Verwendung von VEXcode V5-Blöcken, Beispielprojekten und Vorlagen

Beispielprojekte und Vorlagen sind eine großartige Ressource, wenn Sie gerade erst mit VEXcode V5 beginnen und verschiedene Roboterverhaltensweisen erkunden möchten. Mithilfe von Beispielprojekten und Vorlagen können Sie außerdem beobachten, wie verschiedene Blöcke in VEXcode V5 verwendet werden.


Beispielprojekte mit Blöcken verwenden

Screenshot, der verschiedene Beispiele zum Öffnen von Dateien in der Vex V5-Programmierung zeigt und verschiedene Blöcke und ihre Funktionen im Kontext eines Tutorials veranschaulicht.

Um ein Beispielprojekt zu öffnen, wählen Sie im Menü „Datei“ die Option „Beispiele öffnen“.

Diagramm zur Illustration des Tutorials zu V5-Kategorieblöcken. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen in einem visuellen Format, um das Verständnis von Programmierkonzepten zu erleichtern.

Es werden Symbole für viele verschiedene Beispielprojekte angezeigt. Jedes Symbol stellt ein anderes Projekt dar und ist entsprechend den Blockkategorien farbig.

Screenshot der Filterleistenschnittstelle in den V5-Block-Tutorials von Vex, der Optionen zum Auswählen und Verwalten von Blöcken in der Programmierumgebung zeigt.

Mit der Filterleiste können Sie schnell einen bestimmten Beispieltyp finden.

Abbildung der Geschwindigkeitsänderungen in der VEX V5-Robotik. Darstellung verschiedener Geschwindigkeitseinstellungen und -anpassungen in einem visuellen Format, relevant für den Abschnitt „Block-Tutorials“ der V5-Kategoriebeschreibung.

Um ein beliebiges Beispiel zu öffnen, wählen Sie eines aus dem Menü aus.

Screenshot, der den Vorgang des Entfernens von Blöcken in der V5-Programmierung zeigt und die Benutzeroberfläche und die für die Blockverwaltung verfügbaren Optionen im Tutorial-Abschnitt illustriert.

Blöcke für das Beispielbasisprojekt werden im Arbeitsbereich aufgefüllt. Diese Blöcke und ihre Parameter können geändert oder entfernt werden. Zur Modifikation des Beispielprojekts können weitere Bausteine ​​hinzugefügt werden.

Download-Symbol für V5 Blocks-Tutorials, das die Option zum Herunterladen zugehöriger Ressourcen oder Materialien anzeigt.

Speichern und laden das Beispiel herunter um es auf Ihrem Roboter auszuprobieren.


Verwenden von Vorlagen

Screenshot verschiedener V5-Vorlagenblöcke, die in der Roboterprogrammierung verwendet werden. Der Screenshot zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Funktionen für pädagogische Tutorials.

Es gibt auch eine spezielle Art von Beispiel, die als Vorlage bezeichnet wird.

Screenshot der VEX V5-Gerätekonfigurationsschnittstelle, der verschiedene Konfigurationsoptionen und Einstellungen für Programmierblöcke im Abschnitt „Block-Tutorials“ zeigt.

Vorlagen verfügen über ein spezielles Symbol und werden zum Erstellen eines leeren Projekts mit einer voreingestellten Gerätekonfiguration verwendet.

Screenshot der Bearbeitungsoberfläche der Vex V5-Vorlage. Im Abschnitt „Block-Tutorials“ werden verschiedene Blöcke und Optionen zum Anpassen von Roboterprogrammen gezeigt.

Wenn Sie einen Standard-Roboteraufbau wie den Clawbot verwenden, kann eine Vorlage verwendet werden, um schnell mit einem neuen Projekt zu beginnen.


Notizen in Blöcken, Beispielprojekten und Vorlagen

Haftnotizgrafik, die wichtige Punkte und Tipps für V5-Block-Tutorials veranschaulicht und Benutzern beim Erlernen der V5-Kategoriebeschreibung eine visuelle Hilfe bietet.

Jedes Beispielblockprojekt und jede Vorlage enthält eine Notiz im Arbeitsbereich.

Diagramm, das den Prozess der Wiederholung von Aktionen in der V5-Programmierung veranschaulicht, mit Blöcken und Flussdiagrammelementen, um das Konzept im Kontext der Block-Tutorials zu demonstrieren.

In einem Blocks-Beispielprojekt bietet der Hinweis eine kurze Zusammenfassung dessen, was das Projekt tut, und listet auch die Gerätekonfiguration auf.

Clawbot-Vorlagendiagramm für V5-Robotik, das das Layout und die Komponenten veranschaulicht, die zum Bau eines Clawbots verwendet werden, entwickelt für Bildungszwecke in Blockprogrammier-Tutorials.

In einer Vorlage vermerkt die Beschreibung, welche Geräte in der Konfiguration aufgeführt sind.

Notizen können verwendet werden, um bestimmte Informationen in einem Projekt zu dokumentieren. Weitere Informationen zu Notizen finden Sie im Artikel Notizen – Tutorials.

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