Tasten- und Joysticknamen auf dem IQ Controller verstehen

VEXcode IQ kann auf die Daten eines IQ-Controllers zugreifen, indem es die Tasten und Joystick-Achsen mit ihren Namen referenziert.

Dieser Artikel behandelt Folgendes:


Position und Namen von Tasten und Joysticks

Das Bild unten zeigt die Namen und Positionen der Tasten und Joysticks. Schaltflächen geben Werte zurück von:

  • 1 - Gedrückt
  • 0 - Nicht gedrückt / losgelassen

IQ_Gen_2_Controller_LayoutConfig.png

Jede Joystick-Achse gibt einen Wert zwischen -100 und +100 zurück und gibt bei Zentrierung einen Wert von Null zurück.

Hinweis: Der in der Animation abgebildete Controller ist ein Controller der 1. Generation. Die Werte sind jedoch für beide IQ-Controller (1. und 2. Generation) gleich.


Blöcke mit Controller-Tasten und Joysticks

Bei der Programmierung in VEXcode IQ hilft das Verständnis der Tasten- und Joysticknamen sowie ihrer Position auf dem Controller bei der Bestimmung, welcher Block verwendet werden sollte.


Weitere Informationen zur Verwendung des Controllers finden Sie in den Artikeln im Controller-Bereich der STEM-Bibliothek.

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