Procházení projektu ve VEXcode VR pomocí VIQC Pitching In

Funkce Project Stepping poskytuje uživateli důležité vizuální prvky, které uživatelům pomáhají řešit problémy nebo lépe porozumět toku projektu. Když je projekt spuštěn, Fling the Hero Bot poběží podle pokynů, ale nemusí to být tak, jak uživatel zamýšlel. Možnost vidět bloky, které se provádějí po jednom kroku, dává uživateli lepší představu o tom, které bloky mohou chybu způsobovat.


Jak používat funkci krokování projektu

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Vyberte tlačítko kroku umístěné v pravé horní části panelu nástrojů VEXcode VR.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující blokové kódovací prostředí používané k programování virtuálního robota, součást vzdělávacích zdrojů VIQC Pitching In (2021–2022).

Po výběru se kolem bloku {When started} objeví zelené zvýraznění, které označuje, kde program začíná, a poté se okamžitě přesune ke zvýraznění prvního bloku v zásobníku. Zvýraznění zůstane na prvním bloku po {When started}, dokud znovu nezvolíte tlačítko krok.

Poznámka: zvýraznění se okamžitě přesune za blok [Komentář], protože bloky [Komentář] nemění projekt ani bloky, které jej obklopují.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující prvky kódování založené na blocích pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022), ilustrující programovací prostředí používané pro učení konceptů kódování pomocí virtuálního robota.

Opětovným výběrem tlačítka kroku spustíte zvýrazněný blok. Po provedení bloku se zvýrazní další blok.

Pokračujte v používání tlačítka krok k procházení projektu jeden blok po druhém.


Ladění pomocí funkce Project Stepping

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEXcode VR ukazující nesprávnou konfiguraci kódu pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) a zdůrazňující běžnou chybu v blokovém kódování pro výuku robotiky.

Funkce Project Stepping zpomaluje tok projektu a poskytuje okamžitou vizuální zpětnou vazbu. To umožňuje uživateli projít projektem jeden blok po druhém, aby sledoval chování a opravoval chyby.

V tomto příkladu je záměrem Fling získat míč a vstřelit míč do nejvyššího cíle. Obrat v projektu se však otáčí špatným směrem, a proto míč nebude vstřelen do nejvyššího cíle.

Obrázek znázorňující zvýrazněnou chybu v programování VEXcode VR související s výzvou VIQC Pitching In pro období 2021–2022 ilustrující chybu kódování pro vzdělávací účely ve virtuálním robotickém prostředí.

Ilustrace zobrazující běžnou chybu v programování VEXcode VR, zvýrazňující chybu v logice kódu související s výzvou VIQC Pitching In pro sezónu 2021–2022, jejímž cílem je pomoci uživatelům pochopit a opravit chyby v kódování.

Spusťte projekt krok za krokem pomocí funkce Project Stepping, dokud nezjistíte chybu.

Snímek obrazovky rozbalovací nabídky ve VEXcode VR, zobrazující možnosti programování virtuálního robota, relevantní pro sekci VIQC Pitching In (2021–2022), ilustrující rozhraní kódování pro vzdělávací účely.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující opravenou chybu programování v prostředí blokového kódování, ilustrující koncepty kódování pro soutěž VIQC Pitching In (2021–2022).

Opravte chybu.

Chyba v tomto příkladu byla, že Fling byl kódován tak, aby se otočil doleva o 155 stupňů, ale tento směr nedává Fling do správného úhlu, aby Katapult vystřelil míč do Vysokého cíle. Směr otáčení by měl být změněn zleva doprava.

Snímek obrazovky kódovacího rozhraní založeného na blocích VEXcode VR ukazující programové bloky používané pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022), ilustrující prostředí kódování virtuálního robota pro vzdělávací účely ve výuce STEM.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující programovací prostředí pro výzvu VIQC Pitching In (2021–2022) s možnostmi blokového a textového kódování pro učení konceptů kódování s virtuálním robotem.

Poté spusťte projekt znovu od začátku pomocí funkce Project Stepping. Tento postup opakujte, dokud projekt správně nepoběží.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: