Konzepte der EXP STEM-Laboreinheiten

Diese Tabelle zeigt alle VEX EXP STEM Lab-Einheiten mit einer Aufschlüsselung der Lektionen und Konzepte, die in der Lektion behandelt werden. Es stehen Links zur Einheit, zu den Lektionen innerhalb der Einheit und zu den Lernzusammenfassungen für direkte Unterrichtsvideos zur Verfügung.

Sie werden feststellen, dass alle Einheiten die gleichen Konzepte für die Einführungslektion, die Wettbewerbslektion und die Abschlusslektion beinhalten. Diese gemeinsame Struktur ermöglicht es Ihnen, Ihren Unterricht auf die neuen MINT-Konzepte zu konzentrieren, die gelehrt werden, da die Schüler mit der Verwendung eines technischen Notizbuchs und anderen Wettbewerbselementen im Klassenzimmer vertraut gemacht werden. Weitere Informationen zur Struktur der EXP STEM Lab Units und zu ihrer Umsetzung in Ihrem Klassenzimmer finden Sie in diesem Artikel. 

Wie diese mithilfe gemeinsamer Konzepte und Bauanweisungen kombiniert werden können, erfahren im VEX EXP Cumulative Pacing Guide.

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Roboterfußball-Einheit.

Link zu Robot Soccer

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Manipulatoren
Lektion 3: Roboterfußballwettbewerb
Lektion 4: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Up and Over-Einheit.

Link zu Up and Over

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Krallendesign
Lektion 3: Armdesigns
Lektion 4: Motorische Gruppen
Lektion 5: Wettbewerb „Auf und Über“
Lektion 6: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Team Freeze Tag Unit.

Link zu Team Freeze Tag 

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Fahren mit dem EXP-Controller
  • Fahrersteuerungsprogramm
  • Controller-Konfigurationen
Lektion 3: Die Räder wechseln 
Lektion 4: Hinzufügen des Bumper-Schalters und Drucken auf dem Brain Screen
Lektion 5: Team-Freeze-Tag-Wettbewerb
Lektion 6: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Castle Crasher-Einheit.

Link zu Castle Crasher

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Castle Crasher ohne Sensoren
Lektion 3: Castle Crasher + Abstandssensor 
Lektion 4: Algorithmen erstellen
Lektion 5: Castle Crasher-Wettbewerb
Lektion 6: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Schatzsuche-Einheit.

Link zur Schatzsuche

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Kralle ohne Sensor
Lektion 3: Klaue mit Sensor
Lektion 4: Schatzsuche-Wettbewerb
Lektion 5: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Ring Leader Unit.

Link zum Anführer

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Fahrerkontrolle
Lektion 3: Programmierung autonomer Bewegungen
Lektion 4: Verwendung mehrerer Programme ( & Fahrer)
Lektion 5: Der Wettbewerb der Anführer
Lektion 6: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Plattformplatziereinheit.

Link zur Plattformplatzierung

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Umgang mit verschiedenen Objekten
Lektion 3: Aufzüge entwerfen
Lektion 4: Eine Strategie entwickeln
Lektion 5: Plattform-Platzierungswettbewerb
Lektion 6: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

EXP STEM Lab Unit-Kachel für die Bucky Basketball Unit.

Link zu Bucky Basketball

Lektion 1: Einführung
  • Was ist ein Ingenieursnotizbuch?
Lektion 2: Den CatapultBot steuern
Lektion 3: Bucky-Basketballwettbewerb
Lektion 4: Schlussfolgerung

 

STEM-Laboreinheit Lektionen in der Einheit Behandelte Konzepte

Ein Screenshot der Kachel für die Clean Water Mission STEM Lab Unit, der den Clawbot mit einem angebrachten KI-Vision-Sensor zeigt, der einen Buckyball neben einem Feld bewegt, dessen Abschnitte durch April-Tag-IDs und eine kurze Beschreibung abgegrenzt sind.

Link zur Mission „Sauberes Wasser“

Einheitenübersicht
Phase 1: Herausforderung kontaminiertes Wasser
Phase 2: Herausforderung Sortieren und Desinfizieren
Phase 3: Herausforderung der Wasserverteilung
Phase 4: Globale Herausforderung für sauberes Wasser

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