Tastaturnavigation in VEXcode IQ auf dem Mac (experimentell)

VEXcode bietet einen Nur-Tastatur-Modus zum Erstellen und Bearbeiten von Blockprojekten. Dieses Handbuch behandelt die wesentlichen Tastaturbefehle zur Navigation in der Benutzeroberfläche, zur Bearbeitung von Blöcken und zum Anpassen von Parametern in VEXcode.

Der Nur-Tastatur-Modus befindet sich derzeit in der experimentellen Phase. Da unser Entwicklungsteam diese Funktion aktiv verfeinert und verbessert, kann es vorkommen, dass Benutzer gelegentlich auf Inkonsistenzen stoßen.

Aktuelle Blöcke, die nicht mit dem Nur-Tastatur-Modus kompatibel sind:

  • Schalterblöcke
  • Im Nur-Tastatur-Modus können keine neuen Variablen oder Meine Blöcke erstellt werden.

Tastaturnavigation aktivieren

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern zeigt und für den Einsatz zu Bildungszwecken und für Robotik-Anfänger konzipiert ist.

Um die Tastaturnavigation zu aktivieren, drücken Sie gleichzeitig die Tasten Umschalt + Strg + K. Wenn die Tastaturnavigation aktiviert ist, wird der Block hervorgehoben, der sich ganz oben im Arbeitsbereich befindet.

Um die Tastaturnavigation zu deaktivieren, drücken Sie erneutUmschalt + Strg + K.

Einen Block aus der Symbolleiste hinzufügen

Screenshot einer VEXcode IQ Blocks-Tutorialoberfläche, die Programmierblöcke zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern zeigt und sich an Bildungsanwender und Anfänger in der Robotik richtet.

1. Drücken Sie T auf der Tastatur und dann S , um die Toolbox zu öffnen. Verwenden Sie S um nach unten zu scrollen, und W , um nach oben durch die Blockkategorien in der Toolbox zu scrollen.

Screenshot der VEXcode IQ Blocks-Schnittstelle, der Programmierblöcke und Arbeitsbereich zeigt und ein Tutorial für die VEX IQ Robotics-Plattform illustriert, das sich an Pädagogen und Schüler richtet, die Robotikkonzepte erlernen.

2. Navigieren Sie zu dem Abschnitt, der den Block enthält, den Sie dem Arbeitsbereich hinzufügen möchten.

Screenshot eines VEX IQ Blocks-Programmiertutorials, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte vorstellt.

3. Drücken Sie Dund dann S , bis Sie den gewünschten Block erreichen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen von Roboterprojekten zeigt und sich an Lernzwecke für Anfänger in der Robotik richtet.

4. Drücken Sie Return , um den Block zum Arbeitsbereich hinzuzufügen.

Ändern, wo Blöcke im Arbeitsbereich hinzugefügt werden

Der Ort, an dem Blöcke zum Arbeitsbereich hinzugefügt werden, kann wie folgt geändert werden:

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen pädagogischer Robotikprojekte zeigt und sich an Anfänger und Pädagogen auf der VEX IQ Robotics-Plattform richtet.

1. Drücken SieA , um den Stapel auszuwählen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen pädagogischer Robotikprojekte zeigt und für Anfänger und Pädagogen im VEX IQ-Ökosystem konzipiert ist.

2. Drücken SieA erneut, um zur Cursorauswahl zu gelangen.

Diagramm zur Illustration der VEX IQ Blocks-Programmierschnittstelle, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte zeigt.

3. Halten Sie Umschalt gedrückt und verwenden Sie WASD (W undS nach oben und unten bewegen, A undD nach links und rechts bewegen), um den Cursor an die Stelle zu bewegen, an der der neue Block hinzugefügt werden soll.

Screenshot eines VEX IQ Blocks-Programmiertutorials, das verschiedene Codierungsblöcke und ihre Funktionen vorstellt und Anfängern dabei helfen soll, Programmierkonzepte für die VEX IQ Robotics-Plattform zu verstehen.

4. Drücken SieGeben Sie ein, um die aktuelle Cursorposition zu speichern.

Diagramm zur Illustration der Programmierschnittstelle von VEX IQ Blocks. Es zeigt verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte.

5. Verwenden Sie die oben genannten Schritte, um durch die Toolbox zu blättern und dem Arbeitsbereich einen Block hinzuzufügen.

Anfügen eines Blocks an einen Stapel

Screenshot der VEX IQ Blocks-Tutorial-Schnittstelle, die verschiedene Programmierblöcke und Optionen zeigt, mit denen Benutzer Robotikprojekte mit der VEX IQ-Plattform erlernen und erstellen können.

1. Drücken Sie D , um in den Stapel zu gelangen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke zur Codierung von VEX IQ-Robotern zeigt, mit Beispielen und Anweisungen, die Pädagogen und Schülern dabei helfen sollen, Robotikkonzepte effektiv zu erlernen.

2. Drücken Sie W und S , um sich durch die Blöcke auf und ab zu bewegen, bis Sie den gewünschten Befestigungspunkt erreichen. Drücken Sie Return , um den Anfügepunkt zu speichern.

Im Stapel wird eine blaue Linie angezeigt, die anzeigt, wo der Anfügepunkt gespeichert wurde.

Screenshot der VEXcode IQ Blocks-Schnittstelle, der verschiedene Programmierblöcke für die VEX IQ Robotics-Plattform zeigt und die für pädagogische Robotikprojekte und Tutorials verfügbaren Tools und Ressourcen veranschaulicht.

3. Drücken Sie A , um zur Blockauswahl zurückzukehren.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke für die Robotikausbildung zeigt und für Anfänger und Lehrkräfte konzipiert ist, um das Verständnis der VEX IQ-Komponenten und Codierungskonzepte zu verbessern.

4. Navigieren Sie mit W und S zu dem Block, den Sie anhängen möchten.

Screenshot der Programmierschnittstelle von VEXcode IQ Blocks. Zeigt verschiedene Programmierblöcke und Optionen für Benutzer zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern, relevant für den Abschnitt „Block-Tutorials“ in der VEX IQ-Wissensdatenbank.

5. Drücken Sie i , um den Block anzuhängen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Funktionen für Lernrobotik zeigt und Anfängern beim Erlernen von Codierungskonzepten und beim Erstellen von Projekten mit der VEX IQ-Plattform helfen soll.

Sie können einen Befestigungspunkt auswählen und einen Block direkt aus der Toolbox anhängen. Befolgen Sie die obigen Schritte, um eine Einfügemarke zu markieren. Sobald die Markierung gesetzt ist, können Sie durch Drücken von + auf einem beliebigen Block in der Toolbox diesen an dieser Stelle anhängen.

Screenshot einer Lernprogrammoberfläche von VEXcode IQ Blocks, die Programmierblöcke für VEX IQ Robotics zeigt, die für den Einsatz in der Bildung und für Robotik-Anfänger konzipiert sind und Funktionen zum Bauen und Programmieren von Robotern hervorheben.

Wenn der ausgewählte Block mit dem markierten Anfügepunkt nicht kompatibel ist, wird der Anfügepunkt verworfen. Stattdessen wird der Block an seinem Standardspeicherort zum Arbeitsbereich hinzugefügt.

Blöcke von einem Stapel lösen

Screenshot eines VEX IQ Blocks-Programmiertutorials, das eine visuelle Programmierschnittstelle mit verschiedenen Codierungsblöcken zeigt und Pädagogen und Schülern das Erlernen von Robotikkonzepten mithilfe der VEX IQ-Plattform erleichtern soll.

1. Wählen Sie im Stapel den Block aus, den Sie trennen möchten.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Bauen und Steuern von Robotern zeigt und Pädagogen und Schülern dabei helfen soll, Robotikkonzepte mithilfe der VEX IQ-Plattform zu erlernen.

2. Drücken Siex , um den Block und alle darunter angebrachten Blöcke zu lösen.

Blockparameter bearbeiten

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern zeigt und sich an Pädagogen und Schüler richtet, die Konzepte der Robotik erlernen.

1. Drücken Sie D , um den Block aufzurufen und auf seinen ersten Parameter zuzugreifen.

Diagramm zur Illustration der Programmierschnittstelle von VEX IQ Blocks. Es zeigt verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen und soll Pädagogen und Schülern beim Erlernen von Robotikkonzepten durch visuelle Programmierung helfen.

2. Navigieren Sie mit W und S durch die Parameter des Blocks.

Diagramm zur Illustration der VEX IQ Blocks-Programmierschnittstelle, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte zeigt.

3. Drücken Sie T auf der Tastatur und dann S , um die Toolbox zu öffnen. Verwenden Sie S um nach unten zu blättern, und W um nach oben durch die Toolbox zu blättern.

Text in einem Block ohne Kommentar bearbeiten

Diagramm zur Veranschaulichung der Programmierschnittstelle von VEX IQ Blocks. Es zeigt verschiedene Codierungsblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte als Teil des Abschnitts „Block-Tutorials“ in der VEX IQ-Wissensdatenbank.

1. Um Text innerhalb eines Blocks zu bearbeiten, navigieren Sie zur kreisförmigen Markierung links neben dem Textfeld.

Diagramm zur Illustration der VEX IQ Blocks-Programmierschnittstelle, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte zeigt.

2. Drücken SieD , um in den Textfeldparameter zu gelangen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen von Robotikprojekten zeigt und für den pädagogischen Einsatz durch Anfänger und Pädagogen auf der VEX IQ Robotics-Plattform konzipiert ist.

3. Drücken SieS , um das Textfeld auszuwählen.

Diagramm zur Veranschaulichung der Programmierschnittstelle von VEX IQ Blocks. Es zeigt verschiedene Blöcke und ihre Funktionen für pädagogische Tutorials zur Robotik-Programmierung.

4. Drücken SieD , um den Text auszuwählen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Codierungsoptionen zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern zeigt und für Bildungszwecke und Robotik-Anfänger konzipiert ist.

5. Drücken Sie Return , um mit der Eingabe in das Feld zu beginnen. Wenn Sie fertig sind, drücken SieEsc , um die Auswahl des Textfelds aufzuheben.

Diagramm zur Illustration der VEX IQ Blocks-Programmierschnittstelle, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für pädagogische Robotikprojekte zeigt.

6. Drücken Sie zweimalA , um zur Parameterauswahl zurückzukehren.

Text in einem Kommentarblock bearbeiten

Diagramm, das die Komponenten des VEX IQ-Robotiksystems und ihre Verbindungen veranschaulicht und in Block-Tutorials zu Bildungszwecken in der Roboterprogrammierung und -konstruktion verwendet wird.

1. Sobald der Stapel, in dem sich der Kommentarblock befindet, ausgewählt ist, drücken Sie D , um den Kommentarblock auszuwählen. 

Screenshot der VEXcode IQ Blocks-Schnittstelle, die Programmierblöcke für VEX IQ-Robotikprojekte zeigt und Optionen zum Bauen und Programmieren von Robotern in Bildungseinrichtungen veranschaulicht.

2. Drücken Sie erneut D , um das Textfeld des Kommentarblocks auszuwählen.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern zeigt und sich an Bildungszwecke und Robotik-Anfänger richtet.

3. Drücken Sie Return um mit der Eingabe zu beginnen, und drücken Sie Esc , wenn Sie fertig sind, um den Text zu speichern.

Hinweis: Wenn Sie Return drücken, um in einen Kommentarblock zu tippen, wird der gesamte Text gelöscht, der sich vorher im Textfeld befand.

Fügen Sie am Ende eines Blocks „und warten Sie nicht“ hinzu

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen für pädagogische Robotikprojekte zeigt und sich an Anfänger und Pädagogen im VEX IQ-Ökosystem richtet.

Gehen Sie bei jedem Block, der am Ende die Option „und nicht warten“ (den Pfeil) hat, in die Parameter des Blocks und navigieren Sie durch die Parameter, bis die Hervorhebung verschwindet. Durch Drücken von Return wird die Option „und nicht warten“ aktiviert. Durch erneutes Drücken von return wird es deaktiviert.

Anfügen von Blöcken innerhalb anderer Blöcke

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen und Steuern von VEX IQ-Robotern zeigt und für Bildungszwecke und Robotik-Anfänger konzipiert ist.

1. Drücken SieD , um in die Parameter des Blocks zu gelangen, und navigieren Sie mitSoderW durch die Parameter des Blocks, bis ein hervorgehobener Kreis neben dem Parameter erscheint, den Sie mit dem Block füllen möchten.

Diagramm zur Illustration der Programmierschnittstelle von VEX IQ Blocks. Es zeigt verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen und soll Pädagogen und Schülern das Erlernen von Robotikkonzepten innerhalb der VEX IQ-Plattform erleichtern.

2. Drücken Sie Return , um diesen Parameter als Anfügepunkt zu speichern.

Screenshot einer VEX IQ Blocks-Tutorial-Oberfläche, die Programmierblöcke für pädagogische Robotik zeigt und sich an Anfänger und Pädagogen richtet, um das Verständnis der Funktionen des VEX IQ-Systems und der Projektentwicklung zu verbessern.

3. Navigieren Sie mit den oben genannten Schritten durch die Symbolleiste, um den Block auszuwählen, den Sie in den Parameter einfügen möchten. Drücken Sie Return auf dem Block, um ihn einzufügen.

Starten und Stoppen des Projekts

Diagramm zur Veranschaulichung der Komponenten und Programmierkonzepte der VEX IQ Robotics-Plattform, enthalten im Abschnitt „Block-Tutorials“ der VEX IQ-Wissensdatenbank, das darauf abzielt, Anfänger in die Robotik einzuarbeiten und ihr Verständnis des VEX IQ-Systems zu verbessern.

Wenn Sie mit der Codierung Ihres Projekts fertig sind, können Sie das Projekt mithilfe von Tastaturkürzeln aktivieren:

  • + return startet das Projekt.
  • + e stoppt ein laufendes Projekt.
  • + h öffnet die Hilfedokumentation für Blöcke.

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