Löschen eines Blocks in VEXcode V5

Blöcke in VEXcode V5 können auf verschiedene Arten gelöscht werden.


Zum Löschen ziehen

Abbildung einer Drag-and-Drop-Schnittstelle für VEX V5-Blöcke, die im Tutorial-Abschnitt demonstriert, wie Programmierblöcke neu angeordnet werden.

Wählen Sie im Arbeitsbereich einen Block oder einen Blockstapel aus und ziehen Sie ihn nach links in die Toolbox, um ihn aus Ihrem Projekt zu löschen.


Löschen Sie einen einzelnen Block aus einem Stapel

Screenshot, der die Schnittstelle zum Löschen eines einzelnen Blocks in V5 zeigt und die im Abschnitt „Block-Tutorials“ der V5-Kategoriebeschreibung verfügbaren Schritte und Optionen veranschaulicht.

Um einen einzelnen Block aus einem Stapel zu entfernen, wählen Sie einen Block in einem Stapel aus (Rechtsklick oder langes Drücken) und wählen Sie dann „Block löschen“ aus dem Kontextmenü. Dadurch werden auch alle verschachtelten Blöcke gelöscht, wenn ein Block mit Parametern zum Löschen ausgewählt wird.


Alle Blöcke löschen

Screenshot einer VEX V5 Blocks-Programmierschnittstelle, die verschiedene Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen eines Robotersteuerungsprogramms anzeigt, relevant für den Abschnitt „Blocks-Tutorials“.

Um alle Blöcke im Arbeitsbereich zu entfernen, wählen Sie den Hintergrund des Arbeitsbereichs aus (Rechtsklick oder langes Drücken) und wählen Sie „X-Blöcke löschen“.

Screenshot der VEX V5-Softwareschnittstelle, der die Option zum Löschen von Blöcken in der Programmierumgebung zeigt und den Vorgang für Benutzer im Abschnitt „Block-Tutorials“ veranschaulicht.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, alle Blöcke im Arbeitsbereich zu löschen, werden Sie aufgefordert, das Löschen aller Blöcke zu bestätigen, um ein versehentliches Löschen zu verhindern. Wenn verschachtelte Blöcke zum Löschen ausgewählt werden, wird angezeigt.

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