Podrobnosti o poloze v Rover Rescue

Jak VR Rover cestuje svým mimozemským prostředím, bude se pohybovat různými zónami a dostane se do kontaktu s řadou překážek a nepřátel. Pochopení rozložení Rover Rescue vám může pomoci naplánovat vaši strategii a přežít déle.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací výzvu „Rover Rescue“ s prvky blokového kódování a virtuálním robotem v simulovaném prostředí, určeném pro výuku konceptů kódování a robotiky.


Záchranné prostředí Roveru

Cílem Rover Rescue je přežít co nejdéle v prostředí. To vyžaduje, aby VR Rover cestoval po celém prostředí, aby našel minerály a chránil se neutralizací nepřátel. VR Rover bude cestovat po ohraničené oblasti zobrazené na mapě.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující programovací výzvu „Rover Rescue“ s blokovým rozvržením kódování a virtuálním robotem připraveným na kódovací úlohy související se vzděláváním STEM.

Oblast uvnitř tečkovaného okraje na mapě je místo, kde může VR Rover cestovat v Rover Rescue.
Každý čtverec mřížky měří 500 mm, jak ukazuje klíč mapy v pravém horním rohu.

Výzkumná základna je označena v levém dolním rohu a středový bod je označen souřadnicemi (0,0).

Více informací o (X,Y) souřadnicích mapy naleznete níže.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující výzvu Rover Rescue s virtuálním robotem, kódovacími bloky a simulovaným prostředím pro učení konceptů kódování a principů robotiky.

Mimozemské prostředí Rover Rescue je rozděleno do zón a každá zóna má jinou dynamiku s ohledem na množství dostupných minerálů a typy ozářených nepřátel, na které VR Rover narazí. 

Zóna A

  • Nepřátelé: Alien Spiders
  • Minerály se neobnovují

Zóna B

  • Nepřátelé: Alien Spiders
  • Minerály se neobnovují

Zóna C

  • Nepřátelé: Mimozemští pavouci a oranžoví mimozemští hadi
  • Respawn minerálů

Zóna D

  • Nepřátelé: Mimozemští pavouci a modří mimozemští hadi
  • Minerály se objevují častěji

Zóna E

  • Nepřátelé: Mimozemští pavouci a fialoví mimozemští hadi
  • Minerály se respawnují s nejvyšší frekvencí

V tomto článku se dozvíte o různých nepřátelích v Rover Rescue.


Identifikace (X,Y) souřadnic na mapě

Vestavěný polohový senzor VR Roveru hlásí svou polohu na mapě jako souřadnice (X,Y) a lze jej použít ke kódování pohybu robota na konkrétní místa v Rover Rescue pomocí těchto souřadnic.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující výzvu Rover Rescue s virtuálním robotem, kódovacími bloky a simulovaným prostředím určeným pro výuku konceptů kódování a robotiky.

Oblast, ve které se může VR Rover pohybovat, se pohybuje od přibližně -6000 mm do 6000 mm pro pozice X a -3000 mm až 3000 mm pro pozice Y.

Umístění středu nebo počátek (0,0) je blízko řeky v zóně A a základna se nachází na (-6000, -3000).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: