Mit dem VEX AIR Drone Controller können bis zu zehn benutzerdefinierte Bilder in einem Projekt verwendet werden. Dieser Artikel erklärt Ihnen, wo und wie Sie benutzerdefinierte Bilder in VEXcode AIR hochladen und verwenden können.
Verwenden des Control Panels zum Hochladen benutzerdefinierter Bilder
Wählen Sie das Symbol Gear , um die Systemsteuerung zu öffnen.
Wählen Sie die Registerkarte Bilder , um zuvor hochgeladene Bilder anzuzeigen oder benutzerdefinierte Bilder zu laden.
Wählen Sie das Symbol Upload im Bildfeld aus, das Sie verwenden möchten.
Das Fenster Bildauswahl wird angezeigt. Wählen Sie die Schaltfläche Benutzerdefiniertes Bild hochladen , um ein Dialogfeld auf Ihrem Gerät zu öffnen. Wählen Sie eine beliebige .png Datei, die kleiner als 10 MB ist.
Nachdem das Bild ausgewählt wurde, wird es im Bedienfeld im gewählten Steckplatz angezeigt. Standardmäßig werden die Bilder mit dem Namen IMAGE1 versehen, wobei die Zahl dem Slot entspricht, in den das Bild hochgeladen wurde.
Weitere Informationen zur Verwendung eines benutzerdefinierten Bilds in einem Projekt finden Sie in der VEXcode-API-Referenz für Blöcke oder Python.
Umbenennen einer Bilddatei
Jede Bilddatei kann in der Systemsteuerung umbenannt werden.
Wählen Sie das Bearbeitungssymbol rechts neben dem aktuellen Bildnamen aus.
Ein Fenster wird erscheinen. Geben Sie den neuen Namen für die Bilddatei in das Textfeld ein und wählen Sie dann Update.
Bildnamen dürfen maximal 14 Zeichen lang sein und dürfen nicht mit einer Zahl beginnen oder Leerzeichen enthalten.
Der aktualisierte Image-Name wird nun in der Systemsteuerung angezeigt.
Dieses Update wird je nach Ihrer Codierungsmethode auch im Parameter-Dropdown-Menü für den Block Bilddatei anzeigen“ oder in der Autovervollständigung für den Python-Befehl angezeigt.
Löschen eines benutzerdefinierten Bilds
Um ein Bild aus der Systemsteuerung zu löschen, wählen Sie das Symbol Papierkorb .
Um alle Bilder zu löschen, wählen Sie die OptionAlle Bilder löschenunten auf der Registerkarte Bilder.