Pochopení kolorizace kódu v Pythonu VEXcode VR

Při vytváření textových projektů jsou syntaxe, mezery, odsazení a pravopis ve vašem kódu velmi důležité, aby se zajistilo, že váš projekt běží podle plánu. Barevné kódování přítomné v pracovním prostoru v Pythonu VEXcode VR je dalším vizuálním vodítkem, že jste svůj kód do projektu zadali správně.

Pokud se při psaní příkazů do pracovního prostoru vyskytne nerozpoznatelná součást, zůstane černá (jako kategorie vytvořená uživatelem). To může být užitečný indikátor, když pracujete na tom, abyste později předešli frustraci nebo dalším řešením problémů.

K opravě chyb použijte kurzor a klávesnici. Jakmile budou součásti rozpoznány, budou správně obarveny.

Barvení kódu se řídí následujícími konvencemi:

Třídy

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující různé třídy kódování a možnosti programování virtuálního robota ilustrující vzdělávací nástroje platformy pro výuku konceptů kódování a robotiky.

Jednotlivé zařízení, ke kterému se příkaz vztahuje (tj. hnací ústrojí, pero, mozek)

Příkazy

Snímek obrazovky rozhraní příkazů VEXcode VR, zobrazující různé programovací bloky a možnosti pro kódování virtuálního robota, ilustrující nástroje dostupné pro uživatele v sekci Nápověda k projektu.

Chování v rámci příkazu (tj. jízda, otáčení)

Parametry

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující okno konfigurace parametrů, znázorňující možnosti kódování a nastavení pro uživatele v projektu programování virtuálního robota, který je relevantní pro sekci Nápověda k projektu.

Informace o tom, jak se chování provádí (tj. směr, vzdálenost)

Struktury

Diagram znázorňující strukturu projektů VEXcode VR, znázorňující klíčové komponenty a jejich vztahy v online programovacím prostředí pro koncepty kódování a výuku robotiky.

Řídit tok projektu (tj. podmínky, smyčky)

Hodnoty

Vizuální reprezentace klíčových hodnot souvisejících s VEXcode VR, ilustrující principy výuky kódování a robotiky, zaměřená na zlepšení schopnosti řešit problémy a výpočetní myšlení pro studenty a pedagogy ve virtuálním programovacím prostředí.

Číselný parametr přiřazený chování (tj. počet stupňů otočení)

Vytvořeno uživatelem

Snímek obrazovky uživatelského rozhraní VEXcode VR zobrazující sekci nápovědy k projektu, obsahující bloky kódování a možnosti ladění ve virtuálním programovacím prostředí robota.

Uživatelem vytvořené proměnné a příkazy

Komentáře

Snímek obrazovky s nápovědou k projektu VEXcode VR Project, zobrazující tipy a zdroje pro kódování, které uživatelům pomohou při programování virtuálního robota, zvýrazňující funkce, které podporují vzdělávací cíle ve STEM.

Text následující za #, který neovlivní program.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: