Die VEX AIM-Geräteinformationen in VS Code verstehen

der Installation der VEX VS Code-Erweiterungkönnen Sie auf die Geräteinformationen zugreifen. Die Geräteinfo-Ansicht bietet einen Überblick über das verbundene VEX-Gerät (einen VEX AIM Codierungsroboter), was uns helfen kann, sicherzustellen, dass die Geräte ordnungsgemäß funktionieren.

Zugriff auf VEX-Geräteinformationen in VS Code

Öffnen Sie Visual Studio Code und wählen Sie das VEX-Symbol in der VS Code-Aktivitätsleiste aus.

Die VEX-Ansicht wird in der Seitenleiste geöffnet. Die Kategorie VEX-Geräteinformationenbefindet sich in der Mitte der VEX-Ansicht In dieser Kategorie werden alle Informationen der verbundenen Geräte angezeigt.

 VEX-Geräteinformationen – Übersicht

Das gleiche Bild wie das vorherige, nur dass die oberste Textzeile mit der Aufschrift VEX DEVICE INFO hervorgehoben ist.

Die VEX-Geräteanzeige

Die VEX-Geräteanzeige zeigt an, welcher Typ des VEX-Geräts mit der VEX VS Code Extension verbunden ist. Die VEX-Geräteanzeige befindet sich unter VEX-Geräteinfo einschließlich des Symbols und des Typs des angeschlossenen VEX-Geräts, gefolgt vom Roboternamen.

Eine Nahaufnahme der obersten drei Zeilen von VEX Device Info, wobei das Kamerasymbol ganz rechts in der AIM Robot-Zeile hervorgehoben ist.

Kamera-Symbol

Wenn diese Option ausgewählt ist, erstellt die VEX-Erweiterung einen Screenshot vom Bildschirm des Roboters.

Weitere Informationen finden Sie unter Captureing Images from the VEX AIM Coding Robot's Screen.

Roboter

Das gleiche Bild wie zuvor, die VEX-Geräteinformationen, wobei die dritte Zeile von Robot hervorgehoben ist.

Robot ist die oberste Kategorie für alle Geräteinformationen, die mit dem Roboter in Zusammenhang stehen.

Ein Screenshot der VEX-Geräteinformationen, wobei die ersten vier Zeilen hervorgehoben sind und die gelben Robotersymbole sowie das Warnsymbol links neben der VEXos-Zeile anzeigen, dass die Firmware veraltet ist.

VEXos veraltet Warnung

Wenn die VEXos-Version eines Roboters veraltet ist, werden die Robotersymbole gelb und neben VEXos unter der Systemunterkategorie erscheint ein Warnmeldungssymbol.

Um zu erfahren, wie Sie die Firmware für VEX AIM in VS Code aktualisieren, lesen Sie diesen Artikel.

Gerät

Ein Screenshot der VEX-Geräteinformationen, der das grüne, aktualisierte Robotersymbol zeigt und die eingerückten Zeilen unterhalb der dritten Zeile mit der Aufschrift „Gerät“ hervorhebt. Die Informationen zeigen den Namen, die ID und den Akkustand des VEXos an.

Gerät ist eine Unterkategorie der Kategorie Roboter. Die Geräteunterkategorie liefert Informationen zur VEXos-Version, zum Namen, zur ID und zum Akkustand des Roboters.

Das gleiche Bild wie das vorherige, nur dass das Stiftsymbol ganz rechts neben der Namenszeile hervorgehoben ist.

Roboternamen festlegen

Um einen Namen für den Roboter festzulegen, bewegen Sie den Mauszeiger über den Namenstext und wählen Sie das daneben angezeigte Stiftsymbol aus.

Weitere Informationen finden Sie unter Benennen des VEX AIM Coding Robot in VS Code.

 

Serielle Schnittstelle

Eine Nahaufnahme der seriellen Portinformationen, die die Identifizierung des Kommunikations- und Benutzerports unten eingerückt zeigt.

Serieller Port ist eine Unterkategorie der Kategorie Roboter. Die Unterkategorie serieller Port zeigt den Gerätepfad für jeden für den Roboter verfügbaren seriellen Port an.

Hinweis: Über die serielle Kommunikationsschnittstelle werden Programme heruntergeladen und die Roboterfunktionen gesteuert. Der serielle Benutzeranschluss dient zum Datenaustausch zwischen der auf dem Roboter laufenden Benutzeranwendung und dem über USB angeschlossenen Host-Computer.

Programme

Eine Nahaufnahme der Programmabschnitte zeigt ein Python-Symbol mit der Aufschrift 1: Driving project.

Programme ist eine Unterkategorie der Kategorie Roboter. Die Unterkategorie Programme zeigt eine Liste aller auf den Roboter heruntergeladenen Benutzerprogramme an.

In dieser Kategorie können Sie heruntergeladene Programme vom Roboter löschen oder detaillierte Programminformationen anzeigen.

Der Programmbereich mit den Informationen zum Fahrprojekt ist geöffnet. Das Mülleimersymbol rechts neben der Zeile „Fahrprojekt“ ist hervorgehoben.

Um ein heruntergeladenes Programm vom Roboter zu löschen, bewegen Sie den Mauszeiger über den Text des ausgewählten Programmeintrags und wählen Sie das daneben erscheinende Papierkorbsymbol aus.

Hinweis: Einmal gelöschte Programme können nicht wiederhergestellt werden. Bitte seien Sie bei der Verwendung dieser Funktion vorsichtig.

Informationen finden Sie unter Löschen von Programmen in VS Code.

 

Regler

Eine Nahaufnahme der Controller-Anzeigen. Die erste Meldung lautet „Controller - verknüpft“, die zweite „Controller - nicht verknüpft“.


Eine Nahaufnahme der Controller-Anzeigen. Die erste Meldung lautet „Controller - verknüpft“, die zweite „Controller - nicht verknüpft“.

Controller zeigt Ihnen an, ob ein One Stick Controller eingeschaltet und mit dem Roboter verbunden ist.


Weitere Informationen finden Sie unter Verbinden des One Stick Controllers mit dem VEX AIM Coding Robot.

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