Beim Arbeiten in VEXcode V5 gibt es mehrere Möglichkeiten, ein Projekt auf einem macOS-Gerät zu öffnen.
Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt
Wählen Sie „Datei“ in der Symbolleiste.
Wählen Sie im Dropdown-Menü „Öffnen“.
Das Dateimenü Ihres Geräts wird geöffnet. Wählen Sie „Downloads“ oder den Speicherort, an dem Sie Ihre Datei gespeichert haben. Wählen Sie dann die gewünschte Blockprojektdatei aus.
Wählen Sie „Öffnen“.
Ihr Projekt wird in VEXcode V5 geöffnet.
Öffnen Sie ein aktuelles Projekt
Sie können auch ein Projekt öffnen, das kürzlich gespeichert wurde, indem Sie die Option „Zuletzt geöffnet“ auswählen. Bei Auswahl öffnet sich ein Menü mit zuletzt gespeicherten Projekten.
Wählen Sie „Datei“ in der Symbolleiste.
Wählen Sie das Erweiterungsmenü „Zuletzt geöffnet“ aus.
Wählen Sie das zu öffnende Projekt aus.
Hinweis: Blocks-Projekte haben die Erweiterung .v5blocks.
Öffnen Sie ein Beispielprojekt
Wählen Sie „Datei“ in der Symbolleiste.
Wählen Sie im Dropdown-Menü „Beispiele öffnen“.
Wählen Sie eine Vorlage oder ein Beispielprojekt aus.
Hinweis: Vorlagen und Beispielprojekte werden für Folgendes verwendet.
- Vorlagen konfigurieren die Motoren und Sensoren Ihres Roboters für das Projekt.
- Beispielprojekte sind vorgefertigte Projekte, die heruntergeladen und ausgeführt werden können.
Dieses Projekt enthält die Clawbot-Vorlage (Antriebsstrang mit 2 Motoren, kein Gyro).
Nach der Auswahl wird die Vorlage oder das Beispielprojekt geöffnet.