Ke kódování pera robota VR se používá mnoho příkazů:
- Nastavit barvu pera
- Nastavte šířku pera
- Vyplňte oblast barvou
Nastavit barvu pera
Příkaz Nastavit barvu pera nastavuje barvu pera VR.
VEXcode VR bloky
Pomocí posuvníků vyberte hodnoty červené, zelené a modré pro barvu, kterou chcete vytvořit. Číselná hodnota bude uvedena vedle barvy (0 až 255).
Neprůhlednost popisuje průhlednost barvy. Krytí barvy pera lze vybrat pomocí spodního posuvníku.
Barevné okno se aktualizuje a zobrazí konečnou barvu, kterou pero nakreslí na hřišti. V tomto příkladu by pero nakreslilo červenou barvu s nižší neprůhledností.
Po spuštění projektu se barva také objeví v horní části pera.
VEXcode VR Python
Barva pera je určena: hodnotami rgb (červená, zelená, modrá).
Každý parametr (červená, zelená a modrá) definuje intenzitu barvy jako celé číslo mezi 0 a 255.
Krytí popisuje průhlednost barvy. Krytí se nastavuje pomocí hodnoty od 0 do 100 procent. Tento příkaz bude implicitně nastaven na 100 procent pro neprůhlednost.
Po spuštění projektu se barva také objeví v horní části pera. V tomto příkladu by pero nakreslilo červenou barvu s nižší neprůhledností.
Všimněte si, žekreslit na šedý okraj na všech čtyřech stranách Art Canvas+ hřiště. Pokud se pokusíte kreslit na tento okraj, čára nebo barevný pruh bude v místě okraje odříznut.
Nastavte šířku pera
Příkaz Nastavit šířku pera nastavuje šířku čáry, kterou pero VR nakreslí na plátno.
Tento příklad byl vytvořen pomocí všech pěti šířek per. Začíná „extra tenkým“ vlevo a postupuje v pořadí přes „extra široký“ vpravo.
VEXcode VR bloky
Vyberte rozevírací seznam na bloku a vyberte si z pěti šířek pera.
Výchozí šířka je 'tenká', což je v tomto příkladu modrá čára.
VEXcode VR Python
Vyberte jednu z následujících pěti hodnot pro šířku pera VR.
- EXTRA_THIN
- TENKÝ
- STŘEDNÍ
- ŠIROKÝ
- EXTRA_WIDE
Výchozí šířka je 'tenká', což je v tomto příkladu modrá čára.
Vyplnit oblast Barvou
Příkaz Vyplnit oblast barvou používá pero VR k vyplnění oblasti hřiště zadanou barvou.
VEXcode VR bloky
Pomocí posuvníků vyberte hodnoty červené, zelené a modré pro barvu výplně, kterou chcete vytvořit. Číselná hodnota bude uvedena vedle barvy (0 až 255).
Neprůhlednost popisuje průhlednost barvy. Krytí barvy výplně lze vybrat pomocí spodního posuvníku.
Barevné okno se aktualizuje a zobrazí barvu výplně na hřišti. V tomto příkladu by pero vyplnilo hřiště modrozelenou barvou.
Všimněte si, že pro použití bloku [Fill area with color] (Vyplnit oblast barvou) musí být pero , nikoli nastaveno na „dolů“.
VEXcode VR Python
Barva výplně je určena hodnotami rgb (červená, zelená, modrá) a neprůhledností.
Každý parametr (červená, zelená a modrá) definuje intenzitu barvy jako celé číslo mezi 0 a 255.
Krytí popisuje průhlednost barvy. Krytí se nastavuje pomocí hodnoty od 0 do 100 procent. Tento příkaz bude implicitně nastaven na 100 procent pro neprůhlednost.
Všimněte si, že pro použití příkazu fill musí být pero , nikoli nastaveno na „DOWN“.
Příkaz Vyplnit oblast barvou lze také použít s různými obrázky na plátně Playground k vybarvení samostatných oblastí různými barvami.
Všechny příklady zde byly ukázány na hřišti Art Canvas+. Další informace o používání okna Playground v Art Canvas naleznete v tomto článku.