Tato tabulka ukazuje všechny laboratorní jednotky STEM VEX IQ (2. generace) s rozpisem lekcí a konceptů zahrnutých v lekci. K dispozici jsou odkazy na jednotku, lekce v rámci jednotky a na souhrny učení pro videa s přímou výukou.
Všimnete si, že všechny jednotky obsahují stejné pojmy pro Úvodní lekci, Soutěžní lekci a Závěrečnou lekci. Tato společná struktura vám umožňuje zaměřit výuku na nové koncepty STEM, které se vyučují, protože studenti se seznámí s procesem používání inženýrského notebooku a dalších soutěžních prvků ve třídě. Chcete-li se dozvědět více o struktuře IQ (2nd gen) STEM Lab Units a jak je implementovat ve vaší třídě, přečtěte si tento článek.
Chcete-li vidět, jak lze tyto jednotky seřadit pomocí společných konceptů a instrukcí pro sestavení, podívejte se do Průvodce kumulativním tempem VEX IQ.
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
| Lekce 1: Úvod |
|
|
| Lekce 2: Tahání objektů pomocí BaseBota | ||
| Lekce 3: Použití ozubeného vlaku | ||
| Lekce 4: Sčítání hmotnosti | ||
| Lekce 5: Soutěž v přetahování lanem |
|
|
| Lekce 6: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
|
Lekce 1: Úvod |
|
| Lekce 2: Jízda s ovladačem IQ |
|
|
| Lekce 3: Výměna kol | ||
| Lekce 4: Přidání nárazníkového spínače a dotykové LED diody | ||
| Lekce 5: Soutěž týmů Freeze Tag |
|
|
| Lekce 6: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
|
Lekce 1: Úvod |
|
| Lekce 2: Claw No Sensor | ||
| Lekce 3: Dráp se senzorem | ||
| Lekce 4: Soutěž v hledání pokladu |
|
|
| Lekce 5: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
|
Lekce 1: Úvod |
|
| Lekce 2: Claw Design | ||
| Lekce 3: Návrh ramen | ||
| Lekce 4: Motorové skupiny | ||
| Lekce 5: Konkurence nahoru a dolů |
|
|
| Lekce 6: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
|
Lekce 1: Úvod |
|
| Lekce 2: Manipulátoři | ||
| Lekce 3: Robotická fotbalová soutěž |
|
|
| Lekce 4: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
|
Lekce 1: Úvod |
|
| Lekce 2: Castle Crasher bez senzorů | ||
| Lekce 3: Castle Crasher + senzor vzdálenosti | ||
| Lekce 4: Vytváření algoritmů | ||
| Lekce 5: Soutěž Castle Crasher |
|
|
| Lekce 6: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
|
Lekce 1: Úvod |
|
| Lekce 2: Řízení řidiče | ||
| Lekce 3: Kódování pro autonomní pohyby | ||
| Lekce 4: Používání více programů (autonomní ovladač &) | ||
| Lekce 5: Soutěž ve sběrateli kostek |
|
|
| Lekce 6: Závěr |
| Laboratoř STEM Jednotka | Lekce v jednotce | Řešené koncepty |
|---|---|---|
|
Odkaz na soutěž 101: VIQRC Mix & Match
|
Lekce 1: Začínáme s vaším týmem |
|
| Lekce 2: Stavba vašeho prvního robota |
|
|
| Lekce 3: Řízení robota | ||
| Lekce 4: Vytvoření vaší první strategie |
|
|
| Lekce 5: Vylepšení vašeho robota |
|
|
| Lekce 6: Příprava na vaši první soutěž |
|
|
| Lekce 7: Vzpomínka na vaši první soutěž |
|