Beispielprojekte und Vorlagen sind eine großartige Ressource, wenn Sie gerade erst mit VEXcode EXP beginnen und verschiedene Roboterverhaltensweisen erkunden möchten. Mithilfe von Beispielprojekten und Vorlagen können Sie außerdem beobachten, wie verschiedene Befehle in VEXcode EXP verwendet werden.
Verwenden von C++-Beispielprojekten
Um ein Beispielprojekt zu öffnen, wählen Sie im Menü „Datei“ die Option „Beispiele öffnen“.
Es werden Symbole für viele verschiedene Beispielprojekte angezeigt. Jedes Symbol stellt ein anderes Projekt dar und ist entsprechend den Befehlskategorien farbig.
Mit der Filterleiste können Sie schnell einen bestimmten Beispieltyp finden.
Um ein beliebiges Beispiel zu öffnen, wählen Sie eines aus dem Menü aus.
Befehle für das Beispielbasisprojekt werden im Arbeitsbereich angezeigt. Diese Befehle und ihre Parameter können geändert oder entfernt werden. Zusätzliche Befehle können hinzugefügt werden, um das Beispielprojekt zu ändern.
Speichern Sie (Windows, macOS, Chromebook) und erstellen Sie das Beispiel, um es auf Ihrem Roboter auszuprobieren.
Verwenden von Vorlagen
Es gibt auch eine spezielle Art von Beispiel, die als Vorlage bezeichnet wird.
Vorlagen verfügen über ein spezielles Symbol und werden zum Erstellen eines leeren Projekts mit einer voreingestellten Gerätekonfiguration verwendet.
Wenn Sie einen Standard-Roboteraufbau wie den Clawbot verwenden, kann eine Vorlage verwendet werden, um schnell mit einem neuen Projekt zu beginnen.
Beschreibungen in C++-Beispielprojekten und -Vorlagen
Jedes C++-Beispielprojekt und jede Vorlage enthält eine Beschreibung im Arbeitsbereich. Beschreibungen können verwendet werden, um bestimmte Informationen in einem Projekt zu dokumentieren.
In einem C++-Beispielprojekt bietet die Beschreibung eine kurze Zusammenfassung der Aufgaben des Projekts und listet auch die Gerätekonfiguration auf.
In einer Vorlage vermerkt die Beschreibung, welche Geräte in der Konfiguration aufgeführt sind.