Erstellen von VS-Code-Projekten für EXP

Dieser Artikel bietet einen Überblick über den Prozess zum Erstellen von VEX EXP-Projekten in der VEX Visual Studio Code (VS Code)-Erweiterung. Projekte in der VEX VS Code Extension können auf zwei Arten erstellt werden – durch Erstellen eines neuen Projekts aus einer Beispielvorlage oder durch Importieren eines vorhandenen VEXcode-Projekts.

Hinweis:Wenn Sie zum ersten Mal Projekte in VS Code erstellen oder importieren, müssen Sie möglicherweise zusätzliche Berechtigungen auf Ihrem Gerät aktivieren, damit VS Code wie vorgesehen funktioniert.

Erstellen Sie ein neues Projekt in VS Code

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Starten Sie Visual Studio Code auf dem Computer. Wählen Sie das VEX-Symbol in der VS Code-Aktivitätsleiste aus.

Wenn das VEX-Symbol nicht angezeigt wird, stellen Sie sicher, dass Sie die VEX-Erweiterung installiert haben. Schritte zur Installation dieser Erweiterung finden Sie im folgenden Artikel, der zu Ihrem Gerät passt.

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Wählen Sie in der primären Seitenleiste unter „PROJEKTAKTIONEN“ die Schaltfläche „Neues Projekt“.

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Das Fenster „Neues VEX-Projekt erstellen“ wird angezeigt. Wählen Sie das EXP-Symbol aus, um die Projektplattform für das VEX EXP-Projekt auszuwählen.

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Wählen Sie als Programmiersprache entweder Python oder C/C++ und klicken Sie auf das entsprechende Symbol.

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Wählen Sie als Nächstes eine Vorlage oder ein Beispielprojekt zum Erstellen des VEX EXP-Projekts aus.

  • Suchen Sie die Vorlage oder das Beispielprojekt, indem Sie nach unten scrollen oder die Suchleiste verwenden, um die Liste der Projekte zu filtern.
  • Diese Vorlagen- und Beispielprojekte enthalten Beispielcode und/oder Roboterkonfigurationen, die zum Starten des Projekts verwendet werden.

Nachdem Sie eine Vorlage oder ein Beispielprojekt ausgewählt haben, wählen Sie „Erstellen“.

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Legen Sie als Nächstes den Projektnamen, die Beschreibung und den Speicherort für das neue Projekt fest.

Geben Sie den Namen des Projekts in das Textfeld unter „Projektname“ ein.

Hinweis: Der Projektname wird als Name des Ordners der obersten Ebene für das Projekt verwendet. Dieser Name wird auch auf dem Bildschirm des EXP Brain angezeigt, sobald das Projekt auf den Roboter heruntergeladen wurde. 

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Geben Sie die Beschreibung des Projekts in das Textfeld unter „Beschreibung“ ein. Dieser Schritt ist optional.

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Wenn Sie das Projekt an einem anderen Ort als dem Standardprojektordner speichern möchten, scrollen Sie im Fenster nach unten und wählen Sie die Schaltfläche „Durchsuchen“, um den Speicherort für den Projektordner auf dem Computer auszuwählen.

Hinweis: Der Standardprojektspeicherort ist auf den Standardprojektordner eingestellt, der in den globalen Einstellungen der Erweiterung zu finden ist.

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Nachdem nun Name, Beschreibung und Standort eingegeben wurden, wählen Sie die Schaltfläche „Erstellen“. Das VS-Code-Fenster wird aktualisiert.

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Das Projekt für VEX EXP wurde jetzt in der VEX VS Code Extension erstellt. Um den Projektcode anzuzeigen und zu entwickeln, wählen Sie „src“ unter dem Projektnamen in der Seitenleiste aus.

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Wählen Sie „main.py“ (wenn das Projekt ein Python-Projekt ist) oder „main.cpp“ (wenn das Projekt ein C/C++-Projekt ist) unter „src“ in der Seitenleiste.

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Der Code der ausgewählten Vorlage oder des ausgewählten Beispielprojekts wird im Editorbereich angezeigt, wo Sie das erstellte Projekt für VEX EXP entwickeln und bearbeiten können.

Importieren Sie ein vorhandenes VEXcode EXP-Projekt

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Starten Sie Visual Studio Code auf dem Computer. Wählen Sie das VEX-Symbol in der VS Code-Aktivitätsleiste aus.

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Wählen Sie in der primären Seitenleiste unter „PROJEKTAKTIONEN“ die Schaltfläche „Projekt importieren“.

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Das Fenster „Projekt importieren“ wird geöffnet. Wählen Sie die zu importierende VEXcode EXP-Projektdatei aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Öffnen“.

Hinweis: Die unterstützten VEXcode-Projektdateitypen für VEX EXP sind:

  • .expcpp (VEXcode EXP C/C++-Projekt)
  • .exppython (VEXcode EXP Python-Projekt)

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Legen Sie als Nächstes den Projektnamen, die Beschreibung und den Speicherort für das importierte Projekt fest.

Standardmäßig bleibt der Name des Projekts gleich.

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Geben Sie die Beschreibung des Projekts in das Textfeld unter „Beschreibung“ ein. Dieser Schritt ist optional.

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Wenn Sie das Projekt an einem anderen Ort als dem Standardprojektordner speichern möchten, scrollen Sie im Fenster nach unten und wählen Sie die Schaltfläche „Durchsuchen“, um den Speicherort für den Projektordner auf dem Computer auszuwählen.

Hinweis: Der Standardprojektspeicherort ist auf den Standardprojektordner eingestellt, der in den globalen Einstellungen der Erweiterung zu finden ist.

Screenshot 17.10.2023 um 15.45.11 Uhr.png

Nachdem nun Name, Beschreibung und Standort eingegeben wurden, wählen Sie die Schaltfläche „Erstellen“. Das VS-Code-Fenster wird aktualisiert.

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Sobald die Aktualisierung des VS Code-Fensters abgeschlossen ist, wurde das VEXcode EXP-Projekt in die VEX VS Code-Erweiterung importiert. Um den Projektcode anzuzeigen und zu entwickeln, wählen Sie „src“ unter dem Projektnamen in der Seitenleiste aus.

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Wählen Sie „main.py“ (wenn das importierte Projekt ein Python-Projekt ist) oder „main.cpp“ (wenn das importierte Projekt ein C/C++-Projekt ist) unter „src“ in der Seitenleiste.

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Der Code des importierten Projekts wird im Editorbereich angezeigt und kann dort geändert werden.

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