Tato tabulka ukazuje všechny laboratorní jednotky STEM VEX IQ (2. generace) s rozpisem lekcí a konceptů zahrnutých v lekci. K dispozici jsou odkazy na jednotku, lekce v rámci jednotky a na souhrny učení pro videa s přímou výukou.
Všimnete si, že všechny jednotky obsahují stejné pojmy pro Úvodní lekci, Soutěžní lekci a Závěrečnou lekci. Tato společná struktura vám umožňuje zaměřit výuku na nové koncepty STEM, které se vyučují, protože studenti se seznámí s procesem používání inženýrského notebooku a dalších soutěžních prvků ve třídě. Chcete-li se dozvědět více o struktuře IQ (2nd gen) STEM Lab Units a jak je implementovat ve vaší třídě, přečtěte si tento článek.
Chcete-li vidět, jak lze tyto jednotky sekvenovat dohromady pomocí společných konceptů a pokynů k sestavení, viz Průvodce kumulativní stimulací VEX IQ.
STEM Lab Unit |
Lekce v jednotce |
Koncepty řešeny |
Lekce 1: Úvod |
|
|
Lekce 2: Tažení objektů pomocí BaseBotu | ||
Lekce 3: Použití ozubeného vlaku | ||
Lekce 4: Přidání mše | ||
Lekce 5: Soutěž v přetahování lanem |
|
|
Lekce 6: Závěr |
STEM Lab Unit | Lekce v jednotce | Koncepty řešeny |
|
Lekce 1: Úvod |
|
Lekce 2: Řízení s IQ Controllerem |
|
|
Lekce 3: Výměna kol | ||
Lekce 4: Přidání nárazníkového spínače a dotykové LED | ||
Lekce 5: Týmová soutěž o zmrazení tagů |
|
|
Lekce 6: Závěr |
STEM Lab Unit | Lekce v jednotce | Koncepty řešeny |
|
Lekce 1: Úvod |
|
Lekce 2: Claw No Sensor | ||
Lekce 3: Dráp se senzorem | ||
Lekce 4: Soutěž v hledání pokladu |
|
|
Lekce 5: Závěr |
STEM Lab Unit | Lekce v jednotce | Koncepty řešeny |
|
Lekce 1: Úvod |
|
Lekce 2: Claw Design | ||
Lekce 3: Návrh ramen | ||
Lekce 4: Motorové skupiny | ||
Lekce 5: Konkurence nahoru a dolů |
|
|
Lekce 6: Závěr |
STEM Lab Unit | Lekce v jednotce | Koncepty řešeny |
|
Lekce 1: Úvod |
|
Lekce 2: Manipulátoři | ||
Lekce 3: Robotická fotbalová soutěž |
|
|
Lekce 4: Závěr |
STEM Lab Unit | Lekce v jednotce | Koncepty řešeny |
|
Lekce 1: Úvod |
|
Lekce 2: Castle Crasher bez senzorů | ||
Lekce 3: Castle Crasher + senzor vzdálenosti | ||
Lekce 4: Vytváření algoritmů | ||
Lekce 5: Soutěž Castle Crasher |
|
|
Lekce 6: Závěr |
STEM Lab Unit | Lekce v jednotce | Koncepty řešeny |
|
Lekce 1: Úvod |
|
Lekce 2: Řízení řidiče | ||
Lekce 3: Kódování pro autonomní pohyby | ||
Lekce 4: Používání více programů (autonomní ovladač &) | ||
Lekce 5: Soutěž ve sběrateli kostek |
|
|
Lekce 6: Závěr |