Verwenden des webbasierten VEXcode AIR

Der VEX AIR Drohnen-Controller kann mit VEXcode AIR programmiert werden, das als App-basierte oder webbasierte Version verfügbar ist. Um auf den webbasierten VEXcode AIR zuzugreifen, befolgen Sie die folgenden Schritte.

Das webbasierte VEXcode AIR ist in einem Chrome-basierten Browser auf Chromebook-, Mac- und Windows-Geräten verfügbar.

Die VEXcode AIR-Schnittstelle in blockbasierter Codierung. Die linke Seitenleiste zeigt bewegungsbezogene Codeblöcke wie Abheben, Landen, Schweben und Vorwärtsbewegen an. Der Codierungsarbeitsbereich enthält einen einzelnen gelben Block, der beim Start beschriftet ist.

Navigieren Sie zu codeAIR.vex.com.

Screenshot der oberen linken Ecke von VEXcode AIR, auf dem das Menü „Datei“ geöffnet ist und die Optionen „Neues Blockprojekt“, „Neues Python-Projekt“, „Öffnen“, „Zuletzt geöffnet“ und „Beispiele öffnen“ hervorgehoben sind.

Bei Ihrem ersten Besuch wird VEXcode AIR mit einem neuen Blockprojekt angezeigt. Sie können zu einem neuen Python-Projekt wechseln, ein Beispielprojekt oder ein vorhandenes Projekt öffnen, indem Sie das Menü „Datei“ öffnen.

Erfahren Sie in diesem Artikel mehr über das Erstellen neuer Projekte.

In der oberen rechten Ecke von VEXcode AIR ist links neben der Schaltfläche „Download“ die Schaltfläche „Drohnen“ hervorgehoben. Dies zeigt an, was ausgewählt werden muss, um einen Controller anzuschließen.

Sie können Ihren Controller über eine Kabelverbindung mit VEXcode AIR verbinden, um Projekte herunterzuladen und auszuführen.

Folgen Sie den Schritten in diesem Artikel, um Ihren Controller mithilfe eines USB-Kabels mit VEXcode AIR zu verbinden.

Jetzt können Sie mit dem Programmieren beginnen! Verwenden Sie die integrierten Tutorials oder die Hilfe, wenn Sie mit der Codierung im webbasierten VEXcode AIR beginnen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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