Starten, Herunterladen und Ausführen eines VEXcode EXP C++-Projekts

Das Starten und Herunterladen von C++-Projekten in VEXcode EXP ist einfach.


So starten Sie ein C++-Projekt

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Starten Sie VEXcode EXP

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Die Plattform verwendet standardmäßig die Blocks-Schnittstelle.

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Wählen Sie „Datei“ und dann „Neues Textprojekt“, um die Textoberfläche zu öffnen.

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Wählen Sie im Fenster „Projektsprache“ C++ aus.

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Die C++-Schnittstelle wird geöffnet.


So erstellen Sie ein C++-Projekt

In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie mit Befehlen aus der Toolbox ein einfaches C++-Projekt erstellen. Das hier skizzierte Projekt wird den EXP Clawbot um 200 Millimeter (mm) vorantreiben.

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Wählen Sie „Datei“ und dann „Beispiele öffnen“, um ein Vorlagenprojekt zu öffnen.

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Wählen Sie die Vorlage Clawbot (Antriebsstrang 2-motorig) aus. Vorlagen sind leere Projekte mit voreingestellten Gerätekonfigurationen.

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Beachten Sie, dass im Arbeitsbereich eine Reihe von Projektkommentaren geöffnet wird. Sie werden nach den Kommentaren Befehle hinzufügen.

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Wählen Sie am Ende der letzten Codezeile (Zeile 71) die Eingabetaste. Dadurch sollte die nächste nummerierte Zeile (Zeile 72) erstellt werden. Hier beginnen Sie mit dem Hinzufügen von Code zum Projekt.

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Jetzt können Sie Befehle aus der Toolbox hinzufügen. Wählen Sie den Befehl Laufwerk für aus.

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Ziehen Sie den Befehl Drive for in den Arbeitsbereich und platzieren Sie ihn in der letzten Zeile des Projekts (Zeile 72).


So laden Sie ein C++-Projekt herunter und führen es aus

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Benennen und speichern Sie zunächst Ihr C++-Projekt. Sehen Sie sich einen der folgenden Artikel an, um detaillierte Informationen zum Speichern eines VEXcode EXP C++-Projekts zu erhalten:

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Wählen Sie dann aus, auf welchen der Brain-Slots Sie das Projekt herunterladen möchten. Wählen Sie dazu die Schaltfläche „Slot“ in der Symbolleiste.

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Schließen Sie als Nächstes das Brain an Ihr Gerät an (direkt über USB-C) und prüfen Sie, ob das Brain-Symbol grün ist.

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Wählen Sie die Schaltfläche „Herunterladen“, um das Projekt in Brain herunterzuladen. Das Projekt wird in den ausgewählten Slot heruntergeladen.

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Wählen Sie abschließend „Ausführen“, um das Projekt zu starten, während der Roboter noch mit Ihrem Computer verbunden ist.

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Oder trennen Sie das Brain von Ihrem Gerät und führen Sie das Projekt auf dem EXP Brain aus.

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