Die Konsole ermöglicht es dem Benutzer, Meldungen anzuzeigen, Sensorwerte zu melden oder Daten aus VEXcode AIR-Projekten darzustellen. Über die Konsole können Benutzer außerdem Werte oder Befehle an den VEX AIR Drohnen-Controller eingeben und die Ausgaben als Textdatei speichern.
Über die Konsole können auch Prozessinformationen angezeigt werden. Sie liefert visuelle Hinweise, die es dem Benutzer ermöglichen, zu erkennen, was in einem VEXcode AIR-Projekt zu Zeitpunkt passiert, und stellt so eine visuelle Verbindung zwischen dem Projekt und den Aktionen der Drohne her.
Verbindung zum seriellen Konsolenport in webbasiertem VEXcode AIR
Um in web-based VEXcode AIR auf der Konsole zu drucken, ist eine Verbindung zum seriellen Konsolenport erforderlich. Dieser zweite Anschluss wird benötigt, da der erste serielle Anschluss den Controller mit dem Gerät verbindet, um Projekte über einen Browser herunterzuladen. Wenn Sie VEXcode AIR über die App verwenden, fahren Sie mit dem Abschnitt „So öffnen Sie die Konsole“ fort.
Hinweis: Um auf der Konsole zu drucken, muss der Controller während der Verwendung des seriellen Ports der Konsole über ein USB-Kabel mit dem Gerät verbunden bleiben.
Wenn der serielle Konsolenanschluss nicht verbunden ist, wird die Konsole in VEXcode AIR als nicht verfügbar angezeigt.
Stellen Sie sicher, dass der Controller über den ersten Web-Seriell-Port mit dem Gerät verbunden ist. Weitere Informationen zu diesem Verbindungsvorgang finden Sie im Artikel Verbinden des VEX AIR Drohnencontrollers mit VEXcode AIR“.
Wählen Sie Verbinden Sie die serielle Konsolenschnittstelle.
macOS/Chromebook
Windows
Klicken Sie auf die einzelnen Bilder oben, um sie zu vergrößern.
Je nach Gerät wird eine entsprechende Aufforderung angezeigt. Wählen Sie Weiter.
macOS/Chromebook
Windows
Klicken Sie auf die einzelnen Bilder oben, um sie zu vergrößern.
-
macOS/Chromebook: Wählen Sie den AIR Controller mit der HÖCHSTEN ID-Nummer aus der Liste aus. Die niedrigste ID-Nummer ist bereits zugeordnet.
Wählen Sie und verbinden Sie , sobald Ihre Auswahl markiert ist. -
Windows: Auswählen Benutzeranschluss. Der Kommunikationsanschluss ist bereits gekoppelt.
Wählen Sie und verbinden Sie , sobald Ihre Auswahl markiert ist.
Sobald die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, wird am seriellen Konsolenport Verbunden“ angezeigt. Die Konsole steht nun zur Nutzung bereit.
So öffnen Sie die Konsole
Die Konsole befindet sich in der Monitorkonsole in VEXcode AIR. Um die Konsole zu öffnen, wählen Sie das Symbol „Monitorkonsole“ neben „Hilfe“.
Die Konsole öffnet sich nach der Auswahl.
Verwendung der Konsole
Übermittlung von Informationen an den Verantwortlichen
Bei Verwendung der Konsole in einem Projekt haben Sie die Möglichkeit, Informationen an den Controller zu senden. Wählen Sie das TextfeldAn Controller senden“ aus und geben Sie Ihre gewünschte Eingabe ein.
Wenn Ihre Nachricht fertig ist, wählen Sie die Schaltfläche Senden oder drücken Sie die Eingabetaste auf Ihrer Tastatur.
Die Funktion Send to Controller kann auf vielfältige Weise verwendet werden, beispielsweise um Zeichenketten von der Konsole an den Controller zu senden, um die Ausführung eines Projekts anzupassen oder um bestimmte Verhaltensweisen auszulösen.
Speichern oder Kopieren aus der Konsole
Informationen von der Konsole lassen sich ganz einfach auf Ihrem Gerät speichern. Wählen Sie unten in der KonsoleSPEICHERNum den gesamten Text als .txt Datei zu speichern.
Alternativ können Sie die OptionIN DIE ZWISCHENBÜHRE KOPIEREN auswählen, um die Konsoleninformationen in Ihre Zwischenablage zu speichern und sie dann in einen anderen Dateityp einzufügen.
Löschen Sie den Bildschirm in der Konsole.
Sie können die gesamte Konsole löschen, indem Sie die SchaltflächeCLEAR auswählen.
Sie können auch eine einzelne Zeile oder die gesamte Konsole mithilfe von Blöcken oder Python-Befehlen löschen. Weitere Informationen finden Sie in der API-Referenz – AIR.