Žebříček VEX GO je zábavný a interaktivní nástroj, který lze použít k zobrazení a zdokumentování výkonu studentů v soutěžích VEX GO, čímž udržuje studenty v kontaktu mezi sebou navzájem a soutěží.
Použití žebříčku VEX GO se soutěží ve vaší třídě
Soutěže VEX GO podporují spolupráci a přirozeně motivují studenty, aby zlepšovali své roboty, strategii a kód. Žebříček VEX GO je navržen tak, aby usnadnil tyto soutěže ve třídě tím, že poskytuje pedagogům interaktivní nástroj, který mohou používat k prezentaci a zaznamenávání údajů o soutěžích. V této sekci najdete články související se zahájením a provozováním soutěže VEX GO.
Zobrazte výsledkovou tabulku v celé soutěži a ukažte skóre a pořadí týmů, což studentům usnadní vizualizaci celkového výkonu týmu v průběhu soutěže.
Přizpůsobení žebříčku vaší soutěži
Níže uvedené kroky popisují, jak přidat informace a přizpůsobit žebříček pro soutěž ve třídě.
Vstupte do žebříčku VEX GO
Pro přístup k žebříčku VEX GO přejděte na https://education.vex.com/leaderboard/.
Pojmenujte svůj žebříček
Text názvu výsledkové tabulky je upravitelný.
Přejmenujte výsledkovou tabulku výběrem „Název výsledkové tabulky“ a upravte text.
Vyberte kdekoli mimo text názvu nebo po dokončení vyberte "Enter".
Označit sloupce skóre
Text sloupce skóre je upravitelný.
Přejmenujte sloupce výběrem názvu a upravte text.
Vyberte kdekoli mimo text nebo po dokončení vyberte "Enter".
Můžete například chtít, aby oba členové týmu řídili během matematické expedice Mars. Tento žebříček obsahuje sloupec pro zaznamenání skóre obou jezdců.
Vyberte ikonu „+“ nebo „-“ pro přidání nebo odstranění sloupců skóre.
Přidejte názvy týmů
Vyberte tým ve sloupci Název týmu a zadejte název týmu do výsledkové tabulky.
Přidejte další týmy kliknutím na tlačítko „Přidat tým“.
Smažte týmy výběrem ikony koše.
Jakmile přidáte všechny zúčastněné týmy a sloupce skóre, jste připraveni zahájit soutěž ve třídě.
Spuštění soutěže ve třídě s žebříčkem VEX GO
Žebříček usnadňuje pořádání soutěže ve třídě. Přístupné rozhraní umožňuje zobrazit čas všem soutěžícím studentům, stejně jako vstupní skóre a sledovat aktualizaci hodnocení týmů v reálném čase v průběhu soutěže.
Nechte si čas na soutěže
Vyberte „Start“ pro spuštění časovače na výsledkové tabulce.
Zvolte „Stop“ pro ukončení soutěžního běhu a zastavení časomíry.
Vyberte „Reset“ pro nastavení časovače zpět na nulu pro další běh soutěže.
Viz skóre a pořadí týmů v reálném čase
Přidejte skóre týmu výběrem skóre ve sloupci skóre a poté přidejte skóre. Skóre lze kdykoli změnit nebo přepsat.
Skóre za více zápasů se automaticky sečtou za každý tým a objeví se ve sloupci „Celkové skóre“.
Jak se skóre přidávají, týmy budou automaticky seřazeny podle pořadí od nejvyššího po nejnižší skóre. Pokud mají dva týmy stejné skóre, budou sdílet stejnou pozici.
Dokumentujte a oslavujte vystoupení studentů
Chcete-li vytisknout nebo uložit celou výsledkovou tabulku jako PDF, vyberte „Tisk výsledkové tabulky“.
V PDF se zobrazí názvy týmů i skóre.
Chcete-li vytisknout nebo uložit individuální týmový certifikát jako PDF, vyberte ikonu tiskárny.
Certifikát bude obsahovat název soutěže, název týmu, pořadí týmu a celkové skóre týmu.
Dát to všechno dohromady - Ninin příběh
Nina je učitelkou STEM 4. třídy a připravuje se na soutěž Mars Math Expedition VEX GO Competition. Její studenti opakovali své řidičské dovednosti a strategii a jsou nadšeni ze soutěže. Nina nastavila žebříček VEX GO na inteligentní tabuli ve třídě, aby se mohla zobrazovat po celou dobu soutěže a její studenti jej snadno viděli, aby mohli sledovat skóre a pořadí týmů.
Na začátku každého běhu soutěže může Nina spustit a zastavit časomíru přímo z žebříčku, takže studenti během soutěže uvidí jak čas každého běhu, tak své aktuální skóre. To zajišťuje, že všichni studenti jsou na stejné stránce a mohou se soustředit na soutěžení.
Jak soutěž postupuje, vzrušení narůstá, protože každý tým může vidět, jak se jeho jméno v žebříčku pohybuje nahoru a dolů, jak přibývají další skóre. Protože se zaznamenává skóre řidiče každého studenta, mohou také vidět, jak si vedli jednotlivě. Po skončení soutěže vytiskne Nina každému týmu certifikát, který si mohou vložit do svých technických zápisníků. To umožňuje studentům vidět, jak postupují od soutěže k soutěži.
Nina si také vytiskne celý žebříček soutěže a zobrazí ho na nástěnce ve třídě pro všechny své třídy. Pro každou třídu má sekci, která zobrazuje výtisk celého žebříčku soutěže dané třídy. Studenti mohou vidět, jak jsou jejich výkony v porovnání s týmy v jiných třídách, a vytvářet zdravou soutěž, která motivuje její studenty k vylepšování a vylepšování kódu, herní strategie a sestavování robotů pro každou soutěž.
Žebříček VEX GO pomáhá Nině motivovat její studenty a zároveň jim poskytuje způsob, jak přispět k pořádání třídních soutěží. Žebříček také poskytuje jí a jejím studentům způsob, jak shromažďovat a zobrazovat data ze soutěží autentickým způsobem.