Laden und Speichern von VEXcode EXP-Projekten in einem Chrome-Browser

Ein Projekt kann auf verschiedene Arten im webbasierten VEXcode EXP geladen und gespeichert werden.


Erstellen Sie ein neues Projekt

EXP_Web_How_to_Create_New.png

Beim Start von VEXcode EXP wird ein neues Projekt geöffnet. Ein neues Projekt kann aber auch über das Dateimenü geöffnet werden.

Wählen Sie „Neues Blockprojekt“ aus dem Dateimenü.

Save_now_.png

Hinweis: Beim Erstellen eines neuen Projekts wird eine Aufforderung zum Speichern angezeigt, sofern das aktuelle Projekt noch nicht gespeichert wurde. Einzelheiten zum Speichern eines Projekts finden Sie im Abschnitt „Speichern über das Dateimenü“ dieses Artikels.


Laden Sie ein vorhandenes Projekt

EXP_Web_Load_Project.png

Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option „Von Ihrem Gerät laden“ auswählen.

EXP_Web_Loading_Project.png

Verwenden Sie die Benutzeroberfläche des Geräts, um in Ihrem vorhandenen Projekt zu navigieren und es zu öffnen. Mit VEXcode EXP können Sie nur Dateien mit den Dateierweiterungen .expblocks, .exppython, oder .expcpp öffnen.


Öffnen Sie ein Beispielprojekt

EXP_Web_Open_Examples.png

Öffnen Sie ein Beispielprojekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option „Beispiele öffnen“ auswählen.


Benennen Sie ein Projekt um

EXP_Web_Rename_Pt_1.png

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

EXP_Web_Rename_Pt_2.png

Geben Sie den Projektnamen ein und wählen Sie „Umbenennen“.


Speichern Sie über das Dateimenü

EXP_Web_Save_Pt_1.png

Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie „Auf Ihrem Gerät speichern“.

EXP_Web_Save_Pt_2.png

Navigieren Sie zum Download-Ordner Ihres Geräts. Dort sehen Sie eine Datei mit der Erweiterung .expblocks (.exppython oder .expcpp , wenn Sie in Python oder C++ codiert haben). Das bedeutet, dass Ihr Projekt erfolgreich gespeichert wurde.


Häufiges Problem beim Laden/Speichern

EXP_Web_Can_t_Open_Project.jpg

Ein häufiges Problem bei der Verwendung von VEXcode EXP-Projektdateien (.expblocks, .exppython, oder .expcpp) besteht darin, dass versucht wird, die Datei auszuwählen, die direkt vom Betriebssystem geöffnet werden soll.

Wenn Sie versuchen, eine VEXcode EXP-Projektdatei (.expblocks, .exppython, oder .expcpp) durch Doppelklicken zu öffnen, wird die folgende Fehlermeldung angezeigt:

EXP_Web_Load_Project.png

Alle VEXcode EXP-Projektdateien (.expblocks, .exppython, oder .expcpp) können VEXcode EXP geöffnet werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Ein vorhandenes Projekt laden“ in diesem Artikel.

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