Speichern eines VEXcode EXP C++-Projekts unter macOS

Bei der Arbeit in VEXcode EXP ist es wichtig zu verstehen, wie man ein C++-Projekt auf einem macOS-Gerät speichert.


Verwenden von „Speichern“

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Das Speichern eines VEXcode EXP C++-Projekts ist einfach. Wählen Sie zunächst das Projektnamenfenster aus.

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Es öffnet sich ein Dialogfenster zum Speichern. Benennen Sie Ihr Projekt, indem Sie im Dialogfeld „Speichern“ Ihres Geräts Folgendes eingeben.

Hinweis: Beachten Sie die Dateierweiterung .expcpp nach dem Dateinamen. Alle VEXcode EXP C++-Dateien haben diese Dateierweiterung.

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Wählen Sie das Ziel aus, beispielsweise den Ordner „Downloads“.

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Wählen Sie dann „Speichern“.

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Die Datei wird am ausgewählten Ziel auf Ihrem Gerät gespeichert. Alle VEXcode EXP C++-Projekte sind an der Erweiterung .expcpp erkennbar.

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Der aktualisierte Projektname wird im Projektnamenfenster angezeigt.

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Sobald ein Projekt gespeichert ist, speichert VEXcode EXP automatisch alle Änderungen in einem Projekt.

Hinweis: Immer wenn ein nicht gespeichertes Projekt vorhanden ist, fordert VEXcode EXP Benutzer auf, ihre Arbeit zu speichern, wenn der Benutzer Folgendes versucht:

  • Schließen Sie VEXcode EXP
  • Erstellen Sie ein neues Projekt
  • Öffnen Sie ein anderes Projekt
  • Laden Sie ein Projekt in das EXP Brain herunter

„Speichern unter“ verwenden

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Sie können auch die Option „Speichern unter“ im Menü „Datei“ verwenden, um eine Kopie eines Projekts unter einem anderen Namen oder an einem anderen Ort zu erstellen.

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