Wenn Sie in VEXcode EXP arbeiten, gibt es mehrere Möglichkeiten, ein Projekt auf einem macOS-Gerät zu öffnen.
Öffnen eines vorhandenen Projekts
Wählen Sie Datei in der Symbolleiste.
Wählen Sie Öffnenim Dropdown-Menü.
Das Dateimenü Ihres Geräts wird geöffnet. Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie Ihre Datei gespeichert haben, und wählen Sie das Projekt aus.
Hinweis: VEXcode EXP-Blockprojekte haben die Erweiterung .expblocks.
Wählen Sieöffnen Sie.
Ihr Projekt wird in VEXcode EXP geöffnet.
Öffnen Sie ein Beispielprojekt
Wählen Sie Datei in der Symbolleiste.
Wählen Sie im Dropdown-Menü Offene Beispiele “ aus.
Wählen Sie eine Vorlage oder ein Beispielprojekt aus.
Hinweis: Für Folgendes werden Vorlagen und Beispielprojekte verwendet.
- Vorlagen konfigurieren die Motoren und Sensoren Ihres Roboters für das Projekt.
- Beispielprojekte sind vorgefertigte Projekte, die heruntergeladen und ausgeführt werden können.
Nach der Auswahl wird die Vorlage oder das Beispielprojekt geöffnet.