Erstellen, Öffnen und Speichern von VEXcode GO-Projekten unter macOS

Ein Projekt kann im appbasierten VEXcode GO auf macOS auf verschiedene Arten geöffnet und gespeichert werden.

Neues Projekt erstellen

Beim Start von VEXcode GO wird ein neues Projekt geöffnet. Ein neues Projekt kann aber auch über das Menü „Datei“ geöffnet werden.

VEXcode GO Dateimenü, wobei die ersten beiden Optionen hervorgehoben sind. Diese Optionen sind „Neues Blockprojekt“ und „Neues Textprojekt“.

Wählen Sie im Menü „Datei“ die OptionNeues Blockprojekt für ein VEXcode-Blockprojekt oder im Menü „Datei“ die Option Neues Textprojekt für ein VEXcode-Python-Projekt.

Projektspeicherfenster – Anzeige: Ihr Projekt wurde nie gespeichert. Jetzt sparen? Links befindet sich die Schaltfläche „Verwerfen“, rechts die Schaltfläche „Speichern“.

Hinweis: Beim Erstellen eines neuen Projekts wird eine Eingabeaufforderung zum Speichern angezeigt, wenn das aktuelle Projekt nicht bereits gespeichert wurde. Weitere Informationen zum Speichern eines Projekts finden Sie im Abschnitt „Projekte speichern“ dieses Artikels.

Offene Projekte

Öffnen eines vorhandenen Projekts

Menü „Datei“, wobei die Option „Öffnen“ hervorgehoben ist.

Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Öffnen auswählen.

Geräteschnittstelle mit einem hervorgehobenen VEXcode GO-Projekt.

Verwenden Sie die Geräteschnittstelle, um zu navigieren und Ihr bestehendes Projekt zu öffnen.

Das Blocks-Beispielprojekt ist im Arbeitsbereich geöffnet.

Anschließend wird Ihr Projekt geöffnet.

Öffnen Sie ein Beispielprojekt

Menü „Datei“, wobei die Option „Beispiele öffnen“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie„Beispiele öffnen aus dem Dateimenü.

Menü „Beispielprojekte“ von VEXcode Blocks mit einer Vielzahl von Projekten aus verschiedenen Kategorien zur Auswahl.

Wählen Sie ein Beispielprojekt aus.

Blocks-Beispielprojekt.

Nach der Auswahl wird das Beispielprojekt geöffnet.

Projekte speichern

Sie können Ihr Projekt in VEXcode GO auf verschiedene Arten speichern:

Menü „Datei“, wobei die Option „Speichern“ hervorgehoben ist.

Option 1: Wählen SieSpeichern im Menü Datei.

Das Fenster „Projektname“ oben in der Mitte von VEXcode GO ist hervorgehoben.

Option 2: Benennen Sie ein neues Projekt, indem Sie das Projektnamenfenster auswählen.

Projektnamenfenster mit Textfeld zur Namenseingabe und hervorgehobenem Speichern-Button.

Geben Sie einen neuen Namen in das Textfeld ein und wählen SieSpeichern.

Speichern eines Projekts

Speichern-unter-Dialogfenster.

Wählen Sie eine der oben genannten Möglichkeiten, um ein neues Projekt zu speichern. Anschließend wird das Dialogfenster Speichern unter geöffnet.

Das Dialogfeld „Speichern“ öffnet sich, ein Name wurde eingegeben und die Schaltfläche „Speichern“ ist hervorgehoben.

Nachdem Sie den Speicherort für Ihr Projekt gewählt und seinen Namen eingegeben haben, wählen SieSpeichern.

VEXcode GO-Projekte werden mit der Dateiendung .goblocks oder .gopython gespeichert, je nachdem, ob es sich um ein Blocks- oder ein Textprojekt handelt.

Der aktualisierte Projektname wird im Projektnamenfenster angezeigt.

Der aktualisierte Projektname wird im Projektnamenfenster angezeigt.

Das Wort „gespeichert“ ist rechts neben dem Projektnamenfenster hervorgehoben.

Sobald ein Projekt gespeichert ist, speichert VEXcode GO automatisch alle Änderungen in einem Projekt.

Eingabeaufforderung für nicht gespeicherte Projekte von VEXcode GO mit dem Text „Ihr Projekt wurde nie gespeichert.“ Jetzt sparen?

Hinweis: Wenn ein Projekt nicht gespeichert ist, fordert VEXcode GO den Benutzer auf, seine Arbeit zu speichern, wenn der Benutzer Folgendes versucht:

  • VEXcode GO schließen
  • Neues Projekt erstellen
  • Öffnen Sie ein anderes Projekt

Verwenden von „Speichern unter“

Menü „Datei“, wobei die Option „Speichern unter“ hervorgehoben ist.

Sie können auch die Option Speichern unter im Menü Datei verwenden, um eine Kopie eines Projekts unter einem anderen Namen oder an einem anderen Ort zu erstellen.

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