Během dokončení zápasu Tipping Point ve VEXcode VR můžete používat zátěžové kroužky Match v souladu s pokyny uvedenými v herní příručce V5RC Tipping Point a v dodatku B – Výzva dovedností.
Shoda umístění zátěžových kroužků
Vyberte ikonu oka a podívejte se, kde se nacházejí jednotlivá místa pro odložení zátěžových kroužků.
Označení lokací L1-4 se zobrazí na hřišti pod všemi herními prvky. Každý z těchto štítků odpovídá jednomu políčku na hřišti, na které lze umístit zátěžový kroužek.
Chcete-li tyto štítky odstranit, znovu vyberte ikonu oka.
Poznámka: Výchozí pozice Mobyho, hrdinského bota, určuje, kde se vaše zápasové náklady objeví během hry.
Pokud Moby začíná na pozici A nebo B, nachází se v červené domovské zóně Aliance a veškeré zápasové náklady budou na polích podél západní stěny pole.
To je také indikováno červenou barvou tlačítek Match Load.
Pokud Moby začíná na pozici C nebo D, nachází se v modré domovské zóně Aliance a veškeré zápasové náklady budou na polích podél východní stěny pole.
To je také indikováno modře zobrazenými tlačítky Match Load.
Jak umístit zátěžové kroužky
Aktuální počet dostupných zátěžových kroužků pro zápas můžete kdykoli během zápasu vidět v levém horním rohu okna hřiště.
Vyberte tlačítko, které odpovídá dlaždici, na kterou chcete umístit shodný zátěžový kroužek.
Poznámka: Projekt musíte zahájit před umístěním jakýchkoli zátěžových kroužků na hřiště.
Záložní kroužek nelze umístit na políčko, které obsahuje robota nebo herní prvek. Tlačítka Match Load odpovídající danému umístění budou šedá, což znamená, že nejsou k dispozici.