Kódování pera robota VR

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující VR robota, bloky kódu a ovládací prvky pera pro kreslení na hřišti

Ke kódování pera robota VR se používá mnoho příkazů:

  • Nastavit barvu pera
  • Nastavte šířku pera
  • Vyplňte oblast barvou

Nastavit barvu pera

VEXcode VR zobrazující pera a VR robota na hřišti

Příkaz Nastavit barvu pera nastavuje barvu pera VR.

Pracovní prostor VEXcode VR s bloky souvisejícími s perem a možnostmi konfigurace VR robota

VEXcode VR bloky

Pomocí posuvníků vyberte hodnoty červené, zelené a modré pro barvu, kterou chcete vytvořit. Číselná hodnota bude uvedena vedle barvy (0 až 255).

Neprůhlednost popisuje průhlednost barvy. Krytí barvy pera lze vybrat pomocí spodního posuvníku.

Barevné okno se aktualizuje a zobrazí konečnou barvu, kterou pero nakreslí na hřišti. V tomto příkladu by pero nakreslilo červenou barvu s nižší neprůhledností.

Po spuštění projektu se barva také objeví v horní části pera.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující VR robota a kódovací bloky používané k ovládání nástroje pero

VEXcode VR Python

Barva pera je určena: hodnotami rgb (červená, zelená, modrá).

Každý parametr (červená, zelená a modrá) definuje intenzitu barvy jako celé číslo mezi 0 a 255.

Krytí popisuje průhlednost barvy. Krytí se nastavuje pomocí hodnoty od 0 do 100 procent. Tento příkaz bude implicitně nastaven na 100 procent pro neprůhlednost.

Po spuštění projektu se barva také objeví v horní části pera. V tomto příkladu by pero nakreslilo červenou barvu s nižší neprůhledností.

Pracovní prostor VEXcode VR s otevřenou kategorií Pero, zobrazující bloky ovládání pera pro VR robota

Všimněte si, žekreslit na šedý okraj na všech čtyřech stranách Art Canvas+ hřiště. Pokud se pokusíte kreslit na tento okraj, čára nebo barevný pruh bude v místě okraje odříznut.


Nastavte šířku pera

Porovnání nastavení šířky pera zobrazující tenké, střední a silné čáry nakreslené VR robotem

Příkaz Nastavit šířku pera nastavuje šířku čáry, kterou pero VR nakreslí na plátno.

Tento příklad byl vytvořen pomocí všech pěti šířek per. Začíná „extra tenkým“ vlevo a postupuje v pořadí přes „extra široký“ vpravo.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující ovládací prvky pera VR robota a kódovací bloky pro kreslení na hřišti

VEXcode VR bloky

Vyberte rozevírací seznam na bloku a vyberte si z pěti šířek pera.

Výchozí šířka je 'tenká', což je v tomto příkladu modrá čára.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující možnosti blokového kódování a kódování v Pythonu pro ovládání pera VR robota

VEXcode VR Python

Vyberte jednu z následujících pěti hodnot pro šířku pera VR.

  • EXTRA_THIN
  • TENKÝ
  • STŘEDNÍ
  • ŠIROKÝ
  • EXTRA_WIDE

Výchozí šířka je 'tenká', což je v tomto příkladu modrá čára.


Vyplnit oblast Barvou

Rozhraní VEXcode VR zobrazující VR robota a kódovací bloky pro ovládání nástroje pero

Příkaz Vyplnit oblast barvou používá pero VR k vyplnění oblasti hřiště zadanou barvou.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující hřiště Art Canvas a perové bloky pro kreslení s VR robotem

VEXcode VR bloky

Pomocí posuvníků vyberte hodnoty červené, zelené a modré pro barvu výplně, kterou chcete vytvořit. Číselná hodnota bude uvedena vedle barvy (0 až 255).

Neprůhlednost popisuje průhlednost barvy. Krytí barvy výplně lze vybrat pomocí spodního posuvníku.

Barevné okno se aktualizuje a zobrazí barvu výplně na hřišti. V tomto příkladu by pero vyplnilo hřiště modrozelenou barvou.

Všimněte si, že pro použití bloku [Fill area with color] (Vyplnit oblast barvou) musí být pero , nikoli nastaveno na „dolů“.

VR hřiště VEXcode s viditelným VR robotem a ovládáním perem

VEXcode VR Python

Barva výplně je určena hodnotami rgb (červená, zelená, modrá) a neprůhledností.

Každý parametr (červená, zelená a modrá) definuje intenzitu barvy jako celé číslo mezi 0 a 255.

Krytí popisuje průhlednost barvy. Krytí se nastavuje pomocí hodnoty od 0 do 100 procent. Tento příkaz bude implicitně nastaven na 100 procent pro neprůhlednost.

Všimněte si, že pro použití příkazu fill musí být pero , nikoli nastaveno na „DOWN“.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující bloky pera a VR robota na hřišti.

Příkaz Vyplnit oblast barvou lze také použít s různými obrázky na plátně Playground k vybarvení samostatných oblastí různými barvami. 

Všechny příklady zde byly ukázány na hřišti Art Canvas+. Další informace o používání okna Playground v Art Canvas naleznete v tomto článku. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: