Tastaturnavigation in VEXcode V5 auf dem Mac (experimentell)

VEXcode bietet einen Nur-Tastatur-Modus zum Erstellen und Bearbeiten von Blockprojekten. Dieses Handbuch behandelt die wesentlichen Tastaturbefehle zur Navigation in der Benutzeroberfläche, zur Bearbeitung von Blöcken und zum Anpassen von Parametern in VEXcode.

Der Nur-Tastatur-Modus befindet sich derzeit in der experimentellen Phase. Da unser Entwicklungsteam diese Funktion aktiv verfeinert und verbessert, kann es vorkommen, dass Benutzer gelegentlich auf Inkonsistenzen stoßen.

Aktuelle Blöcke, die nicht mit dem Nur-Tastatur-Modus kompatibel sind:

  • Schalterblöcke
  • Im Nur-Tastatur-Modus können keine neuen Variablen oder Meine Blöcke erstellt werden.

Tastaturnavigation aktivieren

Diagramm zur Illustration von V5-Blöcken in einem Tutorial, in dem zu Bildungszwecken verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen vorgestellt werden.

Um die Tastaturnavigation zu aktivieren, drücken Sie gleichzeitig die Tasten Umschalt + Strg + K. Wenn die Tastaturnavigation aktiviert ist, wird der Block hervorgehoben, der sich ganz oben im Arbeitsbereich befindet.

Um die Tastaturnavigation zu deaktivieren, drücken Sie erneutUmschalt + Strg + K.

Einen Block aus der Symbolleiste hinzufügen

Diagramm zur Veranschaulichung der Lernkonzepte für V5-Blöcke. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen im Kontext der Roboterprogrammierung.

1. Drücken Sie T auf der Tastatur und dann S , um die Toolbox zu öffnen. Verwenden Sie S um nach unten zu scrollen, und W , um nach oben durch die Blockkategorien in der Toolbox zu scrollen.

Diagramm, das verschiedene in Robotik-Tutorials verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Konfiguration und Verbindungen zu Bildungszwecken demonstriert.

2. Navigieren Sie zu dem Abschnitt, der den Block enthält, den Sie dem Arbeitsbereich hinzufügen möchten.

Diagramm, das verschiedene in Programmier-Tutorials verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen zu Bildungszwecken vorführt.

3. Drücken Sie Dund dann S , bis Sie den gewünschten Block erreichen.

Diagramm, das verschiedene in der Robotik verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen in einem Tutorial-Format vorführt.

4. Drücken Sie Return , um den Block zum Arbeitsbereich hinzuzufügen.

Ändern, wo Blöcke im Arbeitsbereich hinzugefügt werden

Der Ort, an dem Blöcke zum Arbeitsbereich hinzugefügt werden, kann wie folgt geändert werden:

Diagramm zur Illustration von V5-Blöcken und ihren Funktionen im Abschnitt „Block-Tutorials“. Es zeigt zu Bildungszwecken verschiedene Komponenten und ihre Verbindungen.

1. Drücken SieA , um den Stapel auszuwählen.

Diagramm zur Veranschaulichung der in Robotik-Tutorials verwendeten V5-Blöcke. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen für Programmieraufgaben.

2. Drücken SieA erneut, um zur Cursorauswahl zu gelangen.

Diagramm zur Veranschaulichung der Lernkonzepte für V5-Blöcke mit verschiedenen Blocktypen und deren Verbindungen, das den Benutzern das Verständnis der Funktionsweise und Anwendung von V5-Robotikkomponenten erleichtern soll.

3. Halten Sie Umschalt gedrückt und verwenden Sie WASD (W undS nach oben und unten bewegen, A undD nach links und rechts bewegen), um den Cursor an die Stelle zu bewegen, an der der neue Block hinzugefügt werden soll.

Diagramm, das verschiedene V5-Blöcke für Programmier-Tutorials veranschaulicht und ihre Verbindungen und Funktionen in einem visuellen Format zeigt.

4. Drücken SieGeben Sie ein, um die aktuelle Cursorposition zu speichern.

Diagramm, das verschiedene in der Robotik verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen im Kontext eines Tutorials zeigt.

5. Verwenden Sie die oben genannten Schritte, um durch die Toolbox zu blättern und dem Arbeitsbereich einen Block hinzuzufügen.

Anfügen eines Blocks an einen Stapel

Diagramm, das verschiedene in der Robotik verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Verbindungen und Funktionen als Teil der Block-Tutorials in der V5-Kategoriebeschreibung zeigt.

1. Drücken Sie D , um in den Stapel zu gelangen.

Diagramm, das die verschiedenen Blocktypen in der V5-Robotik veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen zu Bildungszwecken im Abschnitt „Block-Tutorials“ vorführt.

