Das Dashboard des VEX AIM Coding-Roboters enthält verschiedene Optionen zur Darstellung unterschiedlicher Verhaltensweisen und Elemente des Roboters. Dieser Artikel behandelt alle diese Optionen und was man jeweils erwarten kann.
Wischen Sie zum Dashboard-Symbol und wählen Sie es aus, um das Dashboard auf dem Roboter zu öffnen.
Jederzeit kann der graue Zurück-Pfeil verwendet werden, um zur vorherigen Menüoption des Roboters zurückzukehren.
Antriebsstrang
Innerhalb der Option Antriebsstrang befindet sich die OptionAntriebsstrang Test. Dadurch wird der Roboter um 100 Millimeter vorwärts bewegt, um zu zeigen, wie sich der dreirädrige holonome Antriebsstrang bewegt.
KI-Vision
Die Option AI Vision im Dashboard bietet eine visuelle Darstellung des Datenfeeds vom AI Vision Sensor auf dem Bildschirm des Roboters.
Dieser Live-Datenfeed zeigt an, ob sich Barrels, Balls oder AprilTags im Sichtfeld des KI-Vision-Sensors befinden und wie hoch die Trefferquote (Konfidenzniveau in Prozent) der Identifizierung ist.
Kicker
Kicker eröffnet vielfältige Möglichkeiten, die Funktionalität und die unterschiedlichen Stärken des Kickers zu testen.
- Kick Test Ein Objekt (Fass oder Sportball) wird mit der Kraft eines harten Tritts befördert.
- Platzierungstest Der Roboter platziert ein Objekt (Fass oder Sportball) vor sich, indem er die Platzierungsstärke nutzt.
LEDs
LEDskönnen Sie alle sechs LEDs in verschiedenen Farben leuchten lassen. Wischen Sie innerhalb der LED-Dashboard-Optionen von Seite zu Seite, um die verschiedenen Farboptionen anzuzeigen.
Trägheit
Inertial zeigt die aktuelle Ausrichtung des Roboters von 0-360 Grad an. Dies kann genutzt werden, um die aktuelle Ausrichtung des Roboters anzuzeigen und zu beobachten, wie sie sich während der Bewegung des Roboters ändert.
Regler
Controllerzeigt den aktuellen Status eines One Stick Controllers an, der zuvor mit einem Roboter gekoppelt wurde.
Das Controller-Dashboard zeigt den aktuellen Akkustand des Controllers an und gibt an, ob Tasten am Controller gedrückt werden.
Wenn vor dem Öffnen des Controller-Dashboards noch kein One Stick Controller gekoppelt wurde, erscheint eine Aufforderung, den Controller mit dem Roboter zu verbinden. Wählen Sie diese Option, um die Option Link Controller in den Einstellungen zu öffnen. Befolgen Sie anschließend die Schritte in diesem Artikel, um einen Controller und einen Roboter zu koppeln.
Klang
Innerhalb der Option Sound befindet sich die OptionSound Test. Dadurch wird über den Lautsprecher an der Unterseite des Roboters eine Reihe von Tönen abgespielt.