Während EXP STEM Lab Units für das VEX EXP Kit entwickelt wurden und dem Format „Lernen – Üben – Konkurrieren“ folgen, gibt es viele Möglichkeiten, diese STEM Labs mit Ihrem V5 Kit zu unterrichten. In diesem Artikel stellen wir Ihnen Ressourcen zur Verfügung, die Sie bei der Anpassung von EXP STEM Labs unterstützen und Ihnen die Flexibilität geben, sowohl V5- als auch EXP STEM Lab-Einheiten zu unterrichten.
Um zu erfahren, wie Sie sowohl EXP- als auch V5-STEM-Labs in Ihrem Klassenzimmer integrieren können, lesen Sie diesen Leitfaden zur kumulativen Stimulation.
Die folgenden MINT-Laboreinheiten werden in diesem Artikel behandelt:
Allgemeine Überlegungen beim Unterrichten von EXP-STEM-Laboreinheiten mit V5-Kits
V5-Roboter haben eine größere Stellfläche als EXP-Builds. Beim Erstellen der Übungs- und Herausforderungsfelder müssen Sie möglicherweise das Feld vergrößern, damit ein Clawbot oder Speedbot genügend Platz zum Navigieren hat. Nachfolgend finden Sie Empfehlungen für größere Feldgrößen für jede Einheit. Diese können entweder mit VEX V5-Feldfliesen oder durch die Verwendung von Klebeband auf einem Boden derselben Größe erstellt werden.
Einführungsstunde
Lektion 1 in jeder MINT-Laboreinheit umfasst eine Einführung in den Wettbewerb am Ende der Einheit sowie die Überprüfung des Batteriestands der Batterie und des Controllers und die Vorbereitung auf die Verwendung von VEXcode EXP. In den folgenden Artikeln erfahren Sie, wie Sie den V5-Batteriestand überprüfen und sich auf die Verwendung von VEXcode V5 vorbereiten.
- Informationen zur V5-Batterie finden Sie zunächst in diesem Artikelabschnitt.
- Überprüfen Sie dann den Ladestatus des V5-Controllers und koppeln Sie ihn anhand der Informationen in diesen Artikeln mit dem V5 Brain.
- Um VEXcode V5 einzurichten, gehen Sie zu code.vex.com und laden Sie VEXcode V5 herunter.
Im folgenden Abschnitt werden ein EXP STEM Lab, der EXP-Build, der für diese Einheit verwendet wird, und ein kompatibler V5-Build identifiziert, den Sie zum Abschließen der Übungs- und Herausforderungsaktivitäten verwenden können. Außerdem sind Vorschläge zur Anpassung der Wettbewerbe innerhalb jeder Einheit enthalten.
Team-Freeze-Tag
In dieser Einheit steuern Sie den BaseBot mit dem Controller, wählen Räder aus und fügen Sensoren hinzu, um am Team Freeze Tag-Wettbewerb teilzunehmen! Sehen Sie sich hier die Team Freeze Tag Unit an (in Kürze verfügbar).
EXP-Build | Empfohlener V5-Build | Anpassungen |
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BaseBot |
Speedbot |
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Roboterfußball
In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie einen Manipulator auf Ihrem Roboter erstellen, um als Roboter-Fußballspieler im Roboter-Fußball-Wettbewerb die meisten Tore zu greifen, zu passen und zu schießen! Sehen Sie sich hier die Robot Soccer Unit an.
EXP-Build | Empfohlener V5-Build | Anpassungen |
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Klauenbot |
Klauenbot |
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Auf und ab
In dieser Einheit erfahren Sie, wie Sie einen Clawbot entwerfen, der im Up and Over-Wettbewerb Buckyballs sammelt, aufhebt und von einer Seite des Spielfelds zur anderen bewegt!! Sehen Sie sich hier die Up and Over-Einheit an.
EXP-Build | Empfohlener V5-Build | Anpassungen |
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Klauenbot |
Klauenbot |
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