Der VEX AIM Robot ermöglicht die Verwendung von bis zu zehn benutzerdefinierten Sounds in einem Projekt. Dieser Artikel erklärt Ihnen, wo und wie Sie benutzerdefinierte Sounds in VEXcode AIM hochladen und verwenden.
Hochladen benutzerdefinierter Sounds über die Systemsteuerung
Öffnen Sie zunächst die Systemsteuerung, indem Sie das Symbol Gearauswählen.
Wählen Sie die Registerkarte Sounds.
Wählen Sie das Symbol Upload für den gewünschten Slot.
Der Sound Selector wird angezeigt. Wählen Sie einen beliebigen vorinstallierten Sound aus, bevor Sie An Roboter senden“ auswählen, um diesen Sound zu den verfügbaren Sounds des Roboters hinzuzufügen.
Sie können auch die SchaltflächeWiedergabe auswählen, um eine Vorschau eines Tons anzuhören.
Wenn Sie zum Ende des Sound Selectorscrollen, können Sie auch Benutzerdefinierten Sound hochladenauswählen. Öffnen Sie mit der Schaltfläche Datei auswählen die Dateinavigation Ihres Geräts.
Navigieren Sie durch das Dateimenü Ihres Geräts und wählen Sie Ihren benutzerdefinierten Sound aus.
Hinweis: Die Sounddateien müssen im MP3-Format vorliegen, dürfen nicht größer als 50 KB und nicht länger als 10 Sekunden sein.
Der Ton wird hochgeladen und erscheint im gewählten Slot. Beachten Sie die Steckplatznummern links neben dem Symbol Upload. Diese Information wird benötigt, wenn die Sounddatei in einem Projekt verwendet wird.
Weitere Informationen zur Verwendung eines benutzerdefinierten Sounds in einem Projekt finden in der VEXcode AIM API.
Abspielen einer Sounddatei
Nach dem Hochladen der Sounddatei stehen zwei weitere Optionen zum Abspielen des Sounds zur Verfügung.
Um den auf Ihrem Gerät wiedergegebenen Ton zu hören, wählen Sie das Symbol Computer.
Um den auf dem verbundenen AIM-Roboter abgespielten Ton zu hören, wählen Sie das SymbolAIM-Roboter.
Löschen einer Sounddatei
Um einen Sound aus der Systemsteuerung zu löschen, wählen Sie das Symbol Papierkorb .
Um alle Sounds zu löschen, wählen Sie unten auf der Registerkarte „Sounds“ die OptionAlle Sounds löschen.