Ausführen von Benutzerprogrammen mit dem V5 Brain

Stellen Sie sicher, dass das V5-Robotergehirn eingeschaltet ist.

Das Gerät ist eingeschaltet und der Bildschirm zeigt das Startmenü an.

Laden Sie Ihren V5 Robot Battery auf und verbinden Sie ihn mit dem V5 Robot Brain, damit Sie ihn einschalten können.

Tippen Sie auf dem Startbildschirm auf das Benutzerordnersymbol.

Im Startmenü wird der Bildschirm „Gehirn“ angezeigt, wobei die Option „Benutzerordner“ hervorgehoben ist.

Tippen Sie auf das Benutzerordnersymbol, um den Ordner zu öffnen und die verfügbaren Programme des Benutzers anzuzeigen.

HINWEIS: Der Benutzerordner wird auf einigen Startbildschirmen als Programme bezeichnet. 

Tippen Sie im Benutzerordner auf das Programm, das Sie ausführen möchten.

Der Brain-Screen wird im Benutzerordner-Menü angezeigt, das eine Liste mit 8 Slots für Benutzerprojekte enthält. Ein Projekt im 6. Slot mit dem Titel „Grüße“ wird hervorgehoben.

Tippen Sie im Benutzerordner auf das Programm, das Sie verwenden möchten.

In diesem Beispiel haben wir das Greetings-Programm im Benutzerordner ausgewählt.

Beobachten Sie die Anzeige des Begrüßungsprogramms auf dem LCD-Bildschirm.

Gehirnbildschirm nach Ausführung des Projekts „Grüße“ als Beispiel. Auf dem Bildschirm erscheint die Nachricht: „Hallo, mein Name ist Hal.“

Das in diesem Beispiel verwendete Begrüßungsprogramm verfügt über eine Textanzeige auf dem LCD-Bildschirm des V5 Robot Brain.

Wenn Sie ein Benutzerprogramm ausführen, das auf dem LCD-Bildschirm angezeigt wird, sehen Sie eine ähnliche Anzeige.

Wenn Sie ein Benutzerprogramm ausführen, das nicht auf dem LCD-Bildschirm angezeigt wird, sehen Sie sich das folgende Beispiel an.

ALTERNATIV: Steuern Sie das Programm vom Bildschirm aus.

Der Bildschirm des Gehirns wird angezeigt, während ein Benutzerprogramm ausgeführt wird. Im oberen Bereich des Bildschirms befinden sich eine Stopp-Taste, ein Timer, der die Laufzeit anzeigt, und eine Geräte-Taste. Im unteren Teil des Bildschirms werden Datenoptionen angezeigt, die Programmstatus, Spielsteuerung, Batteriestand, Gehirnstrom und Spielstatus lauten.

Sie können auf Stopp tippen, um das Programm zu stoppen, die Laufzeit zu überwachen oder auf das Gerätesymbol tippen, um die verbundenen Ports und Messwerte anzuzeigen.

Das Bild oben zeigt den Bildschirm während der Ausführung des Drive-Programms.

  • Alle Programme, die keinen Text oder Bilder auf dem LCD-Bildschirm anzeigen, zeigen stattdessen diesen Bildschirm an.

Um den oben gezeigten Programmbildschirm anzuhalten und zu verlassen, drücken Sie die Ein-/Aus-Taste (oder Zurück) am Gehirn.

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