Überblick über den V5-Controller

Funktion

Der V5 Controller vereint zwei analoge Joysticks und 12 Tasten in einem vertrauten Design im Videospielstil. Mit seinem monochromen LCD-Bildschirm bietet der V5-Controller dem Benutzer sofortiges Feedback vom Robotergehirn. Es wird verwendet, um den Roboter zu steuern und über VEXnet oder Bluetooth drahtlos mit dem Gehirn zu kommunizieren.

Verfügt über & Weiterentwicklungen

Der Bildschirm

Der Bildschirm ermöglicht es Benutzern, Programme aus der Ferne zu starten und zu stoppen und den Batteriestand und den Funkstatus des Roboters anzuzeigen.

Der Bildschirm unterstützt 12 Sprachen.

Während eines Wettbewerbs können Fahrer und angebundene Beifahrer die Wettbewerbsuhr und den Spielstatus auf dem Bildschirm des V5-Controllers sehen.

Unabhängige Nachrichten können an jeden Controller gesendet werden, wenn zwei angebundene Controller verwendet werden.

Programmierer können Daten und mehrsprachigen Text zum Debuggen und für Treiberinformationen an den Bildschirm senden.

Zusätzliche programmierbare Widgets ermöglichen es Benutzern, Messgeräte anzuzeigen, die digital, analog und numerisch sein können.

Direkte Verbindung zu einem Computer

Der Controller verfügt über einen USB-Anschluss zum Laden des internen Akkus und zum drahtlosen Programmieren und Debuggen.

Der Benutzer kann alle 12 Tasten des Controllers konfigurieren, um seine Spezifikationen zu erfüllen.

Wie es die Benutzererfahrung verbessert

  • Das Aufladen des Controllers dauert nur eine Stunde, wobei die Ladezeit des VEXnet Joysticks je nach verwendetem Akkutyp stark variierte.
  • Der interne Akku ist so konzipiert, dass er den ganzen Tag bei Veranstaltungen (10 Stunden) ohne Aufladen läuft, während der VEXnet Joystick eine Laufzeit von weniger als einer Stunde hat.
  • Der Controller benötigt keine zusätzliche Hardware, wie die VEXnet-Tasten des VEXnet-Joysticks, um sich mit dem V5 Robot Brain zu verbinden.
  • Wenn der V5-Controller über USB mit einem Computer verbunden ist, ist er zum Programmieren und Debuggen drahtlos mit dem V5-Roboterhirn verbunden, im Gegensatz zum VEXnet-Joystick, der direkt mit dem VEX ARM® Cortex®-basierten Mikrocontroller verbunden werden musste.
  • Der Bildschirm ist eine entscheidende Verbesserung des V5-Controllers, da er es den Benutzern erspart, die 27 rot-grünen LED-Blinkmuster des VEXnet-Joysticks interpretieren zu müssen. Stattdessen können Benutzer direkt mit der visuellen Anzeige lesen und interagieren.