέρι του Axel σηκωμένο, όπως φαίνεται εδώ. 

Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη χρήση του αισθητήρα AI Vision Sensor στο V5RC High Stakes Virtual Skills, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.


Πώς να προσπαθήσετε ξανά και να κλείσετε το παράθυρο βαθμολογίας

Παράθυρο Παιδικής Χαράς Υψηλών Στοιχημάτων V5RC με χειριστήρια και ρυθμίσεις Skills Match

Το Παράθυρο Βαθμολογίας εμφανίζεται όταν ο χρονοδιακόπτης φτάσει στο 0 ή εάν το έργο έχει σταματήσει.

Το Παράθυρο Σκορ δείχνει το όνομα, τον αριθμό, τη συνολική βαθμολογία και την Ώρα Λήξης Δεξιοτήτων της ομάδας σας.

Κουμπί επανάληψης για επανεκκίνηση της προσομοίωσης High Stakes Playground Window

Επιλέξτε το κουμπί Επανάληψη για να επιστρέψετε στο Πεδίο και να μηδενίσετε το χρονόμετρο και το σκορ.

Τα αποτελέσματα του αγώνα εμφανίζονται στο παράθυρο του V5RC High Stakes Playground

Επιλέξτε το X στην επάνω αριστερή γωνία για να κλείσετε το Παράθυρο Σκορ και να επιστρέψετε στο Πεδίο.

Αυτό δεν θα μηδενίσει το Πεδίο, το χρονόμετρο ή το σκορ. Θα επιστρέψει στο Πεδίο ακριβώς όπως ήταν τη στιγμή που σταμάτησε το έργο.


Πώς να επεκτείνετε και να συρρικνώσετε το παράθυρο της παιδικής χαράς

Παράθυρο παιδικής χαράς V5RC High Stakes με χειριστήρια γηπέδου και επιλογές ρύθμισης αγώνα

Το παράθυρο ξεκινά με μικρότερο μέγεθος από προεπιλογή. Αν θέλετε να επεκτείνετε το παράθυρο, επιλέξτε το κουμπί Ανάπτυξη στην επάνω αριστερή γωνία.

Παράθυρο VEXcode VR Playground για το πεδίο παιχνιδιού V5RC High Stakes

Επιλέξτε Σμίκρυνσηστην επάνω αριστερή γωνία για να επαναφέρετε το παράθυρο στο προεπιλεγμένο μέγεθος.


Πώς να κρύψετε και να εμφανίσετε το παράθυρο της παιδικής χαράς

Απόκρυψη κουμπιού για σύμπτυξη του παραθύρου V5RC High Stakes Playground

Επιλέξτε το κουμπί Απόκρυψη για να συμπτύξετε το παράθυρο Εικονικών Δεξιοτήτων V5RC. Αυτό θα διατηρήσει ορατή τη γραμμή εργαλείων στο επάνω μέρος του παραθύρου.

Εμφάνιση κουμπιού για άνοιγμα του παραθύρου High Stakes Playground

Για να δείτε ξανά ολόκληρο το παράθυρο, επιλέξτε το κουμπί Εμφάνιση.


Πώς να επιλέξετε διαφορετικές προβολές κάμερας

Κάτοψη που δείχνει τη θέση της κάμερας στο παράθυρο παιδικής χαράς V5RC High Stakes

Επιλέξτε το κουμπί Πάνω Κάμερα για να δείτε μια πανοραμική άποψη ολόκληρου του Χωραφιού. Αυτή είναι η προεπιλεγμένη προβολή όταν ανοίγετε το παράθυρο V5RC High Stakes Playground.

Κάμερα καταδίωξης που ακολουθεί το ρομπότ στο παράθυρο της παιδικής χαράς V5RC High Stakes

Επιλέξτε το κουμπί Chase Camera για να δείτε μια προβολή πίσω από το ρομπότ.

Σε τροχιά γύρω από τη σκηνή της παιδικής χαράς V5RC High Stakes, η κάμερα βρίσκεται σε τροχιά.

Επιλέξτε το κουμπί Κάμερα τροχιάς για να δείτε μια επισκόπηση του Axel και ολόκληρου του Πεδίου.


Πώς να δείτε τις ρυθμίσεις

Χειριστήρια παραθύρου παιδικής χαράς για πλευρικές ρυθμίσεις γηπέδου, αυτόνομες ρυθμίσεις και χρονομέτρηση αγώνα

Επιλέξτε το εικονίδιο με το γρανάζι για να ανοίξετε το παράθυρο Ρυθμίσεις.

Ρυθμίσεις παραθύρου High Stakes Playground για την επιλογή μιας πρόκλησης και την επαναφορά του πεδίου στο VEXcode VR

Τα δεδομένα σχετικά με τη συσκευή σας θα εμφανιστούν στο παράθυρο Ρυθμίσεις. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντιμετώπιση τυχόν προβλημάτων απόδοσης. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: