Αυτό το άρθρο παρέχει μια επισκόπηση της διαδικασίας δημιουργίας έργων VEX EXP στην επέκταση VEX Visual Studio Code (VS Code). Τα έργα στην επέκταση VEX VS Code μπορούν να δημιουργηθούν με δύο τρόπους - δημιουργώντας ένα νέο έργο από ένα παράδειγμα προτύπου ή εισάγοντας ένα υπάρχον έργο VEXcode.
Σημείωση:Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που δημιουργείτε ή εισάγετε έργα στο VS Code, ίσως χρειαστεί να ενεργοποιήσετε πρόσθετα δικαιώματα στη συσκευή σας, ώστε το VS Code να λειτουργεί όπως προβλέπεται.
Δημιουργία νέου έργου σε κώδικα VS
Εκκινήστε το Visual Studio Code στον υπολογιστή. Επιλέξτε το εικονίδιο VEX στη γραμμή δραστηριοτήτων του κώδικα VS.
Εάν το εικονίδιο VEX δεν εμφανίζεται, βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει την επέκταση VEX. Για τα βήματα εγκατάστασης αυτής της επέκτασης, ανατρέξτε στο ακόλουθο άρθρο που ταιριάζει στη συσκευή σας.
Επιλέξτε το κουμπί «Νέο Έργο» στην ενότητα «ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΕΡΓΟΥ» στην Κύρια Πλαϊνή Μπάρα.
Θα εμφανιστεί το παράθυρο Δημιουργία νέου έργου VEX. Επιλέξτε το εικονίδιο EXP για να επιλέξετε την Πλατφόρμα Έργου για το έργο VEX EXP.
Επιλέξτε Python ή C/C++ ως γλώσσα προγραμματισμού και επιλέξτε το αντίστοιχο εικονίδιο.
Στη συνέχεια, επιλέξτε ένα Πρότυπο ή Παράδειγμα Έργου για τη δημιουργία του έργου VEX EXP.
- Βρείτε το Πρότυπο ή το Παράδειγμα Έργου κάνοντας κύλιση προς τα κάτω ή χρησιμοποιώντας τη γραμμή αναζήτησης για να φιλτράρετε τη λίστα έργων.
- Αυτά τα Πρότυπα και τα Παραδείγματα Έργων περιέχουν δείγματα κώδικα ή/και διαμορφώσεις ρομπότ που χρησιμοποιούνται για την έναρξη του έργου.
Αφού επιλέξετε ένα Πρότυπο ή ένα Παράδειγμα Έργου, επιλέξτε «Δημιουργία».
Στη συνέχεια, ορίστε το Όνομα Έργου, την Περιγραφή και την Τοποθεσία για το νέο έργο.
Πληκτρολογήστε το όνομα του έργου στο πλαίσιο κειμένου στην ενότητα «Όνομα έργου».
Σημείωση: Το όνομα του έργου θα χρησιμοποιηθεί για το όνομα του φακέλου ανώτατου επιπέδου για το έργο. Θα είναι επίσης το όνομα που θα εμφανίζεται στην οθόνη του EXP Brain μόλις ολοκληρωθεί η λήψη του έργου στο ρομπότ.
Πληκτρολογήστε την περιγραφή του έργου στο πλαίσιο κειμένου στην ενότητα «Περιγραφή». Αυτό το βήμα είναι προαιρετικό.
Εάν θέλετε να αποθηκεύσετε το έργο σε διαφορετική τοποθεσία από τον προεπιλεγμένο φάκελο του έργου, μετακινηθείτε προς τα κάτω στο παράθυρο και επιλέξτε το κουμπί «Αναζήτηση» για να επιλέξετε την τοποθεσία για τον φάκελο του έργου στον υπολογιστή.
Σημείωση: Η προεπιλεγμένη τοποθεσία του έργου έχει οριστεί στον προεπιλεγμένο φάκελο έργου που βρίσκεται στις καθολικές ρυθμίσεις της επέκτασης.
Τώρα που έχετε εισαγάγει το Όνομα, την Περιγραφή και την Τοποθεσία, επιλέξτε το κουμπί «Δημιουργία». Το παράθυρο VS Code θα αρχίσει να ανανεώνεται.
Το έργο για το VEX EXP έχει πλέον δημιουργηθεί στην επέκταση κώδικα VEX VS. Για να δείτε και να αναπτύξετε τον κώδικα του έργου, επιλέξτε 'src' κάτω από το όνομα του έργου στην πλαϊνή γραμμή.
Επιλέξτε 'main.py' (αν το έργο είναι έργο Python) ή 'main.cpp' (αν το έργο είναι έργο C/C++) στην ενότητα 'src' στην πλαϊνή γραμμή.
Ο κώδικας του επιλεγμένου Προτύπου ή Παραδείγματος Έργου θα εμφανιστεί στην περιοχή Επεξεργαστή, όπου μπορείτε να αναπτύξετε και να επεξεργαστείτε το δημιουργημένο έργο για το VEX EXP.
Εισαγωγή ενός υπάρχοντος έργου VEXcode EXP
Εκκινήστε το Visual Studio Code στον υπολογιστή. Επιλέξτε το εικονίδιο VEX στη γραμμή δραστηριοτήτων του κώδικα VS.
Επιλέξτε το κουμπί «Εισαγωγή έργου» στην ενότητα «ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΕΡΓΟΥ» στην κύρια πλαϊνή γραμμή.
Θα ανοίξει το παράθυρο Εισαγωγή έργου. Επιλέξτε το αρχείο έργου VEXcode EXP για εισαγωγή και κάντε κλικ στο κουμπί Άνοιγμα.
Σημείωση: Οι υποστηριζόμενοι τύποι αρχείων έργου VEXcode για το VEX EXP είναι:
- .expcpp (έργο VEXcode EXP C/C++)
- .exppython (έργο Python VEXcode EXP)
Στη συνέχεια, ορίστε το Όνομα Έργου, την Περιγραφή και την Τοποθεσία για το εισαγόμενο έργο.
Από προεπιλογή, το όνομα του έργου θα παραμείνει το ίδιο.
Πληκτρολογήστε την περιγραφή του έργου στο πλαίσιο κειμένου στην ενότητα «Περιγραφή». Αυτό το βήμα είναι προαιρετικό.
Εάν θέλετε να αποθηκεύσετε το έργο σε διαφορετική τοποθεσία από τον προεπιλεγμένο φάκελο του έργου, μετακινηθείτε προς τα κάτω στο παράθυρο και επιλέξτε το κουμπί «Αναζήτηση» για να επιλέξετε την τοποθεσία για τον φάκελο του έργου στον υπολογιστή.
Σημείωση: Η προεπιλεγμένη τοποθεσία του έργου έχει οριστεί στον προεπιλεγμένο φάκελο έργου που βρίσκεται στις καθολικές ρυθμίσεις της επέκτασης.
Τώρα που έχετε εισαγάγει το Όνομα, την Περιγραφή και την Τοποθεσία, επιλέξτε το κουμπί «Δημιουργία». Το παράθυρο VS Code θα αρχίσει να ανανεώνεται.
Μόλις ολοκληρωθεί η ανανέωση του παραθύρου του VS Code, το έργο VEXcode EXP έχει εισαχθεί στην επέκταση VEX VS Code. Για να δείτε και να αναπτύξετε τον κώδικα του έργου, επιλέξτε 'src' κάτω από το όνομα του έργου στην πλαϊνή γραμμή.
Επιλέξτε 'main.py' (εάν το εισαγόμενο έργο είναι έργο Python) ή 'main.cpp' (εάν το εισαγόμενο έργο είναι έργο C/C++) στην ενότητα 'src' στην πλαϊνή γραμμή.
Ο κώδικας του εισαγόμενου έργου θα εμφανιστεί στην περιοχή Επεξεργαστή, όπου μπορεί να τροποποιηθεί.