2. Drücken Sie W und S , um sich durch die Blöcke auf und ab zu bewegen, bis Sie den gewünschten Befestigungspunkt erreichen. Drücken Sie Return , um den Anfügepunkt zu speichern.

Im Stapel wird eine blaue Linie angezeigt, die anzeigt, wo der Anfügepunkt gespeichert wurde.

Diagramm zur Veranschaulichung des Tutorials zu V5-Kategorieblöcken. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Funktionen in der VEX-Robotikprogrammierung.

3. Drücken Sie A , um zur Blockauswahl zurückzukehren.

Diagramm zur Veranschaulichung von V5-Blöcken für Programmier-Tutorials mit verschiedenen Blocktypen und deren Verbindungen, das den Benutzern das Verständnis blockbasierter Codierungskonzepte erleichtern soll.

4. Navigieren Sie mit W und S zu dem Block, den Sie anhängen möchten.

Abbildung von V5-Blöcken, die in Robotik-Tutorials verwendet werden. Dabei werden verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen für Programmieraufgaben gezeigt.

5. Drücken Sie i , um den Block anzuhängen.

Diagramm, das verschiedene in der Roboterprogrammierung verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen in einem Tutorialformat zum besseren Verständnis der V5-Kategoriebeschreibung vorführt.

Sie können einen Befestigungspunkt auswählen und einen Block direkt aus der Toolbox anhängen. Befolgen Sie die obigen Schritte, um eine Einfügemarke zu markieren. Sobald die Markierung gesetzt ist, können Sie durch Drücken von + auf einem beliebigen Block in der Toolbox diesen an dieser Stelle anfügen.

Diagramm, das verschiedene in der Robotik verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen in einem Tutorial-Format zum besseren Verständnis von Programmierkonzepten vorführt.

Wenn der ausgewählte Block mit dem markierten Anfügepunkt nicht kompatibel ist, wird der Anfügepunkt verworfen. Stattdessen wird der Block an seinem Standardspeicherort zum Arbeitsbereich hinzugefügt.

Blöcke von einem Stapel lösen

Diagramm zur Veranschaulichung der in Robotik-Tutorials verwendeten V5-Blöcke. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen für Programmieraufgaben.

1. Wählen Sie im Stapel den Block aus, den Sie trennen möchten.

Diagramm zur Veranschaulichung verschiedener Blocktypen und ihrer Funktionen in der V5-Robotik, als Teil des Abschnitts „Block-Tutorials“ in der V5-Kategoriebeschreibung.

2. Drücken Siex , um den Block und alle darunter angebrachten Blöcke zu lösen.

Blockparameter bearbeiten

Diagramm, das verschiedene Blocktypen und ihre Funktionen in der VEX V5-Robotik veranschaulicht und im Abschnitt „Block-Tutorials“ verwendet wird, um das Verständnis von Programmierkonzepten zu verbessern.

1. Drücken Sie D , um den Block aufzurufen und auf seinen ersten Parameter zuzugreifen.

Diagramm, das verschiedene Blöcke veranschaulicht, die in V5-Robotik-Tutorials verwendet werden, und deren Funktionen und Verbindungen für ein besseres Verständnis der Programmierung und des Bauens mit dem V5-Robotiksystem vorführt.

2. Navigieren Sie mit W und S durch die Parameter des Blocks.

Diagramm, das verschiedene V5-Blöcke veranschaulicht, die in Robotik-Tutorials verwendet werden. Es zeigt unterschiedliche Blocktypen und ihre Funktionen in einem klaren und übersichtlichen Layout.

3. Drücken Sie T auf der Tastatur und dann S , um die Toolbox zu öffnen. Verwenden Sie S um nach unten zu blättern, und W um nach oben durch die Toolbox zu blättern.

Text in einem Block ohne Kommentar bearbeiten

Abbildung verschiedener in der Robotik verwendeter V5-Blöcke. Präsentation ihrer Formen und Funktionen für Lehr-Tutorials zum Bauen und Programmieren mit VEX-Robotiksystemen.

1. Um Text innerhalb eines Blocks zu bearbeiten, navigieren Sie zur kreisförmigen Markierung links neben dem Textfeld.

Diagramm, das verschiedene Blöcke veranschaulicht, die in V5-Robotik-Tutorials verwendet werden, und deren Funktionen und Verbindungen zu Bildungszwecken vorführt.

2. Drücken SieD , um in den Textfeldparameter zu gelangen.

Diagramm, das verschiedene in der Robotik verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen in einem Tutorial-Format zum besseren Verständnis der Blockprogrammierung vorführt.

3. Drücken SieS , um das Textfeld auszuwählen.

Abbildung von V5-Blöcken, die in Robotik-Tutorials verwendet werden. Sie zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen für die Programmierung und soll Benutzern das Verständnis der blockbasierten Codierung für VEX-Robotik erleichtern.

4. Drücken SieD , um den Text auszuwählen.

Diagramm zur Veranschaulichung der in Robotik-Tutorials verwendeten V5-Blöcke. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Funktionen in der Programmierung, relevant für den Abschnitt „V5-Kategoriebeschreibung“.

5. Drücken Sie Return , um mit der Eingabe in das Feld zu beginnen. Wenn Sie fertig sind, drücken SieEsc , um die Auswahl des Textfelds aufzuheben.

Diagramm zur Veranschaulichung der V5-Blockkomponenten und ihrer Funktionen in VEX Robotics, Teil des Abschnitts „Block-Tutorials“ in der V5-Kategoriebeschreibung.

6. Drücken Sie zweimalA , um zur Parameterauswahl zurückzukehren.

Text in einem Kommentarblock bearbeiten

Diagramm zur Veranschaulichung der Tutorialkonzepte für V5-Blöcke. Es zeigt verschiedene Blocktypen und ihre Verbindungen zu Bildungszwecken in der Roboterprogrammierung.

1. Sobald der Stapel, in dem sich der Kommentarblock befindet, ausgewählt ist, drücken Sie D , um den Kommentarblock auszuwählen. 

Diagramm, das verschiedene in Robotik-Tutorials verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen zu Bildungszwecken demonstriert.

2. Drücken Sie erneut D , um das Textfeld des Kommentarblocks auszuwählen.

Diagramm zur Veranschaulichung verschiedener Blocktypen und ihrer Funktionen in der V5-Robotik, als Teil des Abschnitts „Block-Tutorials“ in der V5-Kategoriebeschreibung.

3. Drücken Sie Return um mit der Eingabe zu beginnen, und drücken Sie Esc , wenn Sie fertig sind, um den Text zu speichern.

Hinweis: Wenn Sie Return drücken, um in einen Kommentarblock zu tippen, wird der gesamte Text gelöscht, der sich vorher im Textfeld befand.

Fügen Sie am Ende eines Blocks „und warten Sie nicht“ hinzu

Diagramm zur Veranschaulichung verschiedener Blockkomponenten und ihrer Funktionen in der V5-Robotik als Teil des Abschnitts „Block-Tutorials“.

Gehen Sie bei jedem Block, der am Ende die Option „und nicht warten“ (den Pfeil) hat, in die Parameter des Blocks und navigieren Sie durch die Parameter, bis die Hervorhebung verschwindet. Durch Drücken von Return wird die Option „und nicht warten“ aktiviert. Durch erneutes Drücken von return wird es deaktiviert.

Anfügen von Blöcken innerhalb anderer Blöcke

Diagramm, das verschiedene in Robotik-Tutorials verwendete V5-Blöcke veranschaulicht und ihre Funktionen und Verbindungen zu Bildungszwecken demonstriert.

1. Drücken SieD , um in die Parameter des Blocks zu gelangen, und navigieren Sie mitSoderW durch die Parameter des Blocks, bis ein hervorgehobener Kreis neben dem Parameter erscheint, den Sie mit dem Block füllen möchten.

Diagramm zur Veranschaulichung von V5-Blöcken, die in Robotik-Tutorials verwendet werden. Es zeigt verschiedene Komponenten und ihre Verbindungen zu Bildungszwecken.

2. Drücken Sie Return , um diesen Parameter als Anfügepunkt zu speichern.

Diagramm, das verschiedene Blöcke veranschaulicht, die in V5-Programmiertutorials verwendet werden, und ihre Funktionen und Verbindungen innerhalb des VEX-Robotiksystems zeigt.

3. Navigieren Sie mit den oben genannten Schritten durch die Symbolleiste, um den Block auszuwählen, den Sie in den Parameter einfügen möchten. Drücken Sie Return auf dem Block, um ihn einzufügen.

Starten und Stoppen des Projekts

Lernbild zu VEX V5 Blocks, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Funktionen für die Roboterprogrammierung veranschaulicht und eine visuelle Anleitung bietet, die Benutzern das Verständnis der blockbasierten Codierung erleichtert.

Wenn Sie mit der Codierung Ihres Projekts fertig sind, können Sie das Projekt mithilfe von Tastaturkürzeln aktivieren:

  • + return startet das Projekt.
  • + e stoppt ein laufendes Projekt.
  • + h öffnet die Hilfedokumentation für Blöcke.

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