Der VEX GO LED Bumper dient zur Erkennung von physischem Kontakt und zur Anzeige von Farben.
Hinweis: In diesem Artikel verwenden die Beispielprojekte den Code Base – LED Bumper Top GO Build.
Wie der LED-Bumper verwendet wird
Der LED-Bumper dient zur Erkennung von physischem Kontakt und zur Anzeige von Farben. Wenn der LED-Bumper gedrückt wird, kann er zum Auslösen eines Verhaltens verwendet werden. Beispielsweise kann der LED-Stoßfänger zum Starten oder Stoppen des Antriebsstrangs verwendet werden, wenn er gedrückt wird.
Der <Pressing bumper> Block wird verwendet, um festzustellen, ob der LED-Bumper gedrückt ist.
Oder um eine bestimmte Farbe anzuzeigen. Die Farben, die der LED-Stoßfänger anzeigen kann, sind: Aus, Grün und Rot.
Der Block [Bumperfarbe festlegen] wird verwendet, um den LED-Bumper auf eine bestimmte Farbe einzustellen.
Beispielprojekt für LED-Stoßstangenfarbe
Der folgende Code setzt die Farbe des LED-Stoßfängers auf Grün, wenn er gedrückt wird, und andernfalls auf Rot.
Beispielprojekt „Objekt erkennen“.
Der folgende Code bewegt die Codebasis von einem Objekt weg, sobald der LED-Stoßfänger gedrückt wird.