Blockformen und Bedeutung in VEXcode V5 verstehen

VEXcode V5 verfügt über Blöcke in Form von Puzzleteilen, die über- oder untereinander verbunden sind und zum Programmieren verwendet werden. Eine Reihe verbundener Blöcke wird als Stapel bezeichnet. Es gibt fünf verschiedene Blockformen und jede Form verrät Ihnen ihre Rolle im Projekt.

Blockform Beschreibung Blockbeispiele
Hutblöcke Beginnen Sie mit einem Stapel Blöcke und sind so geformt, dass Blöcke darunter befestigt werden können. Screenshot der Programmierschnittstelle von VEX V5 Blocks, der verschiedene Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen von Robotercode zeigt und den Tutorial-Abschnitt zu Blöcken in der V5-Kategoriebeschreibung illustriert. Screenshot der V5 Blocks-Programmierschnittstelle, der verschiedene Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen von Roboterprogrammen anzeigt und die im Abschnitt „V5-Kategoriebeschreibung“ der Blocks-Tutorials verfügbaren Funktionen veranschaulicht.
Blöcke stapeln Hauptbefehle ausführen. Sie sind so geformt, dass sie über oder unter anderen Stapelblöcken befestigt werden können. Screenshot der Lernprogrammoberfläche von V5 Blocks, der verschiedene Programmierblöcke und Optionen für die Roboterprogrammierung zeigt und das Layout und die für Benutzer verfügbaren Funktionen veranschaulicht. Screenshot einer VEX V5 Blocks-Programmierschnittstelle, die im Abschnitt „Blocks-Tutorials“ verschiedene Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen eines Robotikprojekts zeigt.
Boolesche Blöcke Gibt eine Bedingung entweder als wahr oder falsch zurück und passt in alle Blöcke mit hexagonalen (sechsseitigen) Eingaben für andere Blöcke. Screenshot eines VEX V5 Blocks-Programmiertutorials, in dem verschiedene Programmierblöcke und ihre Verbindungen vorgestellt werden, um Benutzern das effektive Erstellen und Verwalten von Roboterprogrammen zu erleichtern. Screenshot eines VEX V5 Blocks-Programmiertutorials, das zu Bildungszwecken eine visuelle Darstellung von Codierungsblöcken und ihren Verbindungen zeigt.
Reporter blockiert Melden Sie Werte in Form von Zahlen und passen Sie sie in alle Blöcke mit ovalen Eingaben für andere Blöcke. Screenshot der Programmierschnittstelle von VEX V5 Blocks, der verschiedene Programmierblöcke und ihre Verbindungen zeigt und das Tutorial zur Verwendung von Blöcken in VEX-Robotikprojekten illustriert. Screenshot der Programmierschnittstelle von VEX V5 Blocks, der verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen zeigt und die verfügbaren Tools zum Erstellen von Programmen im V5-Robotiksystem veranschaulicht.
C-Blöcke Durchlaufen Sie die darin enthaltenen Blöcke oder prüfen Sie, ob eine Bedingung wahr oder falsch ist. Sie sind so geformt, dass Stapelblöcke darüber, darunter oder in ihnen befestigt werden können. Screenshot eines VEX V5 Blocks-Programmiertutorials, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Verbindungen zeigt und veranschaulicht, wie ein einfaches Robotersteuerungsprogramm erstellt wird. Screenshot eines VEX V5 Blocks-Programmiertutorials, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Verbindungen zeigt und veranschaulicht, wie ein einfaches Robotersteuerungsprogramm erstellt wird.

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