Blockformen in VEXcode GO verstehen

VEXcode GO verfügt über Blöcke in Form von Puzzleteilen, die über- oder untereinander verbunden sind und zum Codieren verwendet werden. Eine Reihe verbundener Blöcke wird als Stapel bezeichnet. Es gibt fünf verschiedene Blockformen und jede Form verrät Ihnen ihre Rolle im Projekt.

Blockform Beschreibung Blockbeispiele
Hutblöcke Beginnen Sie mit einem Stapel Blöcke und sind so geformt, dass Blöcke darunter befestigt werden können. VEXcode GO Wenn der Hutblock gestartet wird. VEXcode GO: Beim Starten hat ein Block mit einem darunter angehängten Block „Druckfarbenstapel festlegen“ einen Hutblock.
Blöcke stapeln Hauptbefehle ausführen. Sie sind so geformt, dass sie über oder unter anderen Stapelblöcken befestigt werden können. VEXcode GO-Druckstapelblock. VEXcode GO-Laufwerk für Stapelblock mit darunter angebrachter Drehung für Stapelblock.
Boolesche Blöcke Gibt eine Bedingung entweder als wahr oder falsch zurück und passt in alle Blöcke mit hexagonalen (sechsseitigen) Eingaben für andere Blöcke. VEXcode GO-Absturz hat Booleschen Block erkannt. VEXcode GO Warten Sie, bis der Stapelblock einen Pressing-Bumper-Block in seinem Booleschen Parametersteckplatz hat.
Reporter blockiert Melden Sie Werte in Form von Zahlen und passen Sie sie in alle Blöcke mit ovalen Eingaben für andere Blöcke. VEXcode GO Timer-Wert-Reporterblock. VEXcode GO Print-Stapelblock, der in seinem Druckparameter-Slot einen Reporterblock mit der Helligkeit enthält.
C-Blöcke Durchlaufen Sie die darin enthaltenen Blöcke oder prüfen Sie, ob eine Bedingung wahr oder falsch ist. Sie sind so geformt, dass Stapelblöcke darüber, darunter oder in ihnen befestigt werden können. VEXcode GO Forever C-Block. VEXcode GO If C-Block, der in seinem Booleschen Parametersteckplatz einen Block zum Erkennen von Farben hat. Innerhalb des If-Blocks befindet sich ein Spin-Block.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: