Ξεκινώντας με το Σχεδιασμό Ρομπότ: VIQRC Rapid Relay

Εισαγωγή

Αυτό το άρθρο προσφέρει χρήσιμες πληροφορίες για όσους μόλις ξεκινούν με το παιχνίδι Rapid Relay του Διαγωνισμού Ρομποτικής VEX (VIQRC) 2024-2025. Το Rapid Relay Hero Bot είναι Swish! Αυτό το άρθρο θα καλύψει τον σκοπό της κατασκευής του Swish και τα επόμενα βήματα για να φτιάξετε το ρομπότ μόνοι σας.

Άποψη της κατασκευής Swish από κάτω για να τονιστεί η δομή, το μέγεθος και η διάταξή της.

Τα Hero Bot σχεδιάζονται από τους μηχανικούς της VEX κάθε χρόνο για να παίζουν το νέο παιχνίδι Competition, επομένως ο σχεδιασμός των Hero Bot αλλάζει από χρόνο σε χρόνο για να ευθυγραμμίζεται με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Το Hero Bot 2024-2025, Swish, δεν είναι τελικό προϊόν. Αντίθετα, το Swish έχει σχεδιαστεί ως σημείο εκκίνησης για να εξασκηθείτε, να δοκιμάσετε και να βελτιστοποιήσετε ένα ρομπότ και να βελτιώσετε τη στρατηγική παιχνιδιού σας.

Σκοπός του Hero Bot είναι να επιτρέψει στις νέες ομάδες να μάθουν πολύτιμες δεξιότητες κατασκευής και να κατασκευάσουν ένα ρομπότ που μπορούν να προσαρμόσουν για να ανταγωνιστούν στις αρχές της σεζόν. Το Hero Bot επιτρέπει επίσης σε πιο προηγμένες ομάδες να συναρμολογήσουν γρήγορα ένα ρομπότ για να εξερευνήσουν τη δυναμική του παιχνιδιού.

Γωνιακή όψη της κατασκευής Swish για να τονιστούν η εισαγωγή με κυλίνδρους και ο βραχίονας καταπέλτη.

Ανεξάρτητα από το επίπεδο εμπειρίας σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Swish ως σημείο εκκίνησης για να εξασκηθείτε στο Rapid Relay. Προσδιορίστε τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία του ρομπότ και αποφασίστε πώς μπορείτε να τροποποιήσετε στρατηγικά τον σχεδιασμό του για να αποδώσει βέλτιστα κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού Rapid Relay.

Ο ανταγωνισμός μπορεί να φαίνεται τρομακτικός, ειδικά όταν υπάρχουν ομάδες που έχουν γίνει έμπειροι ανταγωνιστές. Κατασκευάζοντας το Swish, μπορείτε να κατανοήσετε περισσότερα για το παιχνίδι και τι πραγματικά χρειάζεται για τον σχεδιασμό του ρομπότ. Η αυτοπεποίθησή σας θα αυξηθεί καθώς εξοικειώνεστε με το ρομπότ και τους κανόνες του παιχνιδιού.

Κάτοψη δύο ρομπότ Swish τοποθετημένων σε ένα γήπεδο αγώνα ταχείας σκυταλοδρομίας, έτοιμων να ξεκινήσουν τον αγώνα.

Ως νεοφερμένος, η ανάγνωση του Εγχειριδίου Rapid Relay Game Manual μπορεί να φαίνεται τρομακτική και μπορεί να είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ένα ρομπότ που εκτελεί δραστηριότητες βαθμολόγησης υπακούοντας σε όλους τους κανόνες. Για αυτούς τους λόγους, το Swish έχει σχεδιαστεί και προσφέρεται σε όλους, επιτρέποντας σε όλες τις ομάδες να έχουν το ίδιο σημείο εκκίνησης ανεξάρτητα από την εμπειρία.

Αρχάριος Σχεδιασμός Ρομπότ

Υπάρχει ένας σχεδόν άπειρος συνδυασμός εξαρτημάτων και μοτίβων σύνδεσης που παρέχονται στο κιτ εκκίνησης VEX IQ Competition (2ης γενιάς). Από μηχανικής άποψης, σχεδόν οτιδήποτε είναι δυνατό όσον αφορά τη δημιουργία μιας νέας δομής και μαθηματικού σχεδιασμού ενός ρομπότ. Χρησιμοποιώντας τους στόχους του παιχνιδιού, πρέπει να βρείτε μια ακριβή φόρμουλα σχεδιασμού που θα σας επιτρέψει να ξεπεράσετε τις προκλήσεις που παρουσιάζει το παιχνίδι και να μεγιστοποιήσετε τον αριθμό των πόντων που μπορείτε να κερδίσετε για να ξεπεράσετε τον ανταγωνιστή σας. Το ερώτημα που προκύπτει φυσικά με αυτές τις προκλήσεις είναι: «Από πού να ξεκινήσω;»

Γραμμή εκκίνησης

Πιστέψτε το ή όχι, μόλις δημιουργήσετε το Axel και δοκιμάσετε το παιχνίδι, έχετε ήδη ξεκινήσει! Όταν ξεκινάτε την ελεύθερη κατασκευή για να τροποποιήσετε το ρομπότ, φροντίστε να καταγράψετε γιατί και για ποιο σκοπό κατασκευάζετε ελεύθερα. Πιθανότατα θα βρείτε απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα δοκιμάζοντας το Swish.

Χρησιμοποιήστε ένα σημειωματάριο μηχανικής για να καταγράψετε τους περιορισμούς σχεδιασμού που βρίσκονται στο Εγχειρίδιο Παιχνιδιού πριν ξεκινήσετε την κατασκευή. Η προθυμία σας εδώ θα διασφαλίσει ότι το ρομπότ της ομάδας σας δεν θα αποκλειστεί λόγω παράνομου σχεδιασμού ή απαγορευμένων εξαρτημάτων.

Σε όλο το σημειωματάριο μηχανικής σας, καταγράψτε επίσης τις αλλαγές που κάνετε στο σχεδιασμό του Swish, τα αποτελέσματα των δοκιμών σας μετά από κάθε επανάληψη και τυχόν προκλήσεις που αντιμετωπίζετε.

Γωνιακή άποψη δύο ρομπότ Swish που οδηγούν στο πεδίο παιχνιδιού και περνούν μπάλες μεταξύ τους.

Ακολουθούν μερικές ιδέες για το τι μπορείτε να καταγράψετε στο σημειωματάριο μηχανικής σας καθώς προχωράτε:

Δημιουργήστε ένα διάγραμμα με τους στόχους που θέλετε να επιτύχει το σχέδιό σας.

Οι στόχοι θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν:

  • Θέλω το σχέδιο να εκτοξεύει τις Μπάλες δυναμικά.
  • Θέλω το σχέδιο να περνάει τις Μπάλες αυτόνομα.
  • Θέλω ο σχεδιασμός να επιτρέπει την πλοήγηση σε κλειστές στροφές.

Αφίσα ανταλλακτικών VEX IQ εμφανίζεται ως παράδειγμα.

Ανατρέξτε στην αφίσα μερών για το Κιτ Διαγωνισμού σας καθώς εξερευνάτε τις τροποποιήσεις στο ρομπότ σας.

Δημιουργήστε ένα διάγραμμα με τους περιορισμούς στο σχέδιό σας.

Ορισμένοι περιορισμοί που ίσως χρειαστεί να λάβετε υπόψη περιλαμβάνουν:

  • Πρέπει να χωράει εντός του όγκου της Ζώνης Έναρξης .
  • Μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο εξαρτήματα του συστήματος IQ.
  • Δεν μπορεί να είναι ψηλότερο από 15 ίντσες

Είναι σημαντικό να καταγράφετε αυτές τις ερωτήσεις όχι μόνο για να τις θυμάστε, αλλά και για να παραμένετε σε καλό δρόμο. Με άπειρους συνδυασμούς συνδέσεων, μπορεί να είναι δύσκολο να θυμηθείτε από πού σταματήσατε ή γιατί ξεκινήσατε μια συγκεκριμένη εργασία. Η καταγραφή των στόχων σας και όλων των περιοριστικών παραγόντων μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε το σχέδιο που αρχικά θέλατε.

Σχεδιασμός, Δημιουργία και Επανάληψη

Η γνώση των στόχων και των περιορισμών σας θέτει τις βάσεις για τον σχεδιασμό της λύσης σας. Πριν από την κατασκευή, είναι σημαντικό να δημιουργήσετε ένα σχέδιο. Οι οδηγίες κατασκευής προσφέρουν ένα πολύ συγκεκριμένο και λεπτομερές σχέδιο για μια κατασκευή. Όταν πρόκειται για ελεύθερη οικοδόμηση, τα σχέδια μπορεί να είναι πιο χαλαρά, αλλά θα πρέπει να περιλαμβάνουν κάποιο είδος σκίτσου για το τι προσπαθείτε να κατασκευάσετε. Εξασκηθείτε στη δημιουργία ενός νοητικού μοντέλου της ιδέας σας, μεταφέροντάς το σε χαρτί και, στη συνέχεια, αντιστοιχίζοντας το σχέδιό σας με τα πραγματικά στοιχεία από το Κιτ.

Παραδείγματα σελίδων από το Τετράδιο Μηχανικής ενός μαθητή με σχέδια σχεδίων ρομπότ και σημειώσεις που κρατήθηκαν για κάθε σχέδιο. Οι σημειώσεις παραθέτουν τα αποτελέσματα της εξάσκησης, τα προβλήματα, τις ιδέες σχεδιασμού και τα πράγματα που πρέπει να αλλάξουν.

Μόλις καθορίσετε τι θέλετε να επιτύχετε με την κατασκευή σας και τους παράγοντες που βρίσκονται άμεσα ανάμεσα σε εσάς και αυτόν τον στόχο, πρέπει να βρείτε την τέλεια ισορροπία μεταξύ των περιορισμών σας και των στόχων σας για να δημιουργήσετε αυτό ακριβώς που σκοπεύετε να επιτύχετε. 

Μην φοβάστε να δοκιμάσετε νέα πράγματα! Είναι σημαντικό καθώς πειραματίζεστε με αυτές τις πιθανές λύσεις και κατασκευές να μην ακολουθείτε μία συγκεκριμένη διαδρομή. Με έναν σχεδόν άπειρο συνδυασμό εξαρτημάτων στο κιτ, σίγουρα υπάρχουν περισσότερες από μία προσεγγίσεις στο πρόβλημά σας! Δοκιμάστε και επαναλάβετε την κατασκευή σας για να βεβαιωθείτε ότι επιτυγχάνει τον στόχο σας και εξακολουθεί να πληροί τους περιορισμούς σας. Όλη η δωρεάν διαδικασία κατασκευής είναι πολύ διασκεδαστική, καθώς σε βάζει στη θέση του οδηγού! Τέλος, ενώ πρόκειται για διαγωνισμό, είναι τουλάχιστον ένας φιλικός διαγωνισμός.

Επισκεφθείτε το VEX Forum και VEX Professional Development Plus (PD+), το οποίο διαθέτει πολλούς εξαιρετικούς πόρους από κατασκευές άλλων ομάδων! Εμπνευστείτε, κάντε ερωτήσεις ή δείτε λύσεις σε ερωτήματα που έχουν ήδη απαντηθεί από το προσωπικό του VEX, τους μέντορες του VEX ή τους λάτρεις του VEX!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: