Verwenden der Konsole in VEXcode AIM

Die Konsole ermöglicht dem Benutzer, Nachrichten anzuzeigen, Sensorwerte zu melden oder Daten aus VEXcode AIM-Projekten zu präsentieren. Über die Konsole können Benutzer außerdem Werte oder Befehle in den VEX AIM Coding Robot eingeben und die Ausgaben als Textdatei speichern.

Die Konsole kann auch zum Anzeigen von Prozessinformationen verwendet werden und bietet visuelle Hinweise, die es dem Benutzer ermöglichen, zu sehen, was in einem VEXcode AIM-Projekt zu einem bestimmten Zeitpunkt geschieht, wodurch eine visuelle Verbindung zwischen dem Projekt und den Aktionen des Roboters hergestellt wird.


Herstellen einer Verbindung zum seriellen Port der Konsole im webbasierten VEXcode AIM

Um im webbasierten AIM auf der Konsole zu drucken, ist eine Verbindung zum seriellen Port der Konsole erforderlich. Dieser zweite Port wird benötigt, da der erste serielle Port den Roboter für Projektdownloads von einem Browser mit dem Gerät verbindet. Wenn Sie das appbasierte VEXcode AIM verwenden, fahren Sie mit dem Abschnitt „So öffnen Sie die Konsole“ fort.

Hinweis: Um auf der Konsole zu drucken, muss der Roboter während der Verwendung des seriellen Konsolenanschlusses über ein USB-Kabel mit dem Gerät verbunden bleiben.

Screenshot der VEXcode AIM-Konsole. Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, die darauf hinweist, dass der serielle Port der Konsole derzeit nicht verbunden ist und die Konsole daher nicht verfügbar ist.

Wenn der serielle Port der Konsole nicht verbunden ist, wird die Konsole in VEXcode AIM als nicht verfügbar angezeigt.

Das Robotermenü in VEXcode zeigt ein grünes Robotersymbol und ist geöffnet, wobei die Schaltfläche „Seriellen Konsolenport verbinden“ unten hervorgehoben ist.

Stellen Sie sicher, dass der Roboter über den ersten Web-Seriellen-Port mit dem Gerät verbunden ist. Weitere Informationen zu diesem Verbindungsvorgang finden Sie im Artikel Herstellen einer kabelgebundenen Verbindung mit VEXcode AIM
Auswählen Seriellen Port der Konsole verbinden.

macOS/Chromebook

Verbindungsaufforderung in VEXcode, die macOS- und Chromebook-Benutzern erklärt, dass sie im folgenden Fenster die Option mit der höheren ID-Nummer auswählen müssen.

Windows

Verbindungsaufforderung in VEXcode, die Windows-Benutzern erklärt, dass sie im folgenden Fenster die Option „VEX Robotics User Port“ auswählen müssen.

Wählen Sie jedes Bild oben aus, um es zu vergrößern.

Abhängig von Ihrem Gerät wird eine Eingabeaufforderung angezeigt. Wählen Sie Weiter.

macOS/Chromebook

Fenster zur Auswahl des Brains mit der höheren ID-Nummer auf macOS- und Chromebook-Geräten. Die Option mit der höheren ID-Nummer ist hervorgehoben.

Windows

Das Fenster zur Auswahl des Ports auf einem Windows-Gerät wird geöffnet und der VEX Robotics User Port ist hervorgehoben.

Wählen Sie jedes Bild oben aus, um es zu vergrößern.

  • macOS/Chromebook: Wählen Sie das AIM mit der ID-Nummer aus der Liste. Die niedrigste ID-Nummer ist bereits gepaart. 
    Wählen Sie Connect , sobald Ihre Auswahl hervorgehoben ist.
  • Windows: Auswählen Benutzerport. Der Kommunikationsanschluss ist bereits gekoppelt.
    Wählen Sie Verbinden , sobald Ihre Auswahl markiert ist.

Das Robotermenü in der VEXcode-Symbolleiste ist mit einem grünen Robotersymbol geöffnet und die Zeile im Menü mit der Aufschrift „Serieller Konsolenport verbunden“ ist hervorgehoben.

Sobald die Verbindung erfolgreich ist, wird für den seriellen Port der Konsole Verbunden“ angezeigt. Die Konsole steht jetzt zur Verwendung bereit.


So öffnen Sie die Konsole

Monitorsymbol, das die Option zur Überwachung der Konsole in VEXcode AIM darstellt.

Die Konsole befindet sich in der Monitorkonsole in VEXcode AIM. Um die Konsole zu öffnen, wählen Sie das Monitorkonsolensymbol neben „Hilfe“ aus.

VEXcode AIM-Monitorkonsole. In der unteren Hälfte der Konsole befindet sich eine Markierung, die die Konsole anzeigt.

Nach der Auswahl wird die Monitorkonsole geöffnet. Die Konsole befindet sich unten an der Monitorkonsole.


Verwenden der Konsole

VEXcode AIM-Konsole. Darin befindet sich eine grüne Nachricht mit dem Text „AIM-Konsole“, verbunden mit drei grünen „Größer als“-Symbolen in der folgenden Zeile.

Nach dem Herunterladen jedes Projekts zeigt die Konsole den Download durch die Ausgabe „AIM-Projekt heruntergeladen“ an. 

Senden von Informationen an den Roboter

VEXcode AIM-Konsole mit einer Hervorhebung im Textfeld unten mit der Aufschrift „An Roboter senden“.

Wenn Sie die Konsole in einem Projekt verwenden, haben Sie die Möglichkeit, Informationen an den Roboter zu senden. Wählen Sie das TextfeldAn Roboter senden“ aus und geben Sie den gewünschten Eingang ein.

VEXcode AIM-Konsole mit Text im Textfeld. Die Schaltfläche „Senden“ wird hervorgehoben.

Wenn Ihre Nachricht fertig ist, wählen Sie die Schaltfläche Senden oder drücken Sie die Return-/Eingabetaste auf Ihrer Tastatur.

Ein Beispiel für ein Projekt in der Konsole, das die Eingabe des Benutzers verwendet und diese Eingabe an die Antwort des Roboters anhängt.

Es gibt viele Möglichkeiten, die Funktion „An Roboter senden“ in Ihren Projekten zu verwenden. Dazu könnte beispielsweise das Senden spezifischer Befehle an den Roboter über die Konsole, die Verwendung von Eingaben zum Erstellen neuer Ausgaben und mehr gehören. 

Weitere Informationen zur Verwendung der Konsole in einem VEXcode AIM-Projekt finden Sie in der VEXcode API-Referenz – AIM.

Speichern oder Kopieren aus der Konsole

Dasselbe Bild wie das vorherige, wobei die Schaltfläche „Speichern“ unten hervorgehoben ist.

Es ist ganz einfach, Informationen von der Konsole auf Ihrem Gerät zu speichern. Wählen Sie unten in der KonsoleSPEICHERN, um den gesamten Text als .txt Datei zu speichern.

VEXcode AIM-Konsole mit einer Hervorhebung der Option „In die Zwischenablage kopieren“ unten rechts unter der Konsole.

Sie können auch die OptionIN DIE ZWISCHENABLAUFPLATTE KOPIEREN auswählen, um die Konsoleninformationen in Ihrer Zwischenablage zu speichern und sie dann in einen anderen Dateityp einzufügen. 

Löschen Sie den Bildschirm in der Konsole

Eine Schaltfläche „Löschen“, die in der Konsole in einem roten Feld hervorgehoben ist.

Sie können die gesamte Konsole löschen, indem Sie die SchaltflächeCLEAR auswählen. 

Sie können auch eine einzelne Zeile oder die gesamte Konsole löschen, indem Sie Blöcke oder Python-Befehle verwenden. Weitere Informationen finden Sie in der VEXcode API-Referenz – API.

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