Öffnen eines VEXcode V5 Blocks-Projekts unter macOS

Beim Arbeiten in VEXcode V5 gibt es mehrere Möglichkeiten, ein Projekt auf einem macOS-Gerät zu öffnen.

Der folgende Artikel behandelt:

  • Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt
  • Öffnen Sie ein aktuelles Projekt
  • Öffnen Sie ein Beispielprojekt

Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt

Datei.png

Wählen Sie in der Symbolleiste „Datei“.

open.png

Wählen Sie im Dropdown-Menü „Öffnen“.

Download_Datei.png

Das Dateimenü Ihres Geräts wird geöffnet. Wählen Sie „Downloads“ oder den Ort, an dem Sie Ihre Datei gespeichert haben. Wählen Sie dann die gewünschte Blockprojektdatei aus.

open_file.png

Wählen Sie „Öffnen“.

2020-12-02_14-31-10S.jpg

Ihr Projekt wird in VEXcode V5 geöffnet.


Öffnen Sie ein aktuelles Projekt

Sie können auch ein kürzlich gespeichertes Projekt öffnen, indem Sie die Option „Zuletzt öffnen“ auswählen. Bei Auswahl wird ein Menü mit zuletzt gespeicherten Projekten geöffnet.

Datei.png

Wählen Sie in der Symbolleiste „Datei“.

open_recent.png

Wählen Sie das Erweiterungsmenü von "Zuletzt öffnen".

aktuelles_projekt.png

Wählen Sie das zu öffnende Projekt aus.

Hinweis: Blocks-Projekte haben die Erweiterung .v5blocks.


Öffnen Sie ein Beispielprojekt

Datei.png

Wählen Sie in der Symbolleiste „Datei“.

open_examples.png

Wählen Sie im Dropdown-Menü „Beispiele öffnen“.

select.png

Wählen Sie eine Vorlage oder ein Beispielprojekt aus.

Hinweis: Vorlagen und Beispielprojekte werden für Folgendes verwendet.

  • Vorlagen konfigurieren die Motoren und Sensoren Ihres Roboters für das Projekt.
  • Beispielprojekte sind vorgefertigte Projekte, die heruntergeladen und ausgeführt werden können.

claw_bot.png

Dieses Projekt enthält die Vorlage Clawbot (Drivetrain 2-Motor, No Gyro).

clawbot_project.png

Nach der Auswahl wird die Vorlage oder das Beispielprojekt geöffnet.

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