Při dokončování zápasu o bod zvratu ve VEXcode VR můžete používat kroužky pro načítání zápasů v souladu s pokyny uvedenými v V5RC Tipping Point Game Manual a Příloha B – Skills Challenge.
Porovnejte umístění zátěžového kroužku
Vyberte ikonu oka, abyste viděli, kde se nacházejí jednotlivá místa odevzdání Match Load Ring.
Štítky umístění L1-4 se objeví na hřišti pod všemi herními prvky. Každý z těchto štítků odpovídá jednomu dílku na poli, kam lze umístit kroužek odpovídající zátěži.
Chcete-li tyto štítky odstranit, znovu vyberte ikonu oka.
Poznámka: Výchozí pozice Mobyho, robota hrdiny, určuje, kde se během hry objeví vaše zápasové zatížení.
Pokud Moby začíná v pozici A nebo B, nachází se v červené alianční domácí zóně a všechny zápasové zátěže budou na destičkách podél západní stěny pole.
To je také indikováno červeně zobrazenými tlačítky Match Load.
Pokud Moby začíná v pozici C nebo D, nachází se v modré alianční domácí zóně a všechny zápasové zátěže budou na destičkách podél východní stěny pole.
To je také indikováno modře zobrazenými tlačítky Match Load.
Jak umístit zápalné kroužky
V levém horním rohu okna hřiště můžete vidět aktuální počet kroužků pro načtení zápasu, které jsou k dispozici kdykoli během zápasu.
Vyberte tlačítko, které se shoduje s dlaždicí, kam chcete umístit Match Load Ring.
Poznámka: Musíte spustit projekt předtím, než bude možné umístit na pole jakékoli Match Load Ring.
Match Load Ring nelze umístit na destičku, která obsahuje robota nebo herní prvek. Tlačítka Porovnat zatížení odpovídající tomuto umístění budou zašedlá, aby bylo vidět, že nejsou k dispozici